Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

سؤال الى رجل السماء او اي خبير سيارات

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • سؤال الى رجل السماء او اي خبير سيارات

    السلام عليكم
    كيف حالكم جميعا
    أريد أن أصمم سياره وأريد معرفه كيف يتم عمل الشقوق التي موضه بالدوائر بالصوره أسفل
    وأخص بالسؤال أكثر رجل السماء لأنه صاحب خبره عميقه مع احترامي لجميع الاعضاء

  • #2
    مرحبا اخى

    ياريت تراجع رابط الصورة لانها لاتظهر عندى
    Personal Website
    Twitter
    Youtube Channel

    تعليق


    • #3
      هذه الصوره أخي وضعتها بالمرفقات
      التعديل الأخير تم بواسطة esamdrsh; 20 / 11 / 2005, 11:26 PM.

      تعليق


      • #4
        وأنا أيضا يا مصطفى
        هذه اكبر مشكلة عندي في تصميم السيارات ولم اجد لها حل
        تحياتي
        zizo

        تعليق


        • #5
          وأنا زيه أتعقد من الحكاية ده

          تعليق


          • #6
            هناك ريقه ولكن لا أعلم مدو جدوى هذه الطريقه وهي أن تختار الحافه ثم تعمل لها chamfer ثم extrude للداخل
            هل هذه طريقه جيده أم ان هناك طريقه أحسن
            أرجو الرد

            تعليق


            • #7
              أعتقد أنه بعد عمل mesh smoth من المستوى edg تزيد قيمة crease1 بعد ماتحدد الedge المراد عمله حاد

              تعليق


              • #8
                بس برده لا زم تعمل شامفر واكسترود الأول

                تعليق


                • #9
                  اهلا يا شباب

                  حسب ما فهمت من السؤال انتوا عايزين تعرفوا كيفية عمل الفاصل بين ال Object وال Object الاخر
                  يعنى تقطيع الكشاف وهذه الاشياء وخصوصا الاشياء التى تكون احرفها حادة مثلا

                  يوجد عدة طرق كثيرة لعمل هذا
                  يوجد طريقة
                  انت تأتى مثلا عند منطقة الكشاف وتختار ال polygons التى تمثل الكشاف

                  اولا انت تريد حواف حادة مثلا قم بعمل Cut اعمل خط بحيث يكون مقارب جدا لحرف ال كشاف او طرفه

                  طبعا انت على نظام Polygon انظر للقائمة ستجد الامر Inset قم بعمل Inset بقيمة 0.5
                  ليمثل الفراغ بين الObject والاخر
                  ثم Extrude بقيمة للداخل يعنى بالسالب
                  مثلا -4
                  والاربعة هنا تمثل سمك ال Object
                  والسالب يشير للداخل

                  بعد ذلك قم بعمل inset مرة اخرى بنفس القيمة السابقة لزيادة الفراغ فى الداخل

                  بعد ذلك اعمل Detach

                  بعد ذلك سنفصل المجسم الذة يمثل الكشاف عن الObject الاصلى الذى يمثل موديل السيارة

                  اختر مجسم الكشاف وادخل على نظام polygon
                  اعمل Inset بقيمة 0.1 ثم Extrude بقيمة 4
                  ثم inset مرة اخرى بنفس القيمة 0.1
                  ثم mesh Smooth

                  هذه طريقة ويوجد طريقة اخر

                  وانت مع موديل السيارة اختر جميع الخطوط التى تمثل اطراف الكشاف
                  واعمل لها Extrude طبعا وانت على نظام ال Edge
                  3 للعمق , 1 للمساحة بين الخطين الذى تم خلقهم فى المجسم
                  بعد ذلك اختر الخطوط التى تتوسط الخطوط المختارة ولكن تذكر انك عليك ان تختار جميع الخطوط التى فى الاطراف
                  طبعا حتى لاتخطىء ان اتكلم عن منطقة الكشاف
                  االان هذه الخطوة هى الاصعب
                  بعد ذلك Chamfer بقمية 0.001

                  هذه طريقة

                  ويوجد طريقة اخرى
                  اختر ال Polygons التى تمثل الكشاف
                  ثم Extrude للداخل يعنى بالسالب
                  ثم اعمل لها Detach
                  بعد ذلك اختر object الكشاف
                  واعمل له Extrude بعكس القيمة السابقة يعنى بالموجب

                  ثم ادخل على نظام Edges واختر جميع اطارف المجسم واعمل له Chamfer بقيمة 0.1 ثم Chamfer
                  مرة اخرى بنفس القيمة

                  طبعا انت تقطع جميع اجزاء السيارة
                  فبالتالى انت تتبع نفس الخطوات مع جميع الاجزاء التى تقطعها
                  فالطريقة واحدة

                  الا ستجد المجسم بدء يأخذ شكل كسر وتشعر بأذن السيارة عملت حادثة من قبل


                  عموما يوجد طرق اخرى كثيرة ولكن ما ذكرته هو الاساس بعد ذلك لكل مصمم طريقة خاصة به يتعامل بها مع المجسم
                  بالنسبة لى فانا لااستخدم الا هذه الطرق
                  عموما التصميم يحتاج للمارسة كثيرة حتى تفهم التكوين الصحيح للمجسم

                  تحياتى واتمنى ان اكون قد افدتكم
                  Personal Website
                  Twitter
                  Youtube Channel

                  تعليق


                  • #10
                    شكرا لك يا مصطفى رائع ! ليش ما تسوي دروس فيديو مطولة او دروس html وجزاك الله خيرا والاعضاء

                    تعليق


                    • #11
                      جزاك الله خيرا أخي رجل السماء ولي استفسار هل قيمة الChamfer تتغير تبعالمقاس البلو برينت او لمقاييس الماكس لو انه بالسنتيمتر أو بالمتر

                      تعليق


                      • #12
                        جزاك الله خير يا مصطفى هذي كانت مشكلتي في تصميم العديد من الأشياء
                        تصاميم
                        A H M E D
                        .............................
                        أحمد
                        Designs

                        تعليق


                        • #13
                          شكراأخي...........

                          تعليق


                          • #14
                            شكرا أخي رجل السماء على مجهودك العظيم
                            حاولت أطبق ولكن لم أفهم بعض الأشياء ولكنني فهمت الفكره العامه
                            يا ريت لو عندك موقع فيه درس بهذا الخصوص أن اعطيني اياه واكون شاكرا
                            والسلام عليكم

                            تعليق

                            يعمل...
                            X