Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

من عالم Rtaq.

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • من عالم Rtaq.

    كنت سأضع الدبابه فقط، و لكن قررت أضيفها الى بيئه صحراويه.
    الدبابه و الأرض تصميمي في 3dsmax
    أما السماء و المؤثرات فقمت بعملها في Photoshop
    الدبابه مصممه للعبة الطريق الى الأقصى
    www.rtaq.com
    forums.rtaq.com

    الصوره أنا وضعتها على Cgtalk ، و هذا هو الرابط:
    http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=261347

    هذه الصوره كامله:



    و هذه صوره للدبابه فقط:



    و هذه صور للدبابه تحت الانشاء (WIP):


    التعديل الأخير تم بواسطة _hany_; 24 / 07 / 2005, 05:20 PM.
    -----------------------------------------------------------------------
    http://www.hanymalek.com
    http://hany.cgsociety.org/gallery/

  • #2
    تمام يا نجم

    تصميم جامد يا هانى

    تعليق


    • #3
      أخي هاني ..

      التصميم أكثر من رائع ...

      أسأل الله ان يوفقك دائما ...

      تعليق


      • #4
        رائعة يا هاني ...... و بالتوفيق لفريق العمل

        تعليق


        • #5
          جميله .... كم حجم البولي للدبابه ؟
          صرخة جديدة في عالم الثري دي ... برنامج واحد لا يكفي ..!!

          تعليق


          • #6
            تصميم رائع أخي بالتوفيق

            تعليق


            • #7
              جميلة و بالذات بعد إضافة تأثير الرياح و بيئة الصحراء
              صفحتي على انستاجرام
              https://www.instagram.com/9picks

              اتقوا النار و لو بشق تمرة

              _______________________

              Taking you to the MAX

              _______________________


              تعليق


              • #8
                رائع.. نمذجه رائعه .......... بس بعد اضافة الخامات بطلع العمل رائع كمان....


                بالتوفيق...
                www.AhmadSawalha.com
                (¯`'•.¸*♫♪*¸.•'´¯)

                DemoReel --2010-- Ahmad Sawalha
                (¯`'•.¸*♫♪*¸.•'´¯)
                My Youtube Channel

                تعليق


                • #9
                  شكرا على الردود الجميله.

                  عدد الـ Polygons حوالي 90,000.
                  و المودل سيتم استخدامه لاستخراج Normal Map و الذي سيستخدم على مودل اخر به عدد أقل من البوليجونز و ذلك المودل الاخر هو الذي يوضع في اللعبة.
                  ان شاء الله اضيف الخامات قريبا .
                  -----------------------------------------------------------------------
                  http://www.hanymalek.com
                  http://hany.cgsociety.org/gallery/

                  تعليق


                  • #10
                    السلام عليكم
                    تصميم جميل ومتعوب عليه .
                    انا شفته مبارح في الـ cgtalk .
                    بالتوفيق
                    your tsunami
                    إن الحياة الدولية مثل الحياة الفردية من يحترم نفسه فيها يُحترم ، ومن يهن يسهل الهوان عليه قد ينال جزءاً من شفقة أو بعضاً من التعاطف أو جانباً من ابتسامة وربما قدراً من الفائدة ، ولكنه ينال أيضا الكثير من السخرية والاستهزاء.

                    تعليق


                    • #11
                      اكثر من رائعة يا هاني ........... ماشاء الله
                      ان الموت سيذبح بجناحية كل من يعكر صفو الملك


                      تعويذة وجدت مكتوبة باللغة الهيروغليفية على مقبرة الملك توت عنخ امون وبالفعل يذكر التاريخ ان كل من شارك فى حفر او اكتشاف هذة المقبرة قد مات بطريقة غامضة وبشعة وغير مفهومة ..........

                      تعليق


                      • #12
                        عمل رائع جدا اخي هاني


                        فقط يظهر لنا الصورة الاولى الصور الاخرى لا تظهر الموقع محجوب في السعودية

                        ارجو ان ترفعها على هذا الموقع لنتمكن من رؤيتها www.drr.cc


                        مـ‘ع التحيـ‘’ة
                        My Flichr

                        - إذا كنت تستطيع تعلم التصوير الفوتوغرافي فهذا أفضل ، فعندما تتعلم التصوير يمكنك فهم كيف تسير الامور في واقع الحياة ثم تترجمها الى الجرافيكس.

                        - معلم التصوير قال لي ذات مرة «الجميع يمكن أن يمسك الكاميرا ويلتقط صورة ،ولكن ماهو اللازم ليكون الشخص مصور محترف إذا كانت المسألة هي ضغطة زر واحدة فقط؟ اللازم هو أسلوبك الخاص والإضاءة والطريقة التي ترى بها العالم. دائماً ما أفكر في هذه النصيحة كلما ضغطت على زر Render


                        Zuliban-3D artist

                        تعليق


                        • #13
                          عمل رائع لكن ممكن أسألك كم سوأل
                          1. كيف سويت تأثسر التروس على الأرض\
                          2. ما نوع الإضاءة التي أستخدمتها
                          3. كيف عملت البيئه صحراويه

                          تعليق


                          • #14
                            انا حاولت أنزل الصور على الموقع الذي وضعته يا أخ (المجهول)، و لكن لم أستطع..

                            بالنسبه لأسئلة الاخ FAHAD-B:
                            1- عملتها بالفوتوشوب، رسمتها يعني، بس لو عايز تعملها 3دي ممكن تستعمل Displacement map أو حتى Bump map هتفي بالغرض.
                            2- الاضائه عاديه جدا، ضوء Target Direct و 3 omni light و استعملت Scaline Renderer اللي هو ال Default في الماكس.
                            3- الأرض عملتها في 3dsmax و هي عباره عن مسطح 3دي أضفت اليه Displacement map حتى يصبح غير مستوي، أما بالنسبه للبيئة الصحراويه فهي بالفوتوشوب، باستخدام مؤثرات و عدد من ال Adjustments layers المختلفه.
                            السماء أيضا رسمتها في Photoshop.
                            -----------------------------------------------------------------------
                            http://www.hanymalek.com
                            http://hany.cgsociety.org/gallery/

                            تعليق


                            • #15
                              جزاك الله ألف خير أخي _hany_

                              تعليق

                              يعمل...
                              X