Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

سؤال...

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • سؤال...

    سمعت نه يمكن تطوير العاب باستخدام 3d max....

    من عنده فكرة عن هذا الموضوع يدلني..

    السؤال الثاني..

    في 3d maxكيف استطيع باستخدام dynamicsان اجعل مثلا قوة الجاذبية تؤثر على احد طرفي المجسم بينما يبقى الطرف الاخر ثابتا..

    السؤال الثالث..

    تحدي...

    من يستطيع ان يصمم ممراعبارة عن حلقات بحيث اذا مشيت داخلة باتجاه الامام..يخيل اليك ان تسير في الاتجاه العكسي..

    ان لم يكن السؤال واضحا..فساوضحه بالرسومات فيما بعد باذن الله..


    و السلام عليكم ورحمة الله وبركاته..

    اخوكم...dr.okaz
    سبحانك اللهم و بحمدك..

    اشهد ان لا اله الا انت...

    استغفرك و اتوب اليك..

  • #2
    بالنسبة للسؤال الأول يمكن تصميم جرافكس اللعبة عن طريق الماكس لا تطويرها.


    2لا يمكن ذالك لأن الجاذبية تؤثر على الجسم كله فممكن توضح يمكن نساعدك .
    3 بالنسبة للتحدي له علاقة بالفيزياء والسرعة على ما أعتقد ولكن وضح أكثر :
    *ولا تهنوا ولا تحزنوا وأنتم الأعلون إن كنتم مؤمنين*

    تعليق


    • #3
      السلام عليكم و رحمة الله وبركاته..

      بالنسبة للسؤال الثاني...

      شاهدت مرة من المرات و انا اقلب في ملفات 3dmax2
      في مجلد scenceملفا عبارة عن سطحين متصلين مع بعضعهما افقيا ..وطبعا كانت هناك قوة جاذبية...

      وعند تطبيق dynamics>solve

      تحرك احد السطحين كالباب..

      احد طرفيه حر و الاخر مثبت في السطح الثاني..

      السؤال الثالث..

      كنت اريد تصميم مايشبه النفق في 3dmax...

      قمت باختيار shapes>helix

      و صممت شكل زنبرك..

      ثم و صعت الكاميرا عند احد طرفي الزنبرك..

      ومررتها عبر الزنبرك من الداخل...

      فظهر لي و كانني اعبر في الاتجاه المعاكس الى ان عبرت الزنبرك..

      شرحي قد لا يكون و اضحا الكفاية..

      و هذا يعود الى ان 3dmax باللغة الانجليزية..وحتى الان لم يقم احد بتعريبه..

      و السلام عليكم و رحمة الله وبركاته ..

      اخوكم...dr.okaz




      سبحانك اللهم و بحمدك..

      اشهد ان لا اله الا انت...

      استغفرك و اتوب اليك..

      تعليق

      يعمل...
      X