Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

انا عضو جديد واحاول ان اضع مواد على المجسم اللي عملته ب ...

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • انا عضو جديد واحاول ان اضع مواد على المجسم اللي عملته ب ...

    السلام عليكم ورحمه الله وبركاته


    اخواني الاحبه حياكم الله

    انا عضو جديد ارجوا ان تقبلوني كاخ لكم

    ياشباب انا عملت مبنى في الاوتوكاد 2005
    وحولته بطريقة صحيحة الى الماكس - بالامبورت والاكسبورت -

    واخترت المجسم المراد وضع المادة عليه واخترت بطريقة صحيحة المادة - زجاج باطاراته - لكن يطلع لي المجسم لونه رصاصي
    غيرت من حجمه صغرت كبرت ما نفع مع انه ينفع لو اعمل المجسم بالماكس

    وهذي هي الصورة

    طبعا الارضية معموله في الماكس اما باقي المجسم فبالكاد
    طبعا انا حاولت بطريقة ثانية وهي درس الاكساء المتعدد لكن لم افلح بهذه الطريقة ايضا

    فما الحل
    مع العلم انه لو اعمل له في الاكساء فقط Bumb بعدين Nois ينفع لكن اضع عليه صورة زجاج مثلا او بلاط ما ينفع ابدا اي Maps-deffus-bmb-9orh

  • #2
    مرحبا بك عضوا جديدا
    بالنسبة لاستفساراتك
    حتى تظهر الخامة اللتى اعطيتها للمجسم يجب ان تطبق عليه الامر uvw map حتى يستطيع البرنامج اسقاط الخامة على المجسم بشكل صحيح
    اما بالنسبة للاكساء المتعدد
    رايت كلك على المجسم المقصود واختر convert to editable poly
    واختر polygon من متغيرات الأمر editable poly وحدد الوجه اللذى تريد اعطائه خامة معينة ومن الmaterial editor حدد الخامة المطلوبة ثم assign to object
    او يمكنك استخدام ال material id واستخدام الخامة المسماه multi sub object
    متأسف على الشرح المختصر
    وأى خدمة

    تعليق

    يعمل...
    X