Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

عودة مع درس عن الفاينال رندر

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • عودة مع درس عن الفاينال رندر

    السلام عليكم و رحمة الله
    هذا درس صوتي مبسط كمقدمة عن مقبس فاينال رندر كاستجابة لطلب بعض الإخوة، و قد فضلت أن يكون درساً صوتياً لأنه درس نظري بحت:
    أنقر برفق لتحميل الدرس
    مدة الدرس حوالي عشرون دقيقة و حجم الملف يزيد عن 3 ميجابايت،و الدرس مليء بالأخطاء لأن التسجيل تم على الهواء مباشرةً دون تحضير يذكر.
    أي ملاحظات أو تساؤلات على الدرس أرحب بها.
    و أرجو أن أتمكن بإذن الله إعداد دروس أخرى
    مع خالص التقدير
    صفحتي على انستاجرام
    https://www.instagram.com/9picks

    اتقوا النار و لو بشق تمرة

    _______________________

    Taking you to the MAX

    _______________________



  • #2
    جزاك الله خيرا يا اخي
    المستحيل هو مانجعله مستحيل

    افتح عيون عقلك لرؤية المجهول

    سر نحو الهدف ولو لاخر الدنيا

    تعليق


    • #3
      وفقنا الله و إياك
      لقد استمعت الدرس مرة أخرى ووجدت بعض الأشياء التي لم أتذكرها لحظة الدرس، و هي أنواع الكاميرات في فاينال رندر و خاصية 3d motion blur
      صفحتي على انستاجرام
      https://www.instagram.com/9picks

      اتقوا النار و لو بشق تمرة

      _______________________

      Taking you to the MAX

      _______________________


      تعليق


      • #4
        جزاك الله خير استاذ نجيب

        جاري التحميل
        My Flichr

        - إذا كنت تستطيع تعلم التصوير الفوتوغرافي فهذا أفضل ، فعندما تتعلم التصوير يمكنك فهم كيف تسير الامور في واقع الحياة ثم تترجمها الى الجرافيكس.

        - معلم التصوير قال لي ذات مرة «الجميع يمكن أن يمسك الكاميرا ويلتقط صورة ،ولكن ماهو اللازم ليكون الشخص مصور محترف إذا كانت المسألة هي ضغطة زر واحدة فقط؟ اللازم هو أسلوبك الخاص والإضاءة والطريقة التي ترى بها العالم. دائماً ما أفكر في هذه النصيحة كلما ضغطت على زر Render


        Zuliban-3D artist

        تعليق


        • #5
          يخرج لي صوت فقط
          My Flichr

          - إذا كنت تستطيع تعلم التصوير الفوتوغرافي فهذا أفضل ، فعندما تتعلم التصوير يمكنك فهم كيف تسير الامور في واقع الحياة ثم تترجمها الى الجرافيكس.

          - معلم التصوير قال لي ذات مرة «الجميع يمكن أن يمسك الكاميرا ويلتقط صورة ،ولكن ماهو اللازم ليكون الشخص مصور محترف إذا كانت المسألة هي ضغطة زر واحدة فقط؟ اللازم هو أسلوبك الخاص والإضاءة والطريقة التي ترى بها العالم. دائماً ما أفكر في هذه النصيحة كلما ضغطت على زر Render


          Zuliban-3D artist

          تعليق


          • #6
            جزاك الله خير يا أستاذنا الكبير

            لا اله لا الله محمد رسول الله

            تعليق


            • #7
              جزاك الله خيرا ...

              وارجو ألا تغيب عنا كثيرا ...

              تعليق


              • #8
                مشكور أخي نجيب و جزاك الله كل خير على الدرس ، و لكن لي اعتراض ، فمن الواضح انك مقتنع جدا بالفاينال ريندر و لكن لو تكلمنا بشكل عملي نجد أن Mental Ray هو أيضا مقبس ناجح و هو الأكثر استخداما عالميا في أفلام السينما (أعمال متحركة و ليس ثابتة) :
                http://www.mentalimages.com/4_1_moti...res/index.html
                لأن طريقة الكلام عن final render و خصوصا في الجزء الخاص بالأعمال المتحركة توحي بأنه المقبس الأفضل في هذا المجال. و أنا شخصيا لا أناقش أيها أفضل لأن المقبس الأفضل في رأيي هو الذي ترتاح له و تعجبك نتائجه .
                أما بالنسبة للـ vray ، فأنا لا استخدم الماكس حاليا و لكن بالنسبة للمشكلة التي ذكرتها في درسك عن اهتزاز الصورة و الألوان في الاعمال المتحركة بـ vray فهناك patch أو fix ( كيفما تريد أن تسميه) للـ vray يقوم بتصليح هذه المشكلة . و الـ vray أيضا تم استخدامه في الكثير من الأعمال المتحركة و مقدمات الألعاب و غيرها.

                مع تحياتي .
                -------------------
                الشارع ده كنا ساكنين فيه زمان..
                كل يوم بيضيق زيادة عمّا كان..
                أصبح الأن بعد ماكبرنا عليه..
                زي بطن الأم مالناش فيه مكان..

