- إذا كنت تستطيع تعلم التصوير الفوتوغرافي فهذا أفضل ، فعندما تتعلم التصوير يمكنك فهم كيف تسير الامور في واقع الحياة ثم تترجمها الى الجرافيكس.
- معلم التصوير قال لي ذات مرة «الجميع يمكن أن يمسك الكاميرا ويلتقط صورة ،ولكن ماهو اللازم ليكون الشخص مصور محترف إذا كانت المسألة هي ضغطة زر واحدة فقط؟ اللازم هو أسلوبك الخاص والإضاءة والطريقة التي ترى بها العالم. دائماً ما أفكر في هذه النصيحة كلما ضغطت على زر Render
مرحباً .. يا أستاذ محمد .. و االه اعمالك جميلة .. و لقد شدنى على الخصوص التصميم الأخير ...
حيث اننى كنت قد بدأت فى عمل درس عن عمل هذه الشخصية ... لكنى لم أكمله للأسف بسبب إنشغالى ...
و طبعاً يمكنك متابعة ذلك .. فى موضوع الدروس اليومية للصديق Subdeviel
و طبعاً كما لرى فإن تصميمك متقن و قوى و يدل على الإحتراف الذى تعودناه منك ......
و ارجو إن كان يسمح وقتك لذلك ان تعطى درساً لشباب المنتدى فى عمل هذه الشخصية ....
الباشمهندس أحمد
مركز الرباط للجرافيك مركز تعليمي معتمد لدي شركة Autodesk هاتف :00201000151001
أخي محمد قد يظن البعض انك عملت هذه الشخصيات ومثلا الشخصية (( باز )) أنك عملتها بساعة أو أقل ثم نأتي
ونعمل مودلنج سرريع جداا وفيه العديييد من الأخطاء وهذا
الي يجعل أغلب الأعمال بالموديلنج تعبانه وأولهم أنا ..!!
=====
فبرأيك مالتوجيهات الأساسية في المودلنج ... التي تجعل العمل رائع وجذاب ولا يملّ منه متى مارأيته (( مثل أعمالك )) ..؟؟
- إذا كنت تستطيع تعلم التصوير الفوتوغرافي فهذا أفضل ، فعندما تتعلم التصوير يمكنك فهم كيف تسير الامور في واقع الحياة ثم تترجمها الى الجرافيكس.
- معلم التصوير قال لي ذات مرة «الجميع يمكن أن يمسك الكاميرا ويلتقط صورة ،ولكن ماهو اللازم ليكون الشخص مصور محترف إذا كانت المسألة هي ضغطة زر واحدة فقط؟ اللازم هو أسلوبك الخاص والإضاءة والطريقة التي ترى بها العالم. دائماً ما أفكر في هذه النصيحة كلما ضغطت على زر Render
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
أخي العزيز أحمد (جون سيلفر) تم ولله الحمد إصلاح الأخطاء في روابط الصور وتم إضافة صور جديدة للمعرض
أخي max ghost شكرا لك وأنا موجود ولكن لا أدخل النت كثيرا لانشغالي الكبير حاليا ....(تحضير للسفر - فحوصات جامعية )
أخي MHD أهلا بك أخي العزيز محمد وشكرا لك وعسى أن يحقق الله مبتغاك
أخي Rayman شكرا
أخي youssef_23 يمكن لأي كان أن يصل إلى المستوى الذي أنا فيه ببعض الجهد والعمل والمثابرة
أخي ضي العين شكرا لك وهذا من ذوقك
أخي Gemologist شكرا لك وشخصية المحجبة دخلت الآن في مرحلة التعديل الأخير وستكون جاهزة عما قريب بإذن الله
أخي MayaArt شكرا
أخي خالد أمين يا شاعر أنت ..... مشكور وبالنسبة للدرس فبديك إياه بدعوة صالحة وسيكون جاهز قريبا إن شاء الله
أخي مكساوي0001 مشكور وبالنسبة لمارد وشوشني فهو الآن عبجهز لفلم صغير وهو مشغول ولكن هناك بعض الصور له في موقعي
أخي حسام نصور كيفك ؟؟؟ والله مشتقلك كتير وعلى فكرة أنا بعتلك عدة مرات على البريد اللي إلك ولكن تصلني رسالة بوجود خطأ فيه
