جميل جدا ويبدو أنك بذلت جهدا كبيرا .
لا زالت معالم الوجه غير واضحة .
هناك أنواع من الرخويات شبيهة بالحبار لها زعانف شفافة كالأجنحة تستخدمها في السباحة .
أظن أنها مناسبة أكثر من الأذرع بحكم أنه بحري وأنت تقريبا صنعتها ولكن تحتاج فقط لتكون ذات خطوط بارزة وواضحة .
الخامة تذكرني ببعض الشعاب المرجانية .
بالتوفيق.
جميل جدا ويبدو أنك بذلت جهدا كبيرا .
لا زالت معالم الوجه غير واضحة .
هناك أنواع من الرخويات شبيهة بالحبار لها زعانف شفافة كالأجنحة تستخدمها في السباحة .
أظن أنها مناسبة أكثر من الأذرع بحكم أنه بحري وأنت تقريبا صنعتها ولكن تحتاج فقط لتكون ذات خطوط بارزة وواضحة .
الخامة تذكرني ببعض الشعاب المرجانية .
بالتوفيق.
بالتوفيق اخى رومنتك وبانتظار العمل النهائى
مجهود رائع
فعلا أشكركم اخوتي لكن انا انتظر خيالكم انتم أيضا فالمجال مفتوح يلا ....
هذا ما كنت أنتظر سماعه أخي جون... على فكرة ما هو اسمك ؟
الوجه سيكون المحطة الأخيرة و الحاسمة في التصميم... أما عن الأذرع فممكن تحويلها الى زعانف و أظن أنها ستكون رائعة
رغم أني احببت الاذرع لكن كما قلتم و معكم كل الحق الأذرع غير منطقية.
بالنسبة للخامة أنا اتخيلها ذات لون قاتم في الظهر و لون فاتح في جهة البطن... بالنسبة للشعب فهذا شيء صعب بحكم أن اضافة الأشياء الأخرى المستقلة عن الوحش التي تصممها فيما بعد لا أعرف كيفية اعادة تحديدها من جديد أو Selection و قد طرحت سؤالا عن ذلك في منتدى ZBrushCentral و أجابوني بأنهم وضعوا موضوع معمق بالنسبة لهذا الشأن و عند دخولي اليه وجدت جريدة و ليس موضوع فلم أفهم شيء..... لكني ان شاء الله سأفهم
أخي جون و الاخوة الكرام أنا محتاج بشدة الى تعاونكم و الى خيالكم الواسع.... يلا
اخى رومانتيك
الفكرة رائعة وتصميم جميل
ان عندى فكرة انت ممكن تدينا uwv map وكل واحد عنده خبرة فى الفوتووسب يعملك حاجة وتختار منها الخامة
ارجو اكون موفق فى فكرتى
أخي رومنتك جهدك جدير بالاحترام.
وجه الوحش عادة هو المنطقة المهمة التي تبث الرعب ةخاصة الفم والأسنان لتكن الأسنان حادة وكثيرة وجنبها اللمعة
كذلك العين يجب أن تصدر موجات معنوية للخوف.
وإلى الأمام...............>
العمل عاجبني بشدة يا اخ شكيب ..ما شاء الله ..
انا عندي سؤال بعد إذنك..
هل ممكن إنك تنقل المجسم للماكس ؟؟ إذا كان نعم ..هل سيكون صعب التحرك حتى داخل الفيوبورت ؟؟
إذا كان لا .. فكيف إذا يمكن نقل الخامةاو عمل normal map من الزي برش ونقله لمجسم في الماكس .؟
شكرا..
ربنا يوفقك .
سأقوم بالتخفيف من جودة المجسم و سأحاول تقليلها بالقيمة المناسبة حتى لا يشوه المجسم
ثم سأعمل خامة Displacement map لأنها تصلح للمجسمات ذات جودة و تفاصيل جد عالية بخلاف ormal map و سأعمل ب mental ray بخريطته الخاصة بdisplace و ان نجح كل شيء سلأقوم بتحريكه بال Bones لم لا و انتظر مساعدتكم في rigging لأني جديد فيها ...
تعليق