Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

لدي سؤال بسيط و أتوقع إجابته أبسط ...

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • لدي سؤال بسيط و أتوقع إجابته أبسط ...

    السلام عليكم يا زملائي أعضاء المنابر

    المشكلة بسيطة يمكنكم أن تلاحظوها بمجرد النظر الى الصورة المرفقة و هي كالتالي :

    كما تلاحظون أن المشكلة في عملية ال Boolean Objects ، حيث عند تكرار تفريغ كتل صغيرة من الكتلة الكبيرة تصل الى مرحلة تكون فيه النتيجة غير صحيحة ، و عادة تظهر هذه النتيجة في التفريغ الثالث .

    الصورة التالية توضح كتلة كبيرة أمامه عمليات التفريغ بواسطة الكتلة الصغيرة في الأيمن ، و كما هو موضح أن هناك تفريغ أوسط و تفريغ أيسر ، و المشكلة تكمن في التفريغ الأوسط يمكنك مقارنتها مع التفريغ الأيسر حيث أن السطح الداخلي لا يظهر .

    فما هو الحل يا أهل الخبرة ؟؟؟

    ملاحظة : لقد جربت أن أوحّد الكتل الصغيرة التي يتم التفريغ بواسطتها عن طريق Attach و لكنها لم تحل المشكلة .

    مع كل إحترامي و تقديري للجميع !!


  • #2
    اخي الكريم ان عملية البوليون في الماكس من العمليات الضعيفة
    اعتقد انه بامكانك عمل هذه التفريغات من خلال editable poly
    وغناك الله عن وجع القلب مع البوليون

    عادة يستعمل البوليون لتفريغ المجسمات المعقدة التي يصعب حفرها

    قال رسول الله صلى الله عليه وسلم

    ( خيركم من تعلم القرآن وعلمه )

    تعليق


    • #3
      السلام عليكم اخواني

      اخي العزيز احسن طريقة مثلما قال الاخ wissammax يمكنك ان تفعل ما تشاء من تفريغ تعديل كل شئ .
      ولكن لو انت مصر على طريقتك وتريد الحل اتبع الاتي:

      انا فهمت انك تريد عمل ثلاثة فتحات حسنا . كرر المجسم الاخضر ثلاثة مرات يعني اعمل له كوبي ثلاثة مرات.
      وضع كل واحد في مكانة يعني في المكان المقرر تفريغة.

      اذهب الى ايعاز الدمج ( كونيكت ) من نفس القائمة التي بها ( بولين ) اربط الثرثة سوية اقصد المجسمات الخضراء فقط واحد بعد الاخر لحد ما يكونوا جسم واحد. الان ارجع الى ( بولين ) وفرغ المجسم الاخضر الجديد الكبير من المجسم الازرق المراد تفريغة.

      جربها و اخبرني بالنتيجة !

      وشكرا
      www.omarart.biz.nf

      تعليق


      • #4
        الأمر كما ذكر الأخوة ابحث عن طريقة اخرى غير boolean
        ففي مثل هذا المثال يا اخي أنا لا أقوم برفع المسقط ثم عمل الفتحات به بواسطة boolean
        بل أقوم برسم واجهة الجدار 2D وأعمل لها Extrude
        كذلك أرسم الشكل U الموجود داخل كل فتحة وأعمل له Extrude ثم اضعه في مكانه داخل الفتحة
        وهكذا .....أرسم الواجهات الأربعة للمبنى كل واحدة على حدا ثم أقوم بتجميعها مع بعضها البعض وبذلك أكون قد استخدمت عمليتين فقط للإنشاء : Edit spline + Extrude

        تعليق


        • #5
          السلام عليكم

          جزاكم الله كل خير يا زملائي ، و أشكركم جميعاً على هذه المعلومات المفيدة و القيمة .
          سيدي Ffh-max طريقتك جميلة و أعجبتني سوف أحاول أن أجربها و لكنني أعتقد أنها أصعد و أكثر تعقيداً من طريقة التفريغ . على العموم شكرا جزيلاً لك.

          بالتوفيق جميعاً
          مع كل إحترامي و تقديري للجميع !!

          تعليق


          • #6
            عندي لكم طريقة جديدة وعجميلة وتطوير لعملية البولين الا وهي استخدام مقبس power boolean
            فهو مقبس يحسن ويطور عمليات البولين في الماكس
            ابو محمد
            قال غاندي:
            سيستهزؤون بك ثم يحاربونك ثم يقاومونك ثم يؤمنوا بك ثم يتبعوك ، النجاح ببساطة قضية إيمان ينبت ، يكبر في الاعماق و لا يكثرت بالمتهكمين و الناقمين و المستهزئين، النجاح انتظار للحظة التتويج، النجاح استصغار للحظات الاستعداد و المواجهة ، النجاح يقين بان ما تفعله يناسبك.

            اخرالاعمال :
            http://www.maxforums.net/showthread.php?t=212605

            تعليق


            • #7
              يا سلام عليك يا سيد نوري !
              أنا كنت انتظر أن يقول لي أحد عن هذا المقبس
              شكراً لك
              مع كل إحترامي و تقديري للجميع !!

              تعليق

              يعمل...
              X