Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

كتب فيزياء؟

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • كتب فيزياء؟

    انا انتهيت من اساسيات السي++ واريد الانطلاق لبرمجة الالعاب
    حيث اريد ان اقرا الى جانب الدايركت اكس بعض اساسيات الفيزياء
    فممكن كتاب يعلمني اساسيات الفيزياء

  • #2
    ركز على ميكانيكا دراسة الاجسام الصلبة 3د
    و ميكانيكا دراسة النقط المتحركة 2د
    و يجب ان تتقن بعض فروع الرياضيات كالاشتقاق والمعادلات التفاضلية و التكامل والحساب المتجهي ....
    ولكن معرفتي بالبرمجة ضعيفة و افضل ان تنتظر ردود المحترفين فهم اعلم وحظا موفقا ان شاء الله
    www.eyoussef.cjb.net

    تعليق


    • #3
      السلام عليكم

      شكرا اخي
      وارجوا منكم اعطائي اسماء لبعض الكتب


      وشكرا ..........

      تعليق


      • #4
        السلام عليكم ورحمة الله
        خطوة موفقه ان شاء الله وأتمنى من الله ان يزيدك علماً
        نصيحة لك في هذه المرحلة بتطبيق جميع ما تعلمة في الخطوة السابقة عن طريق كتابة برامج بسيطة
        تعتمد على الجمل الشرطية والمؤشرات( أحدى اقوى ادواة لغة سي++) والصفوف وغيرها
        كلما اكثرة من كتابة هذه البرامج ستزداد معرفة وفهمك لهذه اللغة انشاء الله

        وبالمناسبة وجدت في موظوع الاخ GamSoft " معرض كتب برمجة الألعاب "
        كتاب بعنوان " [Code Reading The Open Source Perspective]
        للأمانه لم اقرئه بالكامل ولكن هذا الكتاب يعلم بعض مهاراة قرائة الاكواد البرمجية
        انصحك انا بدوري بأن تقرأه بعد تمرسك في اللغة لاكتساب بعض المهارات
        وفي النهاية اسف لخروجي عن الموظوع ولكني هذه بعض النصائح التي استطيع تقديمها لك في الوقت الراهن
        وشكراً .
        شكوت إلى وكيع سوء حظي فأرشدوني الى ترك المعاصي
        وقال : أعلم انّ العلم نور ونور الله لا يؤتى لعاصي

        تعليق


        • #5
          السلام عليكم
          أخي إستعمل هذا الرابط :
          [Beginning Math and Physics for Game Programmers]
          تحياتي

          تعليق


          • #6
            السلام عليكم

            شكرا لك اخي jeje لاني كنت منتظر بمن ينصحني بهذه النصيحه الممتازه والمهمه جدا جدا ...
            وانا ايضا اخي gamsoft شكرا لك على الكتاب

            اخ jeje ممكن تعطيني ايميلك على ماسنجر الهوتميل لو سمحت كي نستفيد من خبرتك ... وشكرا

            وشكرا للجميع .......

            تعليق


            • #7
              اتبع ما قاله الاخ ابو نواس .. فما قاله هو ما تحتاجه في الفيزياء و الرياضة
              رب زدنِى علماً
              جيتس و اينشتين احدثوا ثورة في مجالاتهم و لكن بعد كل هذا هل استطاعوا ان "يميزوا" بعد كل ذلك ان الله احد لم يلد و لم يولد ؟
              نعم - احمد صالح .
              برمجة الألعابُ هي عملية تــحويل الصور الميتة إلي صور حية - احمد صالح .
              الامـة التى تــفرط فى لغـــتها كالتى تفرط فى عرضها !!!
              انا لو لم اكن مصريا * لوددت أن اكون مصريا

              تعليق


              • #8
                أخي IWANTYOURH أنصح بالتالي:

                Physics Modeling for Game Programmers



                هذا الكتاب قيم بحق ، ويعتبر مرجع جيد للمبتدئين ، كما ويحتوي على معظم ما يحتاجه المبرمج من فيزيائيات داخل لعبته.

                كما أثني على اقتراح الأخ GamSoft أيضاً:

                Beginning Math and Physics for Game Programmers



                وعذراً ،،،،،،،،،،،،،،،،،،،،،،،
                Live Free ... Die Well
                The Scorpion King

                تعليق

                يعمل...
                X