Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

نموزج لجهاز PlayStation 1

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    عمل جميل جدا جدا يذكرني باحد اعمالي المشابه لعملك ( ولو اقل جودة)
    اود ان اريك اياه وللاخوة لكني لا اعرف كيف ارسل صورة لانني جديد
    ارجو تعليمي

    تعليق


    • #17
      السلام عليكم أخي سمران

      عملك رائع .... أكيد استخدمت ال Spline ولكن لي ملاحظه وقد سبقني إليها الإخوان وهي ال bump map لو تقللها تكون أفضل .

      وأتمنى لو تضع لنا صورة من ال Wire frame لأني أريد التركيز على بعض الحواف والزوايا , كلامي هذا لايعني أن العمل غير متكامل , بل على العكس , فلو كنت قد رأيته في موقع لايتكلم ويحتوي على ال 3d لما ألقيت له بال من كثرة قرابته للواقع .

      تحياتي.......
      لا تستحي من إعطاء القليل ، فالحرمان أقل منه.
      أمير المؤمنين: علي بن أبي طالب .

      تعليق


      • #18
        عمل رائع أخي

        لكن ماتلعبنا وياك فيه

        تعليق


        • #19
          عمل جميل ما شاء الله

          لكن ما هى المنطق المستخدم فيه bump

          تحياتى
          ان الله اذا غضب على قوم منحهم كثرة الجدال وقلة العمل


          ساب نفسه لحد ماضاع وياريته فاق ليليه من الاوهام

          تعليق


          • #20
            شكرا لكم جميعا
            • لقد أستعملت spline في البداية ثم حولته لـ poly
            • أستعملت bump لتعطي واقعية و جمالية و إستعملتها في كل الأماكن
            • و في الحقيقة أن الهدف الأساس و النقطة المهمه هي أن الرندر لهذه الصورة سريع جدا
            • و الإضاءة عبارة عن Spot عدد 2 و واحد Omni و عند الحركة تبقا النتيجة كما هي
            • و تركيذي الأساسي هو على هذه النقتطين بشرط أن تكون النتيجة جيدة
            و بناء على إقتراحاتكم قمت ب التعديل و هذه هي النتيجة
            --------
            --------
            وهذا هو Wire frame قبل الرندر مباشرة
            ------------
            -------
            لا تنسوا أن تكبروا الصورة لتحصلوا على صورة أوضح
            شكرا لمشاركتكم

            تعليق


            • #21
              السلام عليكم أخي سمران
              تحويلك العنصر إلى poly يعني إنك قمت بعمليات ال boolean .
              أنا لا أحبذها لما فيها من المشاكل التي كانت ومازالت تناقش بين محترفي max .
              وعمليات boolean لاتصلح لأن تدخل في مجال الصناعة للقياسات الدقيقة , وغالبا مايفشل ال boolean في الأماكن التي تكون مكتظة بال polygons
              ولكن العمل ليس للإنتاج المصنعي .
              لذلك هو رائع .
              لا تستحي من إعطاء القليل ، فالحرمان أقل منه.
              أمير المؤمنين: علي بن أبي طالب .

              تعليق


              • #22
                لا لا يا أخي لم أستعمل boolean أبدا في هذا التصميم و لم أقل أني أستعملته أنا قمت بعمل مستحاط من اللين تحتوي
                على كل ما أريد من الفتحات و قمت بعملية تشبة القص و اللصق
                و أنا معكم في نقطة أستعمال boolean لأني أشعر بأنه أسوء شيء في الماكس
                شكرا

                تعليق


                • #23
                  لا لا تزكرت لقد أستعملتها و لكن ليس على العنصر نفسه فقط أخزت جزء و فصلته ثم قمت ب التطبيق عليه ثم أعدته لمكانه أعتزر

                  تعليق


                  • #24
                    -- --


                    تعليق

                    يعمل...
                    X