المشاركة الأصلية بواسطة أسد الله
إعـــــــلان
تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.
رندر مايا
تقليص
X
-
-
ربما لم يظهر النص العربي و الاجنبي بالشكل المطلوب .
قصدت أنه الـ Shader الذي يقترحه PROVIDE3D يقوم بتحويل مجسمات PFX الى Poly حتى يستطيع أن يفهمها الـ Mental Ray .
صحيح أن كل مجسم مهما كان سيتحول في النهاية الى مثلثات Poly طبعا. لكن الـ Mental Ray لا يستطيع القيام بتحويل الـ PFX الى هذه المثلثات. فيجب تحويلها له قبل أن يبدأ التعامل معها و الا سيتجاهلها. الشيدر المذكور يقوم بهذا أثناء الـ Render و يعفيك من عملية التحويل في الـ ViewPorts .
بصراحة ما جربت العمل بهذا الشيدر الا من اصداره الأول Beta و لا أعلم التعديلات التي طرأت عليه منذ ذلك الحين.
بالتوفيق أسد الله في هذا المشروع.
تعليق
-
MSB نعم باسم MTCG " Madaan team cg
ادع لنا بدأنا نجهز عدة الغوص !! .
لزهر أشكرك ولكن ما قصدته هو أني أذكر أني قرأت أنهم أضافوا خاصية في المايا تمكنك من تحويله إلى poly وقت الريندر ثم يعيده - ليس مؤكد مجرد عضو طرحها في cgtalk - .
أعتذر أخي سلمان ولكن ما أراه هو أن الـ Vray أسرع - إذا قارنا كنتيجة يمكن تحصيلها من كلا الريندرين - ... واسأل أهل الماكس لتعرف .إن الآخرين قد يتواجدون لمساعدتنا وتعليمنا وتوجيهنا ، ولكن الدرس الذي يجب أن نتعلمه متروك لنا .
تعليق
تعليق