1 - tool Bar
2 - الإيقونات التى عرفنها من قبل .
3 - Top camera front Side حيث نقوم بالعمل .
4 - لإختيار Texture
5 - توجد به Blocks التي قمت بإنشائهم .
6 - لإختيار الأشكال و التعديل فيها.
التعديل الأخير تم بواسطة GamSoft; 02 / 12 / 2004, 11:01 AM.
حيث :
الرابط الأول يحتوي على CamPlay حجمه : 172kb .
الرابط الثاني يحتوي على GamSoft(Part1) حجمه : 492 kb .
الرابط الثالث يحتوي على GamSoft(Part2) حجمه : kb 761 .
الرابط الرابع يحتوي على GamSoft(Part3) حجمه : 396 kb .
الرابط الخامس يحتوي على GamSoft(Part4) حجمه : kb 580 .
الرابط السادس يحتوي على GamSoft(Part5) حجمه : 305 kb .
الرابط السابع يحتوي على GamSoft(Part6) حجمه : 335 kb .
و أتمنى أن تعجبكم هذه الدروس المختصرة و إذا هنالك أسئلة و خاصة :
كيفية وضع الماء
كيفية وضع النوافذ و البوابات
كيفية وضع السلالم
إلى ﺁخره
فسأجاوب عليها إن شاء الله
و هذه الصورة الأخيرة لهذا الدرس
و شكرا ...
التعديل الأخير تم بواسطة GamSoft; 03 / 12 / 2004, 05:26 PM.
انا من عشاق الجرافك ومهنتي الثريدي والفيديو وانا خبرة في برنامج الــ hemmer وعندي خرائط كثيرة والحين قاعد اصمم خرائط للهلف لاف 2 مع كونتر استراي سورس في البرنامج الجديد والي عندة اي سؤال او مشكلة اقولي ولايتردد لان الصراحة انا احب النقاش في مجال الجرافك . وانا باخلي وصلات للخرائط الي سويتهم .
-= M O H A M M E D =-
-------------------------------------
السلام عليكم يا إخواني الكرام
أرجوا أن تكونوا بخير فقط أريد القول أني سأتغيب بضعة أيام و إنشاء الله في فترة الغياب و إن و جدت الوقت الكافي سأقوم بإنجاز دروس أخرى بالفيديو و ستكنون كثيرة و مفصلة و هي عن
Hammer v3.4
لي
Counter strike 1.6
و إنها لا تختلف عن دروس
Counter strike 1.5
فقط دروس عن و ضع البوابات و تساقط الأمطار و الثلوج و النوافذ و و ضع مصعد و الماء و و و و . . . . إلا آخره
و شكرا
السلام عليكم يأصدقاء
ها قد عدت و لقد قمت بي إنجاز الدرس الأول لي hammer v3.4 for counter strike 1.6
و إنئاء الله ستكون الدروس الآخر قريبا إنشاء الله www.drr.cc/files/gen/de/GamSoft(part7).rar
www.drr.cc/files/gen/de/GamSoft(part9).rar
و بعد الإنتهاء من هذه الدروس من أراد أقوم بوضع دروس لبرنامج GtkRadiant-1.5.0 و هو برنامج يعمل مع الكثير من الألعاب و منها
quake 3 arena
quake2
quake 1
doom 3
Jedi knight 2
star trek voyager
solider of fortune 2
و الذي يهمنا هو quake 3 arena و أضن أنها مهما كثيرا في مجال صناعة الألعاب و ذلك في
يمكننا صناعة خرائط و عندئذ أقوم بوضع درس عن كيفية فتحها و الوضع فيها كاميرا حيث هذه الكاميرا كأنها شخص يتحرك و يسطدم بالجدران و يقوم بالقفز و وضع بوابات تقوم بالإنفتاح عندما يقترب الشخص إليها و و و و و . . . . . إلخ و لاكنها على لغة (vc++)
و إنشاء الله ستكون مفيدة كثير في صناعة الألعاب
ملاحضة(يمكننا بهذا البرنامج و ضع الأضواء و Textures و مكان إنطلاق الشخص و عند فتها بال سي++ يقوم قرائتها جميعا)
و عليكم السلام أخي علي
كال عام و أنت بخير أخي
و أشكرك جدا على ردك و بالنسبة لي لسأل الأول و الثاني بالنسبة للأول ماذا تقصد بالمجسمات هل تقصد الخرائط إذا كانت كذلك فحسب معلوماتي لاتستطيع نقلها إلى gamestudio و إني أكرر حسب معلومات لأني لم أستعمل هذا البرنامج كثيرا (3d gamestudio) و لاكن ربما تجد الإجابة عن هذا السأل عند الأخ أسد الله لكيفية فتح .bsp لل half life و إما إذا كان قصدك على المجسمات أي الشخصيات و الأسلحة و .. . . . لي counter strike ف يمكن أن أريك كيفية نقلها إلى 3d gamestudio وبالنسبة لسأل الثاني أرجوا التوضيح أكثرإذا أمكن أخي الكريم و جزيل الشكر أخي بالتوفيق
المقصود من السؤال هو هل يمكن تصميم مختلف أنواع المجسمات ومن ثم تصديرها للبرمجة بها على أي منصة عمل (GameStudio , VC++ ,VB) كما هو الحال مع 3d s max أم أن هذا البرنامج خاص فقط بتصميم الخرائط لألعاب أخرى؟؟
فهمت الآن أخي علي و لاكن للأسف لايمكن إصدارها مع أي برنامج و هي خاصة بالألعاب لشركة valve
و ولاكن GtkRadiant يمكن به صناعة مجسمات و إصدارها عل vc++
و إذا كنت تريد معلومات كثير عنه فمن دواعي سروري أخي
تعليق