Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

مشكلة :::: محاكاة الواقع

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • مشكلة :::: محاكاة الواقع

    ترى الكثييييييييير يتقنون التصميم جدااااااا ويكون العمل ممتاز

    بس المشكلة محاكاة الواقع


    فما السبب يا ترى ؟؟؟؟؟؟ و كيف نعالج المشكلة

  • #2
    معظم الذين خبرتهم قليله في الثري دي يلجأون للمصيرات الخارجيه .. لانتاج صوره ثابته علي درجه من الواقعيه وبأقل مجهود

    ممكن نسميه ... الفيلم المحروق (شوية كراسي في غرفة واضاءة مصير خارجي ) .. دي الموضه الجديده لدي مصممي العرب
    liquid-effects
    Modeling and Texturing Glass
    Modeling a Flat Screen Monitor
    -------------------------------

    تعليق


    • #3
      والله محك حق ,,,,,,, الكل يلجأ إلى إستخدام المصيرات الخارجية ,,,,,,,

      لاكن أيضا صعب محاكاة الواقع بدون المصيرات الخارجية ,,,,,,,,,,

      تعليق


      • #4
        أنا معاك يا rayman .....
        أخاف على نفسي
        لأني إذا مت اخجل من دمع أمي

        تعليق


        • #5
          رجاء

          احب من الاخ عاشق ماكس
          ان يرينا كيف نحصل على الواقعية من خلال المصير العادي؟
          اعلم ان المنظر الخارجي ممكن تصبيره بجودة من خلال العادي لكن المناظر الداخلية اعتقد صعبة وياريت من لديه خبرة ان ينفعنا نفعه الله .



          تعليق


          • #6
            بسم الله الرحمن الرحيم
            السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
            اخوة الكرام والاعزاء انا باعتقادي ليس فقط المصير هو الذي يخرج بنتيجة مطلوبة فهناك الخامة مثلا وهي تعتبر أهم موضوع في ثري ماكس فبعتقادي أن اعقد امر في هذا البرنامج هو الخامة فهناك حسابات دقيقة ومعقدة في استخارج المادة المناسبة فعلى سبيل المثال عندما تريد ان صنع منطقة خضراء فالتصميم ربما يكون سهلا من ان تختار سطح معين من (plane) وتظيف اليه (noise) حتى يصبح نوعا من التموج في الارض ومن هنا يجب ان تظيف خامة مناسبة مخلوطة من الحشيش والتراب والحرج والمدر نعم يا اخوة الكرام فانا بعتقادي ان يخصصوا الاخوة الكرام قسطا من الوقت في هذا الخصوص.
            فانا رأيت صورا كثيرة بمصيرات نفس البرنامج وليس بمقبس فكانت روعة في جمال والابداع فأرجو من الاخوة الذين لهم قدرة فائقة في هذا المجال ان يتحفونا بجملة من الدروس وبالفيديو حتى يستطيع كل واحد في هذا المنبر الاستفادة من هذا الدرس ولكم مني خالص تحياتي
            والله ولي التوفيق
            اخوكم محمد جواد
            موقع جميل جدا

            تعليق


            • #7
              الاخ sahebfahmi
              استخدام المصيرات الخارجيه تجعلنا نبتعد عن الصور المتحركه .. ونظل ننتج صور ثايته

              سأعطيك أمثله بسيطه جدا عن الاضاءات الداخليه والخارجيه في مشروع mgs بالمصير العادي

              نقوم بتوزرع المهام علي أعضاء الفريق .. صديقي العضو في المنتدي أحمد تيكا قام بعمل الموديل والاكساء للغرفه .. وأنا قمت بعمل الاضاءه بالمصير العادي وبدون ال Radiosty والسبب ببساطه أننا ننتج Animation وليس صور ثابته وفي نفس الوقت نريد الحصول علي واقعيه في الاضاءه




              والمنظر الخارجيه باستخدام ال light tracer



              وهذه صوره انتجتها من حوالي سنه ..