شو ماحليت مشكلة الهوت ميل يالله سجل فيه عشان تصير المراسلة أسهل
أخي المجهول مشكور وسيصل الدرس قريبا بإذن الله وبالنسبة لدروس الإنميشن فالصراحة أنو الإنيميشن مش لازمو دروس عشان تبدع فيه وإنما لازمو محاولات وتجارب
وعلى فكرة أنا بستخدم التحريك حتى من دون IK
وإذا أردت أن تجرب نفسك بالحركة فما عليك إلا تسجل فيديو لحركة ما ومن ثم ضعه كخلفية لمنفذ الرؤية مع تفعيل (Animated Back Ground ) ويبقى عليك أن تحاول تقليد الحركة طبعا
بعد أن تقوم بتصميم عظام أو كاركتر استوديو شبيه للمجسم وعلى كل سأضع درس عن هذا الشيء إن شاء الله
أخي Ahmed_3d البشمهندس أحمد شكرا لك في البداية ........ وبالنسبة للدرس فالصراحة اخي أحمد أنا لا أتبع طريقة سهلة في التصميم وإنما الطريقة الصعبة فهذا التصميم عبارة عن Plane ومن ثم بالكلون إيدج لبين مايتكون التصميم بشكل كامل
واستغرق التصميم الوقت الكبير ولا أعتقد أن درس 10 صفحات أو 15 صفحة ستغطي جزء من التصميم على كل سأحاول أن أكتب درس في هذا الشأن بشكل مصغر وبطريقة أسلس من التي أستخدمها
أخي cpc شكرا لك وآمين
أخي المايسترو مشكور أخي العزيز
أخي Moh Taia مشكور
أخي رجل السماء مشكور وبالنسبة للفتاه فهي دخلت مرحلة التعديل الأخيرة كما ذكرت لاخي سابقا وشكرا لملاحظتك
أخي عمودي مشكور والله يعافيك وبالنسبة للملاحظات فسأكتبها في نهاية الرد
أخي ANIMATOR شكر الك يافنان ....... تشكر .....
أخي وادي الرعب مشكور
أخي Maya_man مشكور
أخي downs_mass شكرا
ونأتي للملاحظات اللي طلبها أخي المجهول وأخي عمودي .....
أول وأهم شيء لازم أو الشخص يطور نفسو بالرسم اليدوي يعني مش ممكن تكون تصمم شخصيات وأنت مابتعرف ترسم على ورق .....
تاني شي إذا كنت تعرف ترسم فالآن عليك أن تلاحظ من حولك حاول ان تتعرف إلى تفاصيل الأجسام التي التي حولك ليس بالضرورة الاجسام البشرية وإنما كل شيء .....
أيضا يمكنك أن تلاحظ تصاميم الأعضاء الأخرى في هذا المجال ولكن إياك أن تقع في اليأس ولكن أعرف دائما أن المصممين العالميين بدأو بتصميم كرة ومن ثم تطورو حتى وصلو لما هم عليه ويمكنك أن تعرف ذلك من خلال تصاميمهم القديمة
وكذلك لا تحاول إنهاء التصميم بجلسة واحدة فهي من الاخطاء الشائعة بين المصممين وإنما حاول أن تخصص وقت محدد كل يوم أو حتى كل يومين للرجوع إلى التصميم وإكماله فبهذه الطريقة ستكتشف الأخطاء التي يحتويها تصميمك حتى لو لم ينقدك الأعضاء
أيضا حاول الإستعانة وذلك بعرض أعمالك التي مازلت تعمل عليها وأستفد من الملاحظات حتى ولو كانت قاسية فلو أن جميع الأعضاء قالو إن التصاميم جيدة فلن تستفيد ولكن النقد للعمل هو بقول الجيد في العمل وقول ماهو سيء فيه أيضاً
وكذلك حاول رؤية الرسوم المتحركة التي استخدمت نظام الثر دي في تصميمها كالفاينال فانتازي وشريك والتوي ستوري وكل ما له علاقة بالثري دي وأنا أضمن أنك ستتعلم منها الكثير وأنصح الجميع برؤيتها على DVD وليس على VCD لأن رؤيتها على الفي سي دي تذهب جمالها
وأعتقد أن هذا كل شيء ....
شكرا مجددا لجميع الشباب
تعليق