Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

موسوعة الخامات

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #46
    يااخوان انا اعمل في تصميم الاثاث

    في حاجة مجنناني وهي الزجاج

    احيانا بيكون كويس واحيانا مش كويس

    يعني احيانا بيكون معتم مع انه يوجد اضائات كبيرة لكنه معتم

    كما انه من المفروض ان الزجاج ليس له ظل لكن للاسف بيكون له ظل كما انه لومادة عادية كالخشب مثلا

    ارجو منكم وضع خامة زجاج صحيحة تراعي ما ذكرته لكم

    انا عندي حوالي 3 طرق لخامة الزجاج وانا مخزنها وجاهزة عندي

    وصار لي حوالي 3 سنوات بدون مبالغة وانا في حاجة ماسة جدا لخامة زجاج تكون بمثابة زجاج حقيقي في الرندر

    ارجو من الاخوة مساعدتي بالله عليكم
    الحمد الله

    تعليق


    • #47
      يا اخوة الرجاء مساعدتنا
      الحمد الله

      تعليق


      • #48
        المشاركة الأصلية بواسطة noble911
        السلام عليكم
        شرح طريقة لعمل خامة الزجاج

        عدل لون الخامة ambient - diffuse الي اللون الاسود
        specular level=110
        glossiness=44
        انتقل الي maps
        استخدم في opacity بمقدار 100 خامة من النوع fallof غير الfallof typeالي fresnel
        استخدم في refractionبمقدار 100 خامة من النوع raytrace
        يمكنك استخدام خلفية للمشهد كصورة سحاب كما تفضل
        اي ارقام لم تذكر يمكن استخدام القيم الافتراضية او التعديل علي حسب ظروف مشهدك
        السلام عليكم
        يمكنك تجربة هذه الخامة
        او استخدام خامة جاهزة تأتي مع المصيرات مثل البرازيل و الفي راي
        و نطلب من الاخوة من له القدرة علي الاضافة في مجال الخامات ان يناقشوانا في خامة الزجاج و الخامات الاخري حتي تعم الفائدة
        لا اله الا الله محمد رسول الله
        تعرف علي الاخبار من منظور اخر
        http://www.islammemo.cc/news/TODAY.asp

        تعليق


        • #49
          مشكور جدا اخي

          سأجرب ما ذكرته

          بارك الله فيك
          الحمد الله

          تعليق


          • #50
            السلام عليكم

            بالنسبة لخامة الزجاج فجميلة لكنها ليست واقعية أو واقعية في حالات وتذهب واقعيتها في الحالات الأخرى وذلك لأنها ليست على أساس فيزيائي يحاكي الخامة من حيث بنيتها الفيزيائية و سوف أشرح إنشاء الله ماعندي لاكن انشاء الله بعد فترة بسبب الامتحانات...
            لكن بمختصر الكلام الخامة الواقعية هي في المينتال راي (كواحد ممن يوفرونها) ويأتي ضمن الماكس(لاحاجة لإضافته الا اذا كنت قد أزلته..
            وذلك بإستخدام خامة مينتال راي ووضع الداي إيليكتريك في خانة السيرفيس والفوتونوطبعا وضع معامل الانكسار الفيزيائي للزجاج وغيره...
            انشاء الله كل هذا سأحاول شرحه فقط أمهلوني فترة الشغل دي بالامتحانات ...
            نتيجة العمل

            http://www.maxforums.net/attachment....achmentid=2660

            http://www.maxforums.net/attachment....achmentid=2661

            تحياتي
            تعلم ..... فليس المرء يولد عالما...

            تعليق


            • #51
              اليكم الاعدادات الخاصه بخامه الخشب اللماع:
              افتح المتيريل براوسر او اضغط على M
              انقر على Standard
              من ال material /map browser اختر Raytrace
              من ال map rollout الخاص بها انقر على none بجانب ال Diffuse color Value
              اختر الخامه اللتي تفضلها للخشب
              اذهب الى Raytrace basic parameter rollout
              Uncheck the Reflect check box واعط القيمه Value=30

              هذه الاعدادات تنفع للمرمر ايضا.........

              تعليق


              • #52
                مشكور اخي الكريم

                وسأجرب ما قلته
                مشكور مرة اخرى
                الحمد الله

                تعليق


                • #53
                  موضوع الاعدادات الخاصه بالخامات موضوع مهم جدا في نضري واتصور في نضر الكثيرين ....ارجو تثبيت الموضوع اذا كان يحق لي هذا الطلب ......زواذا ايدني الاخوه والاخوات هنا......

