Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

ماذا لو فعلت 24 فريم بدل 25 فريم للثانية الواحدة

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • ماذا لو فعلت 24 فريم بدل 25 فريم للثانية الواحدة

    1. نحن عندنا نظام PAL وأظنه 25 فريم للثانية . ماذا سيحدث لو أرسلت عمل للتلفاز ولكن بدل 25 فريم تركته 24 فريم أو أي عدد من الفريمات .

    2. عندما نعمل particles في العمل فإننا نترك ال scence الذي نعمل عليه play every frame .
    ولكن عندما أريد أن أعمل ريندر , هل أتركه مثل ما هو أم أنه يجب عليّ أن أضعه 25 فريم للثانية .

    شكرا إخوتي .
    The Unknown Person

  • #2
    اخي جيمو
    ولا حتي 30 فريم تجعلك تشعر بفارق بالنسبه للبارتكلز
    اما بالنسبه للتلفزيون هذه لسيت مشكله علي الاطلاق
    يمكن تحويل اي عدد في الفريمس لاي عدد اخر
    وهذا غالبا يحدث مع الافلام الامريكيه التي اغلبها 29 فريم
    الامر سهل
    بلاد الكوارث
    حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
    لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
    وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
    وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

    مدونتي

    تعليق


    • #3
      في الحقيقة الفيديو --التلفاز-- يقبل 30 فريم و ال pixel ratio يكون مختلف على حسب علمي يكون مربع بالضبط --البكسل-- وعندما تعمل play للمشهد الذي به البارتكلز تحفظ ال cache فيكون للمايا معلومات عنهم وعندها ترجع كل شي للطبيعي -- يعني 24 فريم-- كل شي عادي --ولاكن يجب الأنتباه لعدد الفريمات للذي عملت بهم البارتكلز ليساوو فريمات الأنيميشن-- لست متاكد من كلامي لأنه ليس لدي خبرة لاكن هذا ما اذكره من احد المقالات التي قراتها.

      تعليق


      • #4
        نعم صحيح MSB . هذا ما يجب مراعاته بخصوص الـ Particles .

        أما الـ 24 و الـ 25 فمن الممكن التحول من هذا الى هذا لكن دائما يكون هناك تضحية بعدد من الصور أو النوعية.
        أفضل حل هو أن تضبط اعدادات المشهد قبل بدء أي شيء. اجعل كل شيء يعمل على 25 صورة في الثانية حتى تتفادى المشاكل.
        أيضا الاحظ في بعض الاعمال التي تعرض على التلفزيون- و التي ظاهر عليها أنها من أعمال الهواة- تجد هناك Flickering غريب جدا. لم يحدث هذا معي لكن أشك أنه وقع مشكل في التحويل الاخير قبل العرض. لذلك ينبغي التنبه.
        3DReel2005



        تعليق


        • #5
          شكرا جزيلا إخوتي على الردود ولكني أريد أن أسأل مرة أخرى ربما لم أعرف التوضيح:

          2. عندما نعمل particles في العمل فإننا نترك ال scence الذي نعمل عليه play every frame .
          ولكن عندما أريد أن أعمل ريندر , هل أتركه مثل ما هو أم أنه يجب عليّ أن أضعه 25 فريم للثانية .

          أقصد هنا , هل سأتركه play every frame وأعمل له ريندر وأعطيه للتلفاز أم أن play every frame هو فقط عندما أعمل على ال scene وبعد ذلك في الريندر أعمله 25 فريم وثم أعطيه للتلفاز .
          The Unknown Person

          تعليق


          • #6
            هل تقصدون إني أعمل play every frame وبعد ذلك أعمل cache وعندما أعمل ريندر أجعله 25 فريم .
            The Unknown Person

            تعليق


            • #7
              play every frame لا تأثير له على الرندر وانما يفضل البعض استعماله لرؤية كل الجزيئات particles .
              عندك مثلا 100 frame لما تعمل رندر لها تعطيك 100. ثم فيما بعد ستقول لبرنامج الفيديو أنه لديك 100 صورة و كل 25 واحدة منها تمثل ثانية. فالنتيجة هي 4 ثواني.
              فقط أفضل عدم استعمال play every frame و بدلها اجبار مايا على صناعة ملف كاش. أو بكل بساطة عمل playblast و رؤية النتيجة مباشرة.
              3DReel2005



              تعليق


              • #8
                لاحظ أنه في Render Global لا تستطيع تحديد عدد الصور في الثانية. لكن اذا استعملت مثلا قياسات Pal فبرنامج الفيديو فيما بعد سيقترح عليك 25. و اذا استعملت NTSC سيقترح عليك 30. من الممكن معالجة هذا لكن يمكن أن تبطء أو تسرع حركتك قليلا.
                3DReel2005



                تعليق


                • #9
                  في animation pereferences في اليمين على أسفل . ثم setting وهنا يوجد pal 25 تحت إسم time.

                  إذاً الآن عرفنا أنه نعمل cache ونترك الريندر 25 لكل ثانية .

                  شكرا إخوتي .
                  The Unknown Person

                  تعليق

                  يعمل...
                  X