                (الشوارع حواديت - صلاح جاهين)
                -------------------

                سبتمبر 2002

                تعليق


                • #9
                  الأخ المجهول:
                  الدرس صوتي فقط و مذكور في الموضوع
                  الأخوان جازارك و ماكس سبايدر و أبوهاشم جزاكم الله خيراً
                  الأخ شريف نجيب:
                  صحيح أن المينتال راي استخدم أكثر في الأفلام العالمية و لكن لا يعني أنه الأفضل من ناحية تقنية، لأنه وجد في فترة لم يكن له منافس.و برامج أخرى قوية مثل السوفت إمج ليس لهم بديل عن المنتال راي لأنه يأتي مع البرنامج.و كثير من مستخدمي المايا يهربون منه إلى الرندرمان و التيرتل و غيرها.
                  وواقع التجربة الآن أن أغلب الماكسوين يهربون من إستخدام المنتال راي، و أهم عيب في نظري هو بطئه مقارنة بالمقابس الأخرى.
                  ملحوظة : سيتم استخدام لفظ جي آي و هو اختصار global illumination أي الإضاءة الكلية
                  بالنسبة لنقطة الفي راي،أرجع لك قبلها لطريقة حساب الجي آي أنها طريقة رياضية تقريبية و ليست حقيقية، الطريقة الحقيقية في حساباتها هي طريقة الراديوسيتي لهذا تأخذ وقتاً طويلاً،و كون أن حساب الجي آي تقريبي فهو يختلف من لقطة للقطة أخرى مما يؤدي إلى مشاكل الاهتزاز Flickering.
                  المشاهد المتحركة التي لا تسبب اهتزاز هي التي تتحرك فيها الكاميرا فقط و تكون الأجسام ثابتة و هو ما يعرف بمصطلح التنقل عبر المشهد Walkthru ،و هنا يتم يحسب الجي آي لأول لقطة فقط و حفظه ك خريطة irradiance map و استخدامه في باقي اللقطات reuse solution.
                  و لكن تظهر المشكلة حينما تكون الأجسام متحركة فهنا نجد أن الصورة تهتز من فريم لآخر.
                  في الفي راي يلجأون لعمل حيل للتغلب على هذه المشكلة بعمل رندر للعناصر المختلفة و مزجها في برنامج مثل الآفتر إكتس،أو بحفظ خريطة irradiance map.
                  راجع ملف المساعدة للفي راي و ستجد أنهم يعملون حلول لتقليل الإهتزاز flicker reductionو ليس لمنعه ،و هذه الأشياء ظهرت في الإصدار الجديد، وعلى فكرة حتى الفاينال رندر طريقته المبتكرة ليست مناسبة في كل الأحيان.
                  لهذا تجد أن الأفلام السينمائية لا يستخدمون فيها طريقة الجي آي إلا في أحيان نادرة، لبطئها و لمشاكلها التي تكلمنا عنها.
                  صفحتي على انستاجرام
                  https://www.instagram.com/9picks

                  اتقوا النار و لو بشق تمرة

                  _______________________

                  Taking you to the MAX

                  _______________________


                  تعليق


                  • #10
                    والله أفدتنا يا نجيب

                    أحسنت

                    لا اله لا الله محمد رسول الله

                    تعليق


                    • #11
                      مشكور اخي نجيب الفاتح
                      بارك الله فيك

                      تعليق


                      • #12
                        رائع رائع رائع يبدوا ان هنا خبير في الرندر و المصيرات و أليت عملها
                        أخي نجيب الفاتح شكرا لك
                        سأستغل هذا الحوار و أسئلك
                        - ما هو المصير الامثل للاعمال المتحركه الطويله
                        ما يهمني هو النتائج الجيده و السرعه في التصصير
                        و شكرا لك لا أريد ان اكثر من الأسئله و لكن اتمنا ان تقدم لي بعض النصائح

                        تعليق


                        • #13
                          مشكور أخي نجيب على المعلومات جزاك الله كل خير ،
                          و لكن انظر لهذا الاعلان المجسمات فيه متحركة و يعرض بصالات السينما هنا قبل الأفلام :
                          http://www.cgtalk.com/showthread.php?threadid=236667
                          بالإضافة أيضا لمقدمة لعبة onimusha 3 كلها تحريك كاميرات و شخصيات .. أعتقد أنهم ربما استخدموا حلول كالتي ذكرتها .
                          -------------------
                          الشارع ده كنا ساكنين فيه زمان..
                          كل يوم بيضيق زيادة عمّا كان..
                          أصبح الأن بعد ماكبرنا عليه..
                          زي بطن الأم مالناش فيه مكان..

                          (الشوارع حواديت - صلاح جاهين)
                          -------------------

                          سبتمبر 2002

                          تعليق


                          • #14
                            استاذي نجيب الفاتح ....... بالنسبة للفي ري .... حتى لو رندرت صورة بدون حركة ستظهر اهتزازات .... لانها _ ومن v ray forums _ من صنع الشركة .... تردد في قيم ال limunance لا حل لها الا ان تسجل النسخة .... والفاينال اجده الخيار التقني المفضل لكثير من المحترفين خاصة انك تستطيع اثناء الرندر ان تستمر في العمل وتستطيع ان تستخدم المجسمات كمصادر اضاءة ..... ولكني ارى ان المنتل ري اثبت جدارته وبقوه ... وفي بعض المشاريع لا خيار لك الا المنتل ري .... والفاينال ليس اسرع منه .
                            صرخة جديدة في عالم الثري دي ... برنامج واحد لا يكفي ..!!

                            تعليق


                            • #15
                              الحقيقة أنني أحسد مستخدمي الماكس على هذه الخيارات و أحمد الله إني مازلت فاكر الماكس كي أرجع له عند الضرورة لعمل ريندر للأعمال فيه . و لكنني مازلت مستمتع باكتشاف عالم المنتال راي في xsi .. يبدو لي nerdy أو geeky بعض الشئ و لكن هذا ما احبه فيه
                              -------------------
                              الشارع ده كنا ساكنين فيه زمان..
                              كل يوم بيضيق زيادة عمّا كان..
                              أصبح الأن بعد ماكبرنا عليه..
                              زي بطن الأم مالناش فيه مكان..

                              (الشوارع حواديت - صلاح جاهين)
                              -------------------

                              سبتمبر 2002

                              تعليق

                              يعمل...
                              X