              ويبدو انك لم تسمع عن التطورات التي دخلت الماكس من الاصدار الخامس

              light tracer - radiosty
              ---------------------------------------------------------------------------------

              وللعلم ...

              radiosty تختلف عن Global Illumination في حساب تردد الضوء
              radiosty مخصصه للاضاءه الداخليه وهي الادق في محاكاة الاضاءه الداخليه

              وقد ذكر أشخاص أكثر مني خبره في هذا المجال سبب أن أغلب الأعمال تكون معمولة بال Global Illumination

              1- ضعف ال Radiosity فى التعرف على المواد .
              2- Radiosity تأخذ وقت أطول.
              3- القياس مهم فى ال Radiosity ...أما ال Global Illumination فقط أعمل ما شأت.. ويمكنك وضع الضوء بأى طريقة تريد.
              4- هناك قوانين لتصنيع ال Mesh تحت ال Radiosity بينما تحت ال Global Illumination أى شىء مقبول...ولا قوانين أطلاقا.
              5- يمكن تفعيل دور ال Network فى ال Global Illumination ... لتسريع عمل الرندر حتى للفريم الواحد.... بينما فى ال Radiosity لا يمكن تقسيم عملها.
              6- يمكن أضافة ال FX ( مؤثرات خاصة ) للمشهد فى ال Global Illumination ...و لا يمكن عملها فى ال Radiosity .
              7- ال Shaders تعمل بقوة تحت ال Global Illumination .... وهى من أهم عناصر ال Global Illumination ............. بينما فى ال Radiosity لا تستخدم.
              liquid-effects
              Modeling and Texturing Glass
              Modeling a Flat Screen Monitor
              -------------------------------

              تعليق


              • #8
                جمييييييل جدا ,,,,

                لقد أقنعتني يا رجل

                تعليق


                • #9
                  بصراحه الموضوع شيق
                  ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

                  اسباب الفشل



                  max123

                  تعليق


                  • #10
                    اشكرك على الرد

                    اولا اشكرك على الرد اخي ماكس مان
                    2ـ انا اعرف التطورات في ماكس 5 ولست قويا فيها . وللاسف لم افهم كيف تحصل على Global illumination في ماكس 5 فهل هو نفسه Light Tracer؟؟
                    لو ترى مثلا توزيع الضوء هنا سترى شئ يمكن الحصول عليه في الاضاءة العادية ولكن بوقت اطول لحين تنسيق الاضواء العادية او بواسطة Light tracer فانك ستحتاج لوقت طويل واليك مثالا بالVray بسيط جدا ولكن برائي الاضاءة واقعية نوعا ما حيث اقول هذا من تدرج الضوء كما ترى .
                    صدقني حاولت وحاولت باlight tracer ان احصل على مثلها ولكن فشلت فالغرفة مسقفة وانت تعلم الباقي. وانا على استعداد لو تسمح ان ابعث لك الرسمة وافتحها واعمل تصبير كالذي تراه ولكن بالمصبرالعادي وقل لي كم استغرق الامر من وقت!!!!!
                    فهل تريد التجريب .. انا حاضر.
                    ارجوا اخيرا ان تعلم يااخي اني لا استهين بالمصبر العادي وقد وضعت سابقا عمل لي لخارج المبنى ولكن اعتقد للداخل هو ليس بنفس القدرة وانا بانتظار ردك.
                    اخي العزيز ارجوا ان لا تزعل مني فقد ابدوا خشنا لكن الامر بيننا ليس اكثر من نقاش علمي صرف



                    تعليق


                    • #11
                      sahebfahmi هذا مجرد نقاش عادي .. والموضوع يزداد حماسا
                      liquid-effects
                      Modeling and Texturing Glass
                      Modeling a Flat Screen Monitor
                      -------------------------------

                      تعليق


                      • #12
                        طيب اذن اين الرد منك يااخي على ما طرحته عليك اعلاه?? انا ما ازال انتظر ردك يالطيب



                        تعليق


                        • #13
                          اوك .. ابعت الملف
                          liquid-effects
                          Modeling and Texturing Glass
                          Modeling a Flat Screen Monitor
                          -------------------------------

                          تعليق


                          • #14
                            اخى عاشق ماكس
                            ممكن تبعتلى جميع روابط دروس الاضاءة عربى او انجليزى
                            والموضوع فعلا حلو
                            سلام عليكم
                            سبحان الله وبحمده, سبحان الله العظيم

                            تعليق


                            • #15
                              يعطيكم العافية يا شباب ,,, ننتظر النتيجة من الأخ عاشق ماكس

                              تعليق

                              يعمل...
                              X