دخول أو تسجيل
تسجيل الدخول...
تذكرني
تسجيل الدخول
نسيت كلمة السر أو اسم المستخدم؟
or
التسجيل
تسجيل دخول بواسطة
البحث في العناوين فقط
البحث في 3D Studio MAX فقط
البحث
البحث المتقدم
المنابر
المجلة
مشاركات اليوم
قائمة الأعضاء
التقويم
المجموعات
المنابر
رسوم
3D Studio MAX
Unconfigured Ad Widget
تقليص
إعـــــــلان
تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.
كوبـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
تقليص
X
تقليص
المشاركات
آخر نشاط
الصور
البحث
الصفحة
لـ
1
تصفية - فلترة
الوقت
جميع الأوقات
اليوم
آخر أسبوع
آخر شهر
عرض
الكل
المناقشات فقط
الصور فقط
الفيديوهات فقط
روابط فقط
إستطلاعات فقط
الاحداث فقط
مصفى بواسطة:
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة
السابق
template
التالي
MaX_MaN88
عضو
تاريخ التسجيل:
Oct 2004
المشاركات:
103
مشاركة
تويت
#1
كوبـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
05 / 10 / 2004, 02:47 PM
تم تصير هذا العمل باستخدام مصير brazil
اريد معرفة كيفية انكسار الضوء داخل الكوب
حتى يظهر فى صورة واقعية
S O L Y O N L I N
E@H
O T M A I L . C O M
لاإله إلا الله سيدنا محمد رسول الله
MaX_MaN88
عضو
تاريخ التسجيل:
Oct 2004
المشاركات:
103
مشاركة
تويت
#2
05 / 10 / 2004, 03:53 PM
اريد النقد فى هذا العمل
S O L Y O N L I N
E@H
O T M A I L . C O M
لاإله إلا الله سيدنا محمد رسول الله
تعليق
مشاركة
إلغاء
Attounsi1
عضو
تاريخ التسجيل:
Sep 2004
المشاركات:
102
مشاركة
تويت
#3
05 / 10 / 2004, 04:14 PM
على ما يبدوir ليس 1.5 لأن صورة الخشب من خلال قعر الكأس لم تحد عن المسار الأصلي. أرجو أن تكون فهمتني . ظل الكأس أيضا من المفروض أن لا يكون أسود بدلك الشكل.
تعليق
مشاركة
إلغاء
Rayman
عضو متميز
تاريخ التسجيل:
Jun 2004
المشاركات:
1412
مشاركة
تويت
#4
05 / 10 / 2004, 04:32 PM
أخي عمل جميل لكن عليك تنعيم الصورة و نهاية الكأس غير صحيحة
تعليق
مشاركة
إلغاء
MaX_MaN88
عضو
تاريخ التسجيل:
Oct 2004
المشاركات:
103
مشاركة
تويت
#5
05 / 10 / 2004, 04:36 PM
ما هو ال ir وابن يوجد فى الماكس ,انا اريد معرفة عمل انكسار الضوء خلال الكوب,,,وعمل ظل واقعى
S O L Y O N L I N
E@H
O T M A I L . C O M
لاإله إلا الله سيدنا محمد رسول الله
تعليق
مشاركة
إلغاء
Attounsi1
عضو
تاريخ التسجيل:
Sep 2004
المشاركات:
102
مشاركة
تويت
#6
05 / 10 / 2004, 04:44 PM
IR يعني Index of Refraction و هو خاصية من خاصية خامات Reflection/Refraction
تعليق
مشاركة
إلغاء
homeros
عضو فعال
تاريخ التسجيل:
Jun 2004
المشاركات:
232
مشاركة
تويت
#7
05 / 10 / 2004, 09:15 PM
فعل خاصية الكوستك caustics من ال photon map server
ادعمنا بتسجيلك
WWW.NOISRAEL.COM
تريد فحص جهازك و تنظيفه من ملفات التجسس؟
برامج و معلومات مجانيه
http://www.kephyr.com/
تعليق
مشاركة
إلغاء
Jehuty
عضو
تاريخ التسجيل:
Sep 2004
المشاركات:
69
مشاركة
تويت
#8
05 / 10 / 2004, 09:28 PM
أنا مع الشباب في النقد .. مع أني لا أعمل على البرازيل ولكني أعمل على الفيراي ..
هناك خاصية اسمها Ior وليس Ir على حد علمي هي التي تتحكم في انكسار الضوء ..
بالنسبة للزجاج فمقدار الـ Ior له على ما أعتقد 1.55 أو 1.44 ( نسيت والله) ..
أستخدمها في الماتيريال إيديتور في خامة الفيراي ..
على العموم استعمل حدسك ومدى ملاحظتك للتغيرات على هذه القيمة ..
لا تنسوا الاستعداد للعدوّ الذي قتل نساءنا ويتّم أطفالنا
فالموعد آتٍ .. آتٍ .. آتٍ
" العدو الصهيوني .. إسرائيل "
تعليق
مشاركة
إلغاء
diaaking
ضياء الدين
تاريخ التسجيل:
May 2004
المشاركات:
3599
مشاركة
تويت
#9
06 / 10 / 2004, 10:56 AM
تفضل يا اخي هذا الدرس لعمل الزجاج..
http://www.maxforums.net/showthread.php?t=39931
الحياة ألم يخفيه أمل
أمل يحققه عمل
وعمل ينهيه أجل
ثم يجزى كل امرئ بما فعل
تعليق
مشاركة
إلغاء
YounisAMAX
محب البرمجة
تاريخ التسجيل:
Aug 2004
المشاركات:
611
مشاركة
تويت
#10
06 / 10 / 2004, 06:57 PM
يا أخوي ، الظل غلط . لكن الباقي ممتاز .
إن شاء الله تكون أحسن في المستقبل .
يونس الأرياني ماكس
YounisAMAX
______________
younisamax_1@hotmail.com
تعليق
مشاركة
إلغاء
السابق
template
التالي
يعمل...
نعم
لا
تم
تم
إلغاء
X
تعليق