السلام عليكم ،،
شوفوا هذا الحصان ،، طبعا للتحريك .
. بعد ما عملت البونز للجسم ، يجي دور تحديد الفيرتكس لكل عظم عشان ما يصير تشوه في الجسم عند التحريك ،، شوفوا المثال للتشوه عند تحريك أحد العظام ، قبل تحريك العظم وبعد التحريك .. أكيد صار تشوه .
الحل اللي كنت أعرفه هو بعد تحديد جسم الحصان ومن قائمة Modifier بعد ما سويت له Physique لربطه بالعظام ( البونز ) من Physique أروح لـ Vertex وبعدين أبدأ بتحديد الفيرتكس لكل عظم مناسب .. لكن أكيد قبل كل شي أسوي Edit Mesh .
الموضوع كله حاب أسألكم إذا في طرق ثانية أحسن . وأنا ما أعرفها .. طبعا الماكس 5 ،
أتمنى الرد بسررعة لأني مستعجل .
شوفوا هذا الحصان ،، طبعا للتحريك .
. بعد ما عملت البونز للجسم ، يجي دور تحديد الفيرتكس لكل عظم عشان ما يصير تشوه في الجسم عند التحريك ،، شوفوا المثال للتشوه عند تحريك أحد العظام ، قبل تحريك العظم وبعد التحريك .. أكيد صار تشوه .
الحل اللي كنت أعرفه هو بعد تحديد جسم الحصان ومن قائمة Modifier بعد ما سويت له Physique لربطه بالعظام ( البونز ) من Physique أروح لـ Vertex وبعدين أبدأ بتحديد الفيرتكس لكل عظم مناسب .. لكن أكيد قبل كل شي أسوي Edit Mesh .
الموضوع كله حاب أسألكم إذا في طرق ثانية أحسن . وأنا ما أعرفها .. طبعا الماكس 5 ،
أتمنى الرد بسررعة لأني مستعجل .
تعليق