لا يا عم مافيش حد بيكرهك ولاحاجة
لا يوجد اختلاف بين نظام Poly و ال Mesh
الفرق بينهم هى الادوات المتخصص بها بكل منهم
وبشكل عملى اكثر
نظام ال Mesh يستخدم فى تصميم الالعاب
ولا يكمن ان يستخدموا ال Poly فى تصميمتهم
والدليل على ذلك برنامج GMax
او Game Max
الخاص بتصميم الالعاب من نفس شركة Discreet
ام نظام البولى فهو اكثر وادق فى ادواته
انما كفرق فى طريق الموديلنج لا يوجد فرق
بالتوفيق اخى
بالنسبة للفرق هو أن Edit Poly نوعاً أحدث ، كما أنه به أدوات أكثر للتحكم و أسهل، كما أن meshsmooth مدمجة فيه.
Edit mesh يتعامل مع المجسم على هيئة أوجه Faces مثلثة الشكل و Edit Poly على أساس المضلعات التي تكون الشكل و ليس الأوجه.
عامةً Edit Poly مفضلة لكثرة أدواتها و أوامرها، وقد تكون Edit Meshباقية في البرنامج إلى الآن رغم كفاءة Edit Polyبغرض التوافق مع الإصدارات السابقة.
انا افضل دائما العمل مع edit poly...لاني اجد فيه امكانيات اكثر من الميش....هذا رايي الشخصي...
لكن كما ينصحون دائما لا تقوم بتحويل المجسم الى Poly ثم عند حاجتك للميش تقوم بتحويله مره اخرى للميش...وبالعكس...لان ذلك يربك الشكل...وتكون فيه سلبيات...الافضل ان تحدد من البدايه مع اي صيغه تريد العمل...
تعليق