Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

>>> ::: تصميم داخلي ( شبه منتهي ! ) جديد 2004 ::: <<<

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • >>> ::: تصميم داخلي ( شبه منتهي ! ) جديد 2004 ::: <<<

    هذه النتيجة الشبه نهائية ( الغير مرضية للأسف ! ) :


    و هذه بدون التعديلات :


    الصورة الحقيقية :

    انتظر انتقاداتكم اخوتي .

    تحياتي .
    التعديل الأخير تم بواسطة Romantic-X; 27 / 09 / 2004, 02:52 PM.

    أعوذ بالله من شر حاسد اذا حسد


  • #2
    في انتظار آرائكم اخوتي .

    أعوذ بالله من شر حاسد اذا حسد

    تعليق


    • #3
      العمل ممتاز ماشاءالله ومطابق للصورة الحقيقة التي عرضتها في الموضوع السابق بس الأضائة تحتاج الي تعديل وحاول تضيف بعض العناصر الي المشهد حتي تمتليء الغرفة ويكون التصميم جميل وواقعي .
      كيف تقوم بتطبيق معدل UVW علي كل منطقة قمت بأكسائها هل باستخدام أمر poly select أم تقوم بعمل Deatch لكل منطقة ثم تطبق عليها معدل UVW ?
      أو تستخدم طريقة أخري ؟!!
      وشكراااااااااااا
      Digital life with
      Mansoura Graphics Studio
      MGs

      تعليق


      • #4
        يعطيك العافيه على الإبداع المميز أخي Romantic-x

        لكن حاول في الإضاءه شوي

        في إنتظار التعديل.....
        Intel Core i7 4930K
        Kingston HyperX 32 GB 2133MHz
        ASUS RAMPAGE IV Black Edi LGA2011
        ASUS GTX TITAN Black Edition x2
        500GB Samsung SSD 840 EVO
        1T Western Digital WDC
        NZXT 1000W 12V 80 Plus Gold
        NZXT Phantom 630 Case White

        بأبي و أمي أنت يا رسول الله

        تعليق


        • #5
          شكرا أخي m_sixteen ،

          أما بالنسبة للأكساء، فأنا أولا قمت بتحويله الى Poly ثم بدأت أختار Polygons و أعطي كل واحد رقم Material ID بتاعه حتى أعطي كل مكان خامته بسهولة.

          ثم قمت باختيار معدل Mesh select لاختيار المكان المراد اكسائه عن طريق اختيار الرقم ID الذي أعطيته من قبل.

          ثم قمت باختيار معدل UVW map لاكساء الجزء الذي حددته كما تريد.

          و عملت نفس الشيء للأجزاء الأخرى المتبقية.

          ثم ذهبت لمكتبة الخامات و اخترت Multi-SubObject material و حددت عدد الأرقام التي حددتها للأجزاء حتى تفرق بين الخامت و تعطي كل جزء الخامة المناسبة لكل جزء.

          فقط .

          أعوذ بالله من شر حاسد اذا حسد

          تعليق


          • #6
            عمل جيد

            أخي Romantic-X عمل جيد وأشجعك على المتابعة
            ولكن هناك بعض الملاحظات

            إخفض الإطاءة قليلا

            إنتبه إالى الاكساات

            إنتبه إلى الانعكاسات على الجدار وعلى الارضية والنوافذ

            حاول أن تستخدم البرازيل أو أي فلتر ينظم الاضاءة

            وشكرا
            وما توفيقي إلا بالله

            تعليق


            • #7


              شكرا أخي محمد كنجو!

              معك حق أخي بالخصوص الاضاءة و الاكساء لكن أنا استعملت Vray للإضاءة و هو رائع في الاضاءة لكن هناك مشكل واحد يقف أمامي :

              الجهاز الذي أتوفر عليه بطيء و قديم بعض الشيء :
              Pentium 2 299 Mhz
              Ati Rage Pro 4MB
              384 SD-RAM
              و اللائحة طويلة...

              أقول لك ذلك لأني ان أردت تعديل الاضاءة في الماكس يجب علي التصيير في كل مرة أعدل فيها الاضاءة و أشياء أخرى في التصميم و يستغرق كل تصيير حوالي 8 ساعات ؟؟؟؟

              أعوذ بالله من شر حاسد اذا حسد

              تعليق


              • #8
                أسف فإني أتكلم عن جهاز
                Pentium 4 2400 Mhz
                vga 128MB
                512 DDR-RAM


                عذرا
                وما توفيقي إلا بالله

                تعليق


                • #9
                  عمل جميل أخي لكن حاول تظبط الإضاء..

                  تعليق


                  • #10
                    منتااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااز

                    نتظر العمل بالشكل النهائي
                    My Flichr

                    - إذا كنت تستطيع تعلم التصوير الفوتوغرافي فهذا أفضل ، فعندما تتعلم التصوير يمكنك فهم كيف تسير الامور في واقع الحياة ثم تترجمها الى الجرافيكس.

                    - معلم التصوير قال لي ذات مرة «الجميع يمكن أن يمسك الكاميرا ويلتقط صورة ،ولكن ماهو اللازم ليكون الشخص مصور محترف إذا كانت المسألة هي ضغطة زر واحدة فقط؟ اللازم هو أسلوبك الخاص والإضاءة والطريقة التي ترى بها العالم. دائماً ما أفكر في هذه النصيحة كلما ضغطت على زر Render


                    Zuliban-3D artist

                    تعليق


                    • #11
                      العمل كموديل جميل جدا ولكن ينقصه تفاصيل اخرى للغرفه
                      اما بالنسبه لللاضاءه فانا اعتقد انها تحتاج الى تعديل وخاصة من جنب الشباك.
                      حاول ان تعدل المشهد الخارجي لكي يضهر العمل اكثر جمالا.

                      تحياتي لك.
                      VFX Artist & Houdini Student
                      https://vimeo.com/ahmedsaady

                      تعليق


                      • #12
                        أخوي اجعل للأرضية إنعكاس بسيط ....


                        كما في الصورة الحقيقة ..


                        أخوك فارس ثريدي
                        .. لا إله إلا الله محمداً رسول الله ..

                        تعليق


                        • #13
                          ما شاء الله تعديل رائع جداً حاول اضافة تفاصيل واثاث تكون احسن
                          بالتوفيق.......
                          تحياتيشن للجميع

                          تعليق


                          • #14
                            أخ Romantic-X , كما قال الاخوة خفف الإضاءة , و ضع بعض الانعكاس للأرضية ..

                            عملك رائع جداً .. و بانتظار التعديلات ..
                            Architectural visualization,
                            Architectural rendering:
                            http://www.raffimax.com



                            اربح بطاقات كاش يو:
                            http://www.fawda.com/?a=saga

                            تعليق


                            • #15
                              عمل رائع يا شكيب. خذ بعين الإعتبار ملاحظات الإخوة و أكيد ستكون النتيجة روعة.

                              ça fait plaisir de voir vos travaux - Bon courage



                              ...Coming soon
                              معا من أجل الإظهار الثلاثي للعمارة العربية

                              تعليق

                              يعمل...
                              X