بسم الله الرحمن الرحيم
نحن الآن بصدد الدخول في إحدى المشاريع الضخمه بإذن الله(لسيت إلى درجة خياليه) ولكني أعدكم بأن تعجبكم::
هل أنتم مستعدون ؟؟؟ قبل أي شيء !!! هذا العمل أخذ الكثير من الجهد والوقت!! لذلك فإن حقوق الطبع غير محفوظه وبإستطاعتك نشره لكل من تحب !! وكل ماهو مطلوب منك هو دعوة في ظهر الغيب بأن يهديني الله وأن يفتح علي أبواب رحمته وأن ييسر لي بنت الحلال .... وهذه آمانه على كل من يقرأ هذا الدرس ويستفيد منه. على أي حال فإن هذا العمل موجود في إحدى المواقع الأجنبيه ولكن بشكل معقد جداً وهو لا يخاطب سوى المحترفين!! ولكن سأحاول قدر الإمكان تبسيطه، وإذا تعسر أي نقطة فلا تتردد في السؤال.
نتيجة هذه الورشه هي::
سنبدأ بعون الله
قم بإنشاء شكل كالأتي
فكرة هذا الشكل هي عباره عن إسطوانه مع إستخدام المعدل scale لتكبير من الأعلى وجعله على شكل فطر ومن الأسفل لجعله على شكل فستان عروس، ثم إستخدم edit mesh لإستخراج هذه المربعات الزائده على الأسطوانه بأحجام عشوائيه ولكن كلما تقدمت نحو الوسط ... قلل القيمه العشوائيه وكلما تأخرت ناحية الأطراف قم بزيادة القيمة العشوائيه ...
الآن ... طبق المعدل meshsmooth وارفع القيمه iteration إلى 1، تستطيع إضافة المعدل push بقيمه صغيره وسالبه "لإعطائه نوعاً من الذوبان" سيتكون لك الشكل التالي::
والآن سنكون الماده التي ستعطينا شكل الإنفجار!!! قم بتعيين أي ماده فارغه إلى مجسم الإنفجار... وسميه با "لانفجار الأصفر" وغير اللون diffuse إلى الأصفر،، الآن قم بإضافة Cellular map إلى displacement channel وقم بتعديل الأخيره إلى الشكل التالي::
سيظهر لك شكل الإنفجار على النحو التالي::
يجب أن يكون coordinate Source is World XYZ في الخامه المذكوره،، والآن قم بخفض displacement value إلى 25 من الجذر الأب،، الآن قم بتصيير المشهد .. وإذا كان النتيجه غير مرضيه فقم بتقليل size value في Cellular map حين تتوصل إلى نتيجة مرضيه،، قم بنسخ cellular map الموجوده في displacement إلى خانة diffuse ثم غير الألوان الثلاثه إلى ::
H:10 S:255 V:255
H:30 S:150 V:255
H:35 S:35 V:255
وقم بتعديل المحتويات الأخرى إلى ::
فم بإضافة gradient map إلى قناه اللون الأخير "اللون الأبيض المصفر"
وتأكد من أن Planar from Object XYZ في Mapping وقم بتعديل جميع الألوان إلى::
H:35 S:35 V:255
وقم بزيادة Output Amout من قائمة output إلى 1.5،، الآن إرجع إلى الأب الأساسي وقم برفع Self-Illum إلى 100... يجب أن يكون المجسم المكون لديك يشبه ::
الماده الأولى لديك جاهزه .. الآن لتجهيز الماده الثانيه !!
قم بنسخ الماده التي نتجت لديك إلى خانتين أخريتين وسمي الثانيه با"لإنفجار الأحمر" وغير اللون diffuse إلى الأحمر، وسمي الثالثه ب"الإنفجار الأسود" وغير اللون diffuse إلى الأسود...