                  تعليق


                  • #54
                    شكرايا شباب...شكرايا شباب

                    تعليق


                    • #55
                      الوووووووووووووووووووووو
                      اهلا يا بلبل
                      واحشنى مووووووت
                      عامل اية يا ولد و الحياة معاك عاملة اية؟؟
                      يا ريت لما تكون فاضى تتصل بيا و انا حديلك كل الجديد اللى معايا للمايا
                      اوك سلام يا واد
                      لن تركع امة ......... قائدها محمد

                      تعليق


                      • #56
                        السلام عليكم
                        أخي noble911 و أبو اسلام وجميع الاخوة هذه خامة الزجاج وإن أخطأت فصححوا لي بارك الله فيكم

                        اولا: افتح قائمة rendring في ماكس واختر render .
                        سوف تظهر نافذة اختر من تبويب common أخر شي وهو مجموعة المصيرات assign render واختر من production المينتال راي راندر _وأبق على القفل بالجانب حتى يختار المتيريال_
                        ثانيا : توجه إلى لوحة الخامات واختر الخامة التي تريدها أن تصبح زجاجية...
                        إضغط الزر بجانب اسم الخامة واختر mental ray .
                        الان اضغط على الزر بجانب surface واختر dielectric material(3dsmax) .
                        الان ادخل الى surface بالضغظ على الزر وعين قيمة index of reflaction =1.5 وقيمة persistence distence=10
                        ثم ارجع الى الخامة بالضغظ على الزر السهم للاعلى -go to parent- واسحب مادة الsurface الى الphoton

                        الان انتهينا من الخامة الزجاجية وستبقى زجاج واضح في كافة أنواع الاضائة ولاضائة أحسن وفيزيائية وان كنت تريد أن يكون هناك عكس ضوء وتجميعه وتشتيته قم بالاتي:
                        ضع ضوء photometric ويكون free point مثلا
                        فعل الظلال واختر نوع Ray Traced Shadow واختر من distribution ال isotropic
                        واختر بالintensity الخيار lx وارفع القيمة حتي تقترب او تلامس الهالة التي حول الضوء المجسم الزجاجي -حسب الرغبة-...
                        واضغط الان على المجسم الزجاجي بالزر الايمن واختر properties... واختر منها باب المينتال راي ثم فعل خيار Generate Caustics ثم ok

                        الان توجه الى نافذة الراندر ومن باب indirect illumination فعل خيار enable في caustics و ايضا فعل enable في final gather

                        هكذا انتهت الخامة الفيزيائية وتحلوا بالصبر لانها تأخذ قليل من الوقت ...لا أتوقع أن تتعدى النصف ساعة في التصاميم الغير معقدة جدا"

                        نرجو منكم الدعاء واعذروني عن اي تقصير

                        أخوكم عبدالرحمن
                        تعلم ..... فليس المرء يولد عالما...

                        تعليق


                        • #57
                          هذه تجربة مني لخامة الستييل للحنفيات مثلا والمغاسل
                          باختصار ...
                          نوعها ستاندرد ...
                          ميتال

                          specular level=260
                          glossiness=30
                          map reflaction= raytrace بقيمة 60
                          اللون
                          183-183-183
                          وهذه النتيجة
                          http://www.arab3.com/images13/58012813.jpg
                          تعلم ..... فليس المرء يولد عالما...

                          تعليق


                          • #58
                            بارك الله فيكم ....ياريت يتم تثبيت الموضوع لاهميته .....

                            تعليق


                            • #59
                              السلام عليكم
                              أنا مع أخونا Maximal في تثبيت الموضوع نظرا لأهميته ولأن الخامات جزء أو قطعة عملاقة من الماكس وخطوة رئيسية في التصميم
                              فاقتراح مني أن تضعوا باب أو هذا الموضوع لأي شئ عن الخامات حيث يدور الحوار عن مختلف أنواع الخامات وتجنبا لكثرة المواضيع التي تقول بمشكلة بسيطة بالخامات حيث يكتسب كل من يدخل خبرة واسعة ويطرح خبرته وأنا الان إستفدت كثيرا من الخامات المشروحة نظرا لبساطتها وسرعة عملها
                              ....
                              أخوكم عبدالرحمن
                              تعلم ..... فليس المرء يولد عالما...

                              تعليق


                              • #60
                                انا ايضا استفدت من الخامات اللتي وضعها الاخوه ........ارجو تاييدي في تثبيت الموضوع .....

                                تعليق

                                يعمل...
                                X