Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

الماكس ... العيوب - المميزات - البدائل

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • الماكس ... العيوب - المميزات - البدائل

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

    طبعا كل منا أخذ بعض الخبرة من التعامل مع الماكس

    واكتشف مميزات وعيوب هذا البرنامج

    وأيضا هناك ما لم يستطع الماكس إنجازه ... مما اضطرنا للجوء لبدائل أخرى

    نريد في هذا الموضوع أن نقوم بتحليل البرنامج


    أرجو من كل شخص عاش تجربة مع الماكس ... أن يدلي بدلوه معنا هنا ..

    حتى تتحقق الفائدة ..

    فنذكر جوانيب التصميم والتحريك والاكساء

    وما ينقص هذا البرنامج حتى يكون كاملا بنسبة كبيرة ..

    بانتظار المشاركة ...

  • #2
    واللهي فكرة روعة وهحاول أشارك فيها لاني مستخد الماكس باقالي حالي 10 أشهر لكن العيب الي ممكن قابلني فقط هو ثني جسم معين كذا مقطع بغض النظر عن البلان أنا بعملها لكن لما أجي أنعم الجسم يحصل مشكلة أعتقد إن ليها حل

    تعليق


    • #3
      في البداية أشكر الأخ ماكس سبايدر على طرح هذا الموضوع.و أنوه أن مشاركاتنا في هذا الموضوع ليست إلا شهادة على واقعيتنا في حكمنا على الماكس، ولسنا مثل بعض الإخوة هداهم الله، من الممكن ان يعمل على برنامج مليء بالعيوب و لكنه لا يعطيك الحقيقة بل عكسها.
      أهم عيب يؤسفني في الماكس، هو عمليات البوليان للقطع و الدمج و التقاطع، يعني أبسط العمليات تجد نتائجها غير دقيقة و تعطيك أوجه شاذة، و استغرب لماذا شركة قوية مثل ديسكريت تغفل تطوير هذه الميزة الهامة،أظنها من الإصدار الثاني للماكس بنفس الحالة لم تتغير وظيفة البوليان أو تتطور.
      و أنا أظن أن عملية البوليان قاصرة ليس في الماكس بل في كثير من البرامج الكبيرة مثل الرينو الأمابي و كثير من البرامج التي تعاملت معها عندها قصور فيها و أظن حتى المايا فيه مشاكل في البوليان.
      و طبعاً طلبت يا أخي ماكس سبايدر البدائل، فإني استخدم مقبس بوربوليان Power Boolean و هو مميز جداً في هذه العملية بل و قوي جداً في أداء العمليات الصعبة.
      أما النيربز فحدث و لا حرج، خصوصاً بطئها عند التعامل مع كائنات النيربز في مساقط الرؤية،و البديل استخدام برنامج متخصص في النيربز مثل الرينو أو ستوديو تولز.
      كذلك من الأشياء المزعجة هي بطء الماكس حينما يزداد عدد المضلعات Polygons.و هذه لها حلول متعددة مثلاً بإخفاء العناصر المتسببة في المشكلة و عمل صح على اختيار Render hidden objects.أو اختيار Display as boxes و غيرها.
      أما المزايا كثيرة جداً ، منها تعدد أدوات النمذجة و محرر الخامات في الماكس و قوته، و منها الفيديو بوست و مؤثرات الرندر، و منها أن البرامج الأخرى هي التي تجبر على أن تتوافق مع الماكس و تعمل للماكس ألف حساب، لذلك تجد كثير من البرامج الخارجية يكتبون في ميزاتهم إمكانية التعامل مع الماكس.
      كذلك يعجبني توفر إختيارات عدة للرندر بعدة مقابس في راي برازيل فاينال رندر و منتال راي و الكثير غيرها، مما يجعل الماكس مناسب لكثير من الأذواق.و توفر مقابس مختلفة تجعل كل واحد ينام على الجنب اللي يريحه في الماكس.
      الماكس في التحريك قوي، و في مؤثرات اليئية أيضاً متميز، و كذلك مرونته في التعامل مع البرامج الأخرى.و كثرة الدروس و الخبراء وكثرة الطرق التي تستطيع أن تنفذ بها عملية واحدة.

      و توجد ميزات كثيرة و لكن ادع الفرصة لغيري.
      صفحتي على انستاجرام
      https://www.instagram.com/9picks

      اتقوا النار و لو بشق تمرة

      _______________________

      Taking you to the MAX

      _______________________


      تعليق


      • #4
        بانتظار ارائك أخي الجرح ....

        أخي نجيب ... مشاركتك أكثر من رائعة .. وأتفق معك في كل شئ ...

        خصوصا موضوع البولين ... حيث اني أستخدم هذه الخاصية بكثرة ....


        من رأيي مشكلة البطء موجودة في كل برامج الثري دي .. وهناك مشكلة التفاصيل ..

        وأظن أن الزي برش يعتبر بديلا مثاليا في هذه الحالة .... مع أن هناك أداة ماكس سكلابت الجديدة ...

        و .... لنا عودة إن شاء الله ...

        تعليق


        • #5
          موضوع رائع ...


          لي عودة
          My Flichr

          - إذا كنت تستطيع تعلم التصوير الفوتوغرافي فهذا أفضل ، فعندما تتعلم التصوير يمكنك فهم كيف تسير الامور في واقع الحياة ثم تترجمها الى الجرافيكس.

