مجرد تسليط ضوء
أسم الكتاب
برمجة الألعاب ثلاثية الأبعاد باستخدام DirectX 9.0 للمبتدئين
من المواضيع التي يشرحها هذا الكتاب نذكر:
فصل من الكتاب (للحفظ حفض الهدف بأسم).....
http://www.raypub.com/pdf2003/chapter/game.pdf
المصدر
www.raypub.com
بالتوفيق
أسم الكتاب
برمجة الألعاب ثلاثية الأبعاد باستخدام DirectX 9.0 للمبتدئين
من المواضيع التي يشرحها هذا الكتاب نذكر:
- إنجاز العمليات الأساسية في Direct3D مثل رسم الأشكال البدائية والإضاءة والإلباس بالنسيج ومزج alpha والتقنيع
- استخدام Direct3D لتحقيق التقنيات المطلوبة في أي لعبة.
- مظللات الرؤوس والعنصورات وذلك مع إطار عمل التأثيرات ولغة التظليل عالية المستوى HLSL الجديدة
- فهم الرياضيات والمفاهيم ثلاثية الأبعاد الأساسية
- تعلم كيفية وصف ورسم مشاهد ثلاثية الأبعاد تتفاعل مع المستخدم من خلال واجهة Direct3D9.0 لبرمجة التطبيقات
- استخدام Direct3D ومكتبة D3DX الخدمية في تحقيق تقنيات وتطبيقات متنوعة مثل: الشفافيات والظلال والانعكاسات وتصيير التضاريس وأنظمة الجزئيات والانتقاء وتصيير الرسوم الكرتونية وتعدد الأنسجة
- اكتشاف كيفية كتابة برامج مظللات الرؤوس والعنصورات باستخدام لغة التظليل عالية المستوى HLSL
- معرفة طريقة كتابة التأثيرات واستخدامها في إطار عمل التأثيرات في Direct3D
فصل من الكتاب (للحفظ حفض الهدف بأسم).....
http://www.raypub.com/pdf2003/chapter/game.pdf
المصدر
www.raypub.com
بالتوفيق
تعليق