Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

سؤال حول الـskin shader ممكن المساعده

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • سؤال حول الـskin shader ممكن المساعده

    في الواقع حاولت اكثر من مره الحصول على افضل نتيجه لعمل خامه للبشره و لكن يبدو ان الذنب ليس من عندي ، ربما من المنتال راي ، لا اعلم انا اود الحصول على رندر لهذه الصوره:


    العمل تم باستعمال برنامج شهير لدى اليابانيين اسمه SHADE و هو من انتاج شركه CuriousLabs الالوان هي خلابه و Vivid والنموذج هو لشخصيه Manga
    و قد و ضعت نتيجه الرندر التي حصلت عليها ، ارجو ممن يعرف المساعده!!

  • #2
    لا أرى غير استعمال طريقة Steven Stahlberg . كنت نشرت Shader مشابه له لكنه راح مع موقعي السابق للاسف.
    ابحث عنه و انشره مرة اخرى ان شاء الله.
    3DReel2005



    تعليق


    • #3
      اخي لزهر انا نزلت الskin shader من موقع highend3d وهو نفسه الذي تكلم عنه Steven Stahlberg و لكنه لم يعطيني نفس النتيجه المطلوبه ـ السؤال هو هل لديك فكره ممكن تسهل العمليه لي
      يعني بالاقل الvivid colors لانني لم استطع الحصول عليها من منتال راي

      تعليق


      • #4
        سلام

        هل انت تريد الحصول على شيء مشابه للصوره الاولى؟
        انا حاس انها سهله .... يعني مجرد blin و خامة للبشره مرسومه

        اما ان كنت تريد موضوع ال sss فهذه تجربه رندر عملتها على موديل قيد الانشاء لي






        هذه معموله فقط بل sss shader الجديد لمنتل راي الي عمله big muh
        اذا كانت هذه الطريقه تهمك ولم يكن الشيدر عندك قلنا حتى ندلك عليه
        التعديل الأخير تم بواسطة blue_light; 11 / 08 / 2004, 12:18 AM.
        Demo Reel 2007
        http://maxforums.net/showthread.php?t=108767

        بحر الرياض ::: رؤية خيالية
        Matte Painting

        http://www.maxforums.net/showthread.php?t=93396

        samiattar@hotmail.com


        تعليق


        • #5
          في الواقع نعم اخي blue_light انا كان الSSS في بالي و لكن نظرا لانني املك مايا 6 كثير من المقابس للSSS كانت للمايا 5 و 4،5 امثال lightengine3d ، الطريقه للحصول على وجه شبيه بالصوره العلويه هو الSSS و استطعت الان الحصول على واحد من صنع francescaluce من موقع cgtalk ولكن لم استطع الخروج بنتائج جيده للان و يمكن السبب انني لا اعرف كيفيه استعمال المقبس ـ لقد ربطت الDiffuse shader for SSS بالـmaterial shader ارجو ان اكون مخطأ لان الصوره لا تظهر بالشكل المطلوب ، ممكن المساعده و الحصول على وصله لتحميل المقبس لـbigmuh .

          تعليق


          • #6
            هذا هو نفسه تبع bigmuh بس francescaluce عملت البورت لمايا لانه هو كامله لسوفت اميج اصلا
            يعني مثل الديرتماب
            الطريقه الي انا عملتها هي اني وصلت ال diffusion بل incendasence
            و اعطي لون الشيدر الاصلي لون احمر مائل للبرتقالي مثلا
            اما خواص ال diffusion فلا تغير في لونها بس ممكن تغير ال sambels وال intesnty and diffuse
            ولاتنس طبعا تشعل الرايتريس في منتل راي
            واقعد العب في القيم وجرب بتصل لنتيجه حلوه

            واهم شيء انك توصل الضوء الي ستستخدمه بلشيدر
            في خواص الشيدر ستجد مكان تحت في link light
            منه اختار الضوء الذي تريده ان يؤثر

            هذا تقريبا كل شيء
            Demo Reel 2007
            http://maxforums.net/showthread.php?t=108767