          - معلم التصوير قال لي ذات مرة «الجميع يمكن أن يمسك الكاميرا ويلتقط صورة ،ولكن ماهو اللازم ليكون الشخص مصور محترف إذا كانت المسألة هي ضغطة زر واحدة فقط؟ اللازم هو أسلوبك الخاص والإضاءة والطريقة التي ترى بها العالم. دائماً ما أفكر في هذه النصيحة كلما ضغطت على زر Render


          Zuliban-3D artist

          تعليق


          • #6
            بسم الله الرحمن الرحيم

            الموضوع جميل واحب اقول رأيى المتواضع تكملة للعيوب التى قيلت

            انا بلاحظ بعد العمل والتقدم فى عمل مشهد معين ليصل مثلا لحد معقد مع ملاحظة اننى اخفى بعض العناصر الثقيلة
            التى تعيقنى فى التحكم فى المشهد الاحظ ان البرنامج يحصل له هانج مفاجئ ويتوقف عمن العمل
            واحيانا اخرى يختفى من على الشاشة ويقفل دون التنبيه يعنى بيقفل نفسه بنفسه بدوقن مقدمات
            مع ان كالات الشاشة 128 والبروسيسور 1 جيجا والرامات 512
            طبعا مشكلة غلسة شوية بالاضافة لكل ما قيل

            فيه مشكلة تانية رهيبة وانا شخصيا مش بحبها ومش عاوز حتى اتأقلم عليها
            ملاحظين اننا لما نحفظ المشهد بماكس 6 ونفتحه بماكس 7 لا يقبل ان يفتح بماكس 6 مرة اخرى
            هية ليه حل اننا نخرج المشهد على هيئة اوبجيكت لكن ليه عن طريق الحفظ العادى مش بيفتح
            المفروض الشركة واحدة واصداراتها تابعة لها يبقى كل الاصدارات تفتح كل المشاهد رغض النظر عن اي اصدار
            كان مستعمل فى المشهد
            ولا انتو مش معايا
            السلام عليكم
            احمد يونس مصر
            ________________________________________
            ولو كنت واثقا من رحمته تمام الثقة ,لما يئست من الفرج
            ولو كنت موقنا بحكمته كل اليقين ,لما عتبت عليه في قضائه وقدره
            ولو كنت مطمئنا إلى عدالته بالغ الاطمئنان, لما شككت في نهاية الظالمين

            _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
            اللهم علمنا ما ينفعنا وانفعنا بما علمتنا


            My 3D Visualization Work

            فيس بوك
            Freelancer

            تعليق


            • #7
              الصراحة ماناقصة أي شئ

              هو صعب فقط على الذين مايعرفون اللغة النجليزية

              تعليق


              • #8
                السلام عليكم
                انا اوافقكم على موضوع البولين مع اني استخدمه بكثرة
                وبالنسبة لمشكلة البطء فهذه مشكلتنا نحن لان من المعروف انا عمليات الثري دي تحتاج لامكانيات كبيرة جدا
                شكرا والسلام عليكم .

                تعليق


                • #9
                  wallahi ana bachouf enno discreet lazem tetawar mil modification fil 2D hatta ykoun bi 9odrat el Autocad
                  fa enni wallahi akthar a3mali bi ykoun 3al autocad thomma 3dsmax
                  مرحبا جميعا أتمنى أن أكون مفيدا و فعالا لهذا المنتدى

                  تعليق


                  • #10
                    اخي العزيز

                    اعتذر لكون ردي لاعلاقة له بالموضوع .. لكنني اعجبتني طريقة رد الاخ بالانكليزية المعربة ...
                    ----------------
                    من الواضح ان حاسوبك ليس به لغة عربية .
                    =====================================================
                    بسم الله الرحمن الرحيم
                    ومن يتق الله يجعل له مخرجا ويرزقه من حيث لايحتسب ومن يتوكل على الله فهو حسبه ان الله بالغ امره قد جعل الله لكل شئ قدرا
                    صدق الله العظيم
                    ..............المهندس...............
                    ............عدي ياسين..............

                    تعليق


                    • #11
                      أشكركم أخواني الأعزاء على طرح مثل هذا الموضوع .....
                      أريد أن أتحدث عن بعض المشاكل المتكررة والتي لا يعلم المعظم سببها...
                      أولاً مشاكل البولين : يتم ببساطة حل معظم مشاكل البولين بزيادة عدد الـ Segments للأجسام فمثلاً عند طرح مكعب
                      من مكعب آخر تستطيع بواسطة Slice Plane اضافة تفاصيل جديدة للجسم بحيث تحيط بالمكان الذي
                      تريد طرحه من المجسم الأصلي حيث يتم بعد عملية الطرح وصل المنطقة المفرغة مع الـSegments التي قمت
                      بعملها بواسطة Slice وهكذا لايظهر لديك أسطح ناقصة أو مشوهة...
                      أما بالنسبة للنيربز فمشاكلها موجودة على جميع برامج الثريدي .. أنا شخصياً جربت المايا ونفس المشاكل موجودة
                      مع العلم أن الـNurbs هي براءة اختراع لشركة Alias Wave Front التي صممت المايا
                      ومن تعريف الNurbs يجب أن تعرف أن النتائج ليست دوماً هي المتوقعة:
                      Non Uniform Rational B-Splines

                      أما البطء فهو موجود أيضاً في جميع البرامج وقد أوجد شركة Discreet حلاً مميزاً لهذه المشكلة هو:
                      Object Display Culling واختصاره Alt O

                      وأخيراً الماكس طبعاً لا يخلو نهائياً من العيوب ولكن برأيي هو الأنسب للتعامل مع معظم الناس وهو البرنامج الأكثر
                      وثوقاً وشعبية في العالم بالأخص بعد ارتباطه الوثيق بالمنتال راي وحله لمشكلة البطء في الرندر
                      وإليكم بعض المزايا الموجودة في برامج الثريدي الأخرى :
                      Cinema 4D : الأسرع في عمليات الRender الافتراضي على اللإطلاق ولا ينافس سرعة هذا البرنامج سوى مقبس المنتