السلام عليكم
بعدما واجهتني مشكلة الرسم و التصميم في الألعاب بدأت أفكر في عمل محرك ألعاب , فخطتي الان أن أتعلم c++ ثم DirectX ثم أبدأ بالعمل, و لكن عندي بعض الأسئلة :
1) هل فتح ملفات md2,md3,hl mdl,3ds و ال bsp صعب ؟ و وين في مقالات بتشرح كيف؟؟
2) ماذا أحتاج لكي أعمل script language في المحرك ؟ و هل ينصح به ؟ أو يحتاج الى أن أكون محترف c++ أقصد في مواضيع compiler design أم لا ؟؟
3) كيف ممكن أجعل المحرك يدعم visual basic 6 ؟؟
4) هل كتاب "علم نفسك c++ في 21 يوم" كافي لأن أنطلق في ال dx و محرك الألعاب؟؟
و أخيرا ممكن تعطوني بعض النصائح في محركات الألعاب ؟؟؟ أو مواقع فيها مكتبات (فيزياء,خوارزميات,...) ممكن أن تساعدني, و على فكرة أنا نزلت tokamak للفيزياء و هذه راح تساعدني .
عارف أنها أسئلة كثيرة و لكن أرجو أن تستحملوني و تجيبوا على أسئلتي لو سمحتم , و لكم جزيل الشكر.
الى اللقاء.
بعدما واجهتني مشكلة الرسم و التصميم في الألعاب بدأت أفكر في عمل محرك ألعاب , فخطتي الان أن أتعلم c++ ثم DirectX ثم أبدأ بالعمل, و لكن عندي بعض الأسئلة :
1) هل فتح ملفات md2,md3,hl mdl,3ds و ال bsp صعب ؟ و وين في مقالات بتشرح كيف؟؟
2) ماذا أحتاج لكي أعمل script language في المحرك ؟ و هل ينصح به ؟ أو يحتاج الى أن أكون محترف c++ أقصد في مواضيع compiler design أم لا ؟؟
3) كيف ممكن أجعل المحرك يدعم visual basic 6 ؟؟
4) هل كتاب "علم نفسك c++ في 21 يوم" كافي لأن أنطلق في ال dx و محرك الألعاب؟؟
و أخيرا ممكن تعطوني بعض النصائح في محركات الألعاب ؟؟؟ أو مواقع فيها مكتبات (فيزياء,خوارزميات,...) ممكن أن تساعدني, و على فكرة أنا نزلت tokamak للفيزياء و هذه راح تساعدني .
عارف أنها أسئلة كثيرة و لكن أرجو أن تستحملوني و تجيبوا على أسئلتي لو سمحتم , و لكم جزيل الشكر.
الى اللقاء.
تعليق