إرجع الآن إلى الخامه او الماده "الإنفجار الأحمر" وإدخل إلى Cellular Map الموجوده في قناة Diffuse وعدل قيم الألوان الثلاثه إلى ::
H:10 S:255 V:100
H:10 S:255 V:255
H:35 S:35 V:255
وغير الSpread Value إلى 0.75 والآن إنسخ Cellular Map الموجوده في Diffuse إلى Self-Illumination والآن قم بتعين هذه الماده إلى مجسم الإنفجار ... يجب أن يكون النتيجه لديك كما في الصوره::
الآن قم بالإنتقال إلى الخامه الإنفجارالأسود وغير الألوانCellular Map في قناة الdiffuse إلى :
H:0 S:0 V:125
H:0 S:0 V:75
H:10 S:255 V:165
وقم بحذف Gradiant Map الموجوده في آخر لون ،، إرفع Spread Value إلى 0.75ومن ثم إنسخ Cellular Map الموجوده في قناة الDiffuse إلى Self-Illumination وقم بتغيير الألوان فيها إلى
الأسود
أسود فاتح بدرجات قليله
رمادي
ثم قم بتعين هذه الماده أو الخامه إلى المجسم ... يجب أن تكون النتيجة كالآتي ::
والآن لدمج هذه الألوان مع بعضها ::
والآن قم بإسناد خامة فارغه إلى مجسم الإنفجار وقم بتسميته ب"دمج الإنفجار الأحمر مع الأسود" فعل خاصية Show Map in Viewport وقم بوضع gradiant Ramp في diffuse slot وقم بتغيير الGradient Type إلى radial وغير اللون إلى الأبيض لسهم الذي على اليسار وغير إلى الأسود للسهم الذي على اليمين وقم بإضافة سهمين أخريين في الوسط أبيض في الجانب الأيسر وأسود في الجانب الأيمن وقم بضبط التدرج للأسهم الوسطى إلى أن تحس بنوع من النعومة.... سينتج لديك ....
والآن أختر خامة جديده فارغه وسمها "دمج الأصفر مع الأحمر والأسود" وقم بنفس الخطوات السابق التي أنتجنا فيها "دمج الإنفجار الأصفر بالأحمر" ما عدا أن Gradient Type سيكون من النوع Linear
وسيكون النتيجة لديك هي ::
الآن قم بإستخدام مادة جديده وسمها ب" طريقة دمج الأصفر مع الأحمر والأسود" وأسحب قناة diffuse في الخامة (دمج الأصفر مع الأحمر والأسود) إلى الخامة الجديده كما في الصوره::
وقم بتكرار العمليه مع الخامه "دمج الإنفجار الأحمر مع الأسود" وسمي الماده الجديده ب " طريقة دمج الأحمر مع الأسود"
العمليه الأخيره :: أختر خامه جديده مرة أخرى،، لكن هذه المره ليست من النوع standard وإنما من النوع Blend أختر Discard the old material وسمي هذه الخامه ب" الخامه النهائيه الأولى"
الآن :: أنقر وأسحب الخامه "الإنفجار الأسود" إلى الصندوق الأول في الماده" الخامه النهائيه الأولى"....
وأنقر وأسحب الخامه "لإنفجار الأحمر" إلى الصندوق الثاني في الماده " الخامه النهائيه الأولى"....
وأنقر وأسحب الماده أو الخامه " طريقة دمج الأحمر مع الأسود" إلى الصندوق الأخيرفي الماده" الخامه النهائيه الأولى"....
قم بتعيين الماده الجديده إلى المجسم ،، يجب أن يظهر الإنفجار على الشكل التالي::
أختر مادة جديده أخرى وقم بتسميتها "بالخامه النهائيه الثانيه"غير من النوع standard إلى Blend أختر Discard the old material ...
الآن:: أنقر واسحب الماده "لانفجار الأصفر" إلى الصندوق الأول في الماده" الخامه النهائيه الثانيه"....
وأنقر وأسحب الخامه " الخامه النهائيه الأولى" إلى الصندوق الثاني في الماده " الخامه النهائيه الثانيه"....
وأنقر وأسحب الماده أو الخامه " طريقة دمج الأصفر مع الأحمر والأسود" إلى الصندوق الأخيرفي الماده" الخامه النهائيه الثانيه"....
قم بتعيين الماده الجديده إلى المجسم ،، يجب أن يظهر الإنفجار على الشكل التالي::
إنتهى بفضل الله ..... تستطيع إضافة بعض البيوت المدمره وبعض الشوائب المتناثره في الجو لتبيين مدى الضرر المدمر...
وهذا هو عملي بعد أن أنجزت التمرين::
أنا مستعد للأسئله،، ولا تنسوا الأمانه التي حملتكم إياها وهي الدعاء لي......
وبالمناسبه ... مبارك عليكم إسلام مايكل جاكسون " إذا ثبت ذلك فعلاً "،، وأتمنى من الله أن لا يكون آخر المسلمين من الشخصيات المشهوره......
تعليق