- إذا كنت تستطيع تعلم التصوير الفوتوغرافي فهذا أفضل ، فعندما تتعلم التصوير يمكنك فهم كيف تسير الامور في واقع الحياة ثم تترجمها الى الجرافيكس.
- معلم التصوير قال لي ذات مرة «الجميع يمكن أن يمسك الكاميرا ويلتقط صورة ،ولكن ماهو اللازم ليكون الشخص مصور محترف إذا كانت المسألة هي ضغطة زر واحدة فقط؟ اللازم هو أسلوبك الخاص والإضاءة والطريقة التي ترى بها العالم. دائماً ما أفكر في هذه النصيحة كلما ضغطت على زر Render
بعض الملاحظات
سلاح المحارب المسلم في الصورة الاولى كأنه يشبه الصليب , لو تستخدم سيف طويل و
ممكن سيف له شعبتان .
و أيضا اين سلاح الصليبي , حتى تكون المعركة فيها فرص متعادلة.
و العمل ممتاز
بسم الله الرحمن الرحيم
واذا قرأت القران جعلنا بينك وبين اللذين لا يؤمنون بالاخرة حجابا مستورا
صدق الله العظيم
Cloth fx
المقبس مميز لصنع الملابس... بصراحة عندي نسخة منه ولكن لم اعمل عليه
سؤالي لك اخي :
هل هذا المقبي يعمل حركة القماش عندما ترحك الجسم ؟؟؟
العمل مميز جداً .. ملاحظتي انه اذا حاولت اخراج المشهد راح تخذ وقت طويل فقترح عليك الوصول إلى درجة مقنة بالاضاءة العادية لان مقبس البرازيل يأخذ وقت اطول لأخراج المشهد وكل ما تزيد معدل الواقعية في البرازيل كلما اخذت وقت اطول ..
كنت فاكر ان ميعاد المسابقه امبارح .. فتسرعت .. فاتضحلي ان الميعاد مفتوح ومافيش جديه اوي
يعني ..جهازي غلبان شويه
p3
قمت بوضع الخامات علي الملابس . وبعد عمل
Simulate وجدت ان أجزاء من الخامات ساحت علي بعضها ..زيي ماهو ظاهر في الريندر .. أكيد الخامات بتتحط بعد ال Simulate مش قبله
عملية فتح الملف أو حفظه كانت بتاخد دقايق مش ثواني .. لدرجة اني لغيت خاصية autoback عشان البرنامج مايحفظش لوحده اوتوماتيكي
الجهاز كان بيفصل كتير لواحده ساعة العمل في منفذ الرؤيه او في مرحلة الريندر ..
اهتديت لطريقه.. قمت باخفاء جميع العناصر في منفذ الرؤيه وفعلت خيار render hidden وقللت مستوي التنعيم للمجسمات من 2 .. الي 1 .. والتنعيم كان في الريندر بس مش في منفذ الرؤيه
وطبعا من خيارات biped لغيت renderable
-----------------------------------------------
التحريك عموما كان بنظام الكراكتر ستوديو .. حتي الحصان .. وعملت حركه مش كويسه بعد تحريك الحصان وهي تحويله لبولي .. ولغيت جميع الاوامر السابقه . يعني ممنوع التعديل
بالنسبه لخامة الارضيه المرعبه والضباب الزائد .. دا نوع جديد من الفن اسمه الهمبكه
مرحبا ..
ماشاء الله عليك عاشق ماكس ,, حقيقي سلمت يداك . العمل كفكرة تاريخية رااائع ... شخصيا الأحداث التاريخية مصدر الهام أساسي لي .. بالنسبة للعمل من ناحية النمذجة .. رائعة في معظمها . لكن أعتقد الدروع تحتاج الى اضافة تفاصيل أكثر حتى تححق مسماها ! ,, نمذجة الشخصية رائعة بالمجمل .. طبعا الأخوان الأعزاء سبقوني في عدة نقاط لن أتطرق لها . من ناحية الخامات .. أعتقد هنا مربط الفرس , حيث أنا العمل يحتاج تصحيح للخامات في أكثر من موضع . ( الدرع للمقاتل الصليبي يحتاج الى تعديل كبير حتى يحاكي روح القتال . عموما أعتقد أنه يجب تكون في جميع عناصر العمل روح المعركة ) .. مسألة مهمة أخيرة ,, العمل كــ environment يحتاج الى اضافة العديد من العناصر ,,, غبار المعركة , سيوف متناثرة , خيول ملقاة على الأرض , بعض اثار """ الدماء """ على الأرض ... لأنه العمل بهذا الشكل يكاد يكون " صاااامت " . نصيحة أتمنى تجد مكان في قلبك . - وجود سكيتش وتخطيط شبه كامل للعمل قبل البدء .. يريحك من عناء اهدار وقت أنت في حاجه إليه - صدقني بعد هذا وذاك .. عملك سيكون بحق مفخرة لنا جميعا .. تحية كبيرة لحرصك على المضي قدما في انهاء العمل رغم مواصفات الجهاز الــ ... تمنياتي للجميع بالتوفيق .. آسف على الإطالة .
S<< " It's not about The World As It Is ,,, It's About The World As YourEYES SEE IT !... " <<S
تعليق