salam
oui c vrai le module des particules de maya est très puissant mais il ya un bug qui n'a jamais été corrigé depuis la version 1.0 jusqu'à la version 6.5
les utilsateurs confirmés de Maya savent de quoi il s'agit....en fait c'est l'interpénétration quand on fait MAKE COLIDE avec un autre objet, il est impossible d'éviter que les particules pénétrent l'objet et passent de travers
pour bien comprendre ce bug qu'est présent dans MAya
on a besoin d'un plan poly ou nurbs un émetteur et une gravité et bien entendue une collision entre les particlues et le plan( MAKE COLLIDE)
si on vois en dessous du plan on voit les particules qui pénètrent l'object!!! et impossible de corriger celà
relaflow apporte la solution à ce problème de plus en créant la meche avec possiblité de réglage très avancé ce qui évité de rendre en hardware c'est à dire qu'on peut importer la meche généré par realflow et les particules,
en gros on peut exporter toute la scene de Maya vers realflow , pour les objet statiques mieux vaut exporter en OBJ et pour les objets dynamique en SD
dans cette nouvelle version de relaflow 3.x Realwave est intégré
en conclusion realflow est un module INCONTOURNABLE pour les systèmes de particules
merci de me lire
wach rak lazhar labas??
oui c vrai le module des particules de maya est très puissant mais il ya un bug qui n'a jamais été corrigé depuis la version 1.0 jusqu'à la version 6.5
les utilsateurs confirmés de Maya savent de quoi il s'agit....en fait c'est l'interpénétration quand on fait MAKE COLIDE avec un autre objet, il est impossible d'éviter que les particules pénétrent l'objet et passent de travers
pour bien comprendre ce bug qu'est présent dans MAya
on a besoin d'un plan poly ou nurbs un émetteur et une gravité et bien entendue une collision entre les particlues et le plan( MAKE COLLIDE)
si on vois en dessous du plan on voit les particules qui pénètrent l'object!!! et impossible de corriger celà
relaflow apporte la solution à ce problème de plus en créant la meche avec possiblité de réglage très avancé ce qui évité de rendre en hardware c'est à dire qu'on peut importer la meche généré par realflow et les particules,
en gros on peut exporter toute la scene de Maya vers realflow , pour les objet statiques mieux vaut exporter en OBJ et pour les objets dynamique en SD
dans cette nouvelle version de relaflow 3.x Realwave est intégré
en conclusion realflow est un module INCONTOURNABLE pour les systèmes de particules
merci de me lire
wach rak lazhar labas??
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