Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

مــشــكــلـة : Nurbs فراغات بين الاسطح | مِثَال َجدِيد عَلِّي أوارِي جِراحَ النِّيربز

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • مــشــكــلـة : Nurbs فراغات بين الاسطح | مِثَال َجدِيد عَلِّي أوارِي جِراحَ النِّيربز

    نفس المشكلة كان يعانيها اخي eech55

    هذا هو السطح قبل صاحب الفراغ

    http://www.alaalam.net/up/files/beforeaaaaaaaaa.jpg


    هذا هو السطح بعد ملئ الفراغ عن طريق استخدام الاداة loft

    http://www.alaalam.net/up/files/afteraaaaaaaaa.jpg


    مسحت الhistory
    وضعت التسلينيشن على 20 20 high quality

    لكن لا حياة لمن تنادي


    مالسبب يا اخوان؟؟
    مالعلاج؟؟


    بإنتظار الردود على أحر من الجمر


    BIG

  • #2
    ملاحظة: لم اترك الماكس


    BIG

    تعليق


    • #3
      --- محذوف ---
      التعديل الأخير تم بواسطة mohheader; 16 / 09 / 2004, 09:38 PM.
      الله اكبر
      الله المستعان

      تعليق


      • #4
        الحمد لله ان غيري يشاطرني هذه المشكلة
        [ maya status : loaded successfully ]
        [ studio tools status : loaded partially ]
        [ help me : general questions about softimage xsi - click here ]
        [ help me (1) : general questions about image studio - click here ]
        [ help me (2) : general questions about studio tools - click here ]
        [ last updated : 8 - aug - 2004 ]

        تعليق


        • #5
          قطع المجسم ثم استخدم Stitch
          إن الآخرين قد يتواجدون لمساعدتنا وتعليمنا وتوجيهنا ، ولكن الدرس الذي يجب أن نتعلمه متروك لنا .

          تعليق


          • #6
            لازم تخلي كل الاسطح High tesselation و ليس القطعه التي في الوسط

            تعليق


            • #7
              Global Stitch
              isoparm to isoparm
              إن الآخرين قد يتواجدون لمساعدتنا وتعليمنا وتوجيهنا ، ولكن الدرس الذي يجب أن نتعلمه متروك لنا .

              تعليق


              • #8
                لازم تخلي كل الاسطح High tesselation و ليس القطعه التي في الوسط
                لا اظن انه سيتم حل المشكلة لانني عندي مشكلة شبيهة ولم اتمكن من حلها

                احيانا تحل واحيانا لا تحل... لكن شكل المشكلة الظاهر انها ليست من هنا.. اظنها مطابقة لمشكلتي

                على العموم جرب يا بيج يمكن يفيد معاك ما بتخسر شيء

                ---------------

                Global Stitch
                isoparm to isoparm
                اخي اسد الله وضح
                التعديل الأخير تم بواسطة eech55; 27 / 08 / 2004, 10:14 PM.
                [ maya status : loaded successfully ]
                [ studio tools status : loaded partially ]
                [ help me : general questions about softimage xsi - click here ]
                [ help me (1) : general questions about image studio - click here ]
                [ help me (2) : general questions about studio tools - click here ]
                [ last updated : 8 - aug - 2004 ]

                تعليق


                • #9
                  أعتذر ليسglobal stitch >>> كما في الصورة :-

                  إن الآخرين قد يتواجدون لمساعدتنا وتعليمنا وتوجيهنا ، ولكن الدرس الذي يجب أن نتعلمه متروك لنا .

                  تعليق


                  • #10
                    طبعا لا تنسى أنك تقوم بـ Delete by type :::: History
                    إن الآخرين قد يتواجدون لمساعدتنا وتعليمنا وتوجيهنا ، ولكن الدرس الذي يجب أن نتعلمه متروك لنا .

                    تعليق


                    • #11
                      شكرا لكم اخواني...

                      لا ادري، يبدو ان نيربس المايا فيه صفات وراثية بسيطة من نيربس الماكس.
                      جربت هذه المرة و النتيجة طيبة.


                      BIG

                      تعليق


                      • #12
                        Hi .... your problem is not in MAYA

                        Hi to all of you
                        look ... at the begining you do not expect MAYA to give you an acurate result in the view port you are looking from (unless you increase the tesselation)and by increasing it the load on your graphic card will be big espacially you have a complex scene so leave it as the defult and you can check your model by rendering it but before doing that you have to do the folowing
                        1/go to the rendering menu
                        2/under RENDER shoose SET NURBS TESSELLATION option box
                        3/mark for the following
                        apply tessellation to all surfaces
                        curvature tolerance to highest quality
                        change the U to 5 and the V to 5
                        you can use the smooth edge if you want

                        Finally i hope you can understand what i said !!! because i am writing in english and i don't have any other choise and it seem's the english level in this forum is too low
                        i really wish you good luck in your work and i hope no one say that MAYA and MAX in NURBS modeling are almost even because the defference is big .... verry big
                        GOOD LUCK and TAKE CARE
                        ELEEN
                        Do never say i can't ........... BELIEVE in yourself, STARTand make your aim is the PREFFECTION

                        تعليق


                        • #13
                          أسد الله... ماذا يحدث لو لم امسح الـ history ؟

                          انا شخصيا لا امسح الهستوري من باب الاحتياط لانني يمكن احتاج الى الهستوري لاحقا في تغيير شيء
                          و انا رسمت سطحين و ما مسحت الهستوري الخاص بهم.. بعدها رسمت سطح جديد بين السطحين الذين يحتويان على هستوري فكان ماكان .... هل هذا سبب في تكوين الفراغات؟

                          هل استطيع ان اقول ان عدم مسح الهستوري يسبب فراغات في الاسطح؟
                          لا تبخلوا علينا من النصائح

                          --------------------
                          ELEEN

                          apply tessellation to all surfaces
                          curvature tolerance to highest quality
                          change the U to 5 and the V to 5
                          you can use the smooth edge if you want
                          هذا كله مجرب و مانفع لسد الفراغات و اظن مشكلتي متطابقة مع مشكلة الاخ بيج


                          بالمناسبة 5 لا يكفي حتى تكون الانعكاسات ناعمة
                          20 مناسب لجعل الانعكاسات على السطح ناعمة
                          [ maya status : loaded successfully ]
                          [ studio tools status : loaded partially ]
                          [ help me : general questions about softimage xsi - click here ]
                          [ help me (1) : general questions about image studio - click here ]
                          [ help me (2) : general questions about studio tools - click here ]
                          [ last updated : 8 - aug - 2004 ]

                          تعليق


                          • #14
                            ارسل لي الملف على اميلي chocobo2k@coolgoose.com و راح اجرب معاه

                            تعليق


                            • #15
                              عدم مسح التاريخ ... يجعل التحكم بالمجسم غريب ... تحس أنه مرتبط بالمجسم الآخر .
                              كما أن زيادة التاريخ تعني زيادة القدرة على الجهاز .
                              إن الآخرين قد يتواجدون لمساعدتنا وتعليمنا وتوجيهنا ، ولكن الدرس الذي يجب أن نتعلمه متروك لنا .

                              تعليق

                              يعمل...
                              X