Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

سؤال في التحويل من zbrush للماكس

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • سؤال في التحويل من zbrush للماكس

    إخواني كيف حالكم
    عندي مشكلة محيراني كتير وهي إن عند التحويل من zbrush للماكس بإمتداد obj ينتج مجسم ذو أوجه كثيفة جداً جداً ... وهذا يجعل عملية التحريك كابوس الكوابيس

    هل هناك طريقه لتقليل عدد الأوجه سواء قبل التحويل أم بعده بخلاف أمر optimize في الماكس لأنني جربته ولكن المجسم فقد الكثير من تفاصيله

    تحياتي لكم جميعاً
    سبحان الله وبحمده
    سبحان الله العظيم

  • #2
    طبعا يا حبيبي هناك طريقه
    طبعا المجسم بتاعك يمكنك خفض عدد اوجهه من خلال برنامج zbrush
    قم اولا بعمل divide له على اخر ما يتحمل جهازك
    ثم قم بأخراج خامة displacement
    ثم قم بتقليل التفاصيل الى الحد القبل الاخير
    ثم اخرج المجسم
    واستقبله في الماكس
    وقم بعمل meshsmooth له ثم طبق عليه خامة displacement

    اسف للتقصير
    السلام عليكم

    تعليق


    • #3
      الف شكر يا subdevil يا جميل على مساعدتك وتوضيحك لهذه الطريقة

      بس ممكن تكمل جميلك وتوضح كيف أقوم بإخراج خامة displacement من zbrush وهل هي حتتظبط أتوماتيك في الماكس أم ستحتاج تعديل

      أرجو أن لا اكون اثقلت عليك بأسألتي أخي العزيز

      تحياتي لك
      سبحان الله وبحمده
      سبحان الله العظيم

      تعليق

      يعمل...
      X