            بحر الرياض ::: رؤية خيالية
            Matte Painting

            http://www.maxforums.net/showthread.php?t=93396

            samiattar@hotmail.com


            تعليق


            • #7
              مشكور اخي على مساعدتك و نجحت طريقتك. و لكنني ربطته بالambient بدلا من incandesense و لكن لا أعلم أين الفرق لأنهما نفس النتيجة تقريباً. ممكن وصله على الdirtmap plugin مال المايا؟ لأنني حصلت على نسخة الSOFT IMAGE و طبعاً للمايا 6 و ليس للمايا 5 اذا موجودة. و شكراً

              تعليق


              • #8
                سـأحاول الان تطبيق النتجه على الموديل الذي عملته ، و اريكم النتيجه ـ و بالنسبه للlightlinking فلا حاجه له على مايا 5.01 و ما فوقه لان الياس صححت الخطأ .

                تعليق


                • #9
                  مار ايك بهذا الشيدر
                  My Site

                  تعليق


                  • #10
                    اخي تجاني لايتويف
                    في الواقع موديل الاخ blue_light هو بالضبط ما كنت اريد الحصول عليه اذا لا يخفى انه لعمل خامه جلد تشبه البلاستك و الmanga معظم الرسومات تكون كذلك ينبغي الحصول على SSS و هو اما عن طريق شايدر خاص او faking SSS و لكن لحد الان لم استطع الحصول على نتيجه جيده ، ارجو من الاخ blue_light ان يخبرنا عن كيفيه عمل الخامه لانني استعمل كذلك Final Gatheing مع الاضائه و ما زلت احاول الحصول على نتيجه جيده.
                    و بالنسبه لمقبس الdirtmap فقد اشتغل على المايا 6 بدون مشاكل .

                    تعليق


                    • #11
                      سلام

                      هذه صور للشيدر
                      الاولى لل lambert الاساسيه
                      الثانيه لل diffusion shader الي موصله بل incdeceanse

                      بالاضافه الى point light على اليسار لفوق شويه
                      ولاتنسى توصله هذا الضوء من داخل خواص الشيدر
                      واذا لم توصله لن تحصل على scattring فقط ستضيء الموديل
                      هذا ما يحدث عندي وانا اعمل على maya 5.01

                      اذا كانت الاضواء الاخرى او ال fg ستؤثر على شكل ال sss ممكن تعملها في طبقه لحالها و تركبها بعدين بفوتوشوب
                      مثل ما انا عملت في ثاني صوره فوق
                      اعمل رندر عادي بالاضائه الي تريدها بعدين اعمل طبقة ال sss بضوء واحد او اثنين على حسب ما تحب تخلي شكلها يظهر
                      وبعدين ركبها
                      ممكن layer mode يكون color

                      and happy shading
                      Demo Reel 2007
                      http://maxforums.net/showthread.php?t=108767

                      بحر الرياض ::: رؤية خيالية
                      Matte Painting

                      http://www.maxforums.net/showthread.php?t=93396

                      samiattar@hotmail.com


                      تعليق


                      • #12
                        اليكم ما حصلت عليه بعد كثير من التجارب، في الواقع اصبحت الخامه احسن بكثير بعد اضافه الSSS و لكن طلعت لي مشكله اخرى و هي الظلال ، مع العلم انني استعملت Production Quality rendering setting و استعملت Raytrace shadows ولكن التنيجه كانت مخيبه للامال ، ممكن افكار حول كيفيه حل هذه المشكله ، انا ليست لدي خبره كبيره بالكومبوزيت و انا ارجو ان استطيع عمل الظل في Single Pass . و شكرا للمساعده

                        تعليق


                        • #13
                          هل مشكلتك مع الظلال هي المنطقه السوداء الي في الصوره الثانيه ؟

                          بلنسبه لعمل الظل في طبقه لوحده لازم تعمل rendering in layers
                          وافضل مكان لتعلم هذه الطريقه من ال help
                          Demo Reel 2007
                          http://maxforums.net/showthread.php?t=108767

                          بحر الرياض ::: رؤية خيالية
                          Matte Painting

                          http://www.maxforums.net/showthread.php?t=93396

                          samiattar@hotmail.com


                          تعليق

                          يعمل...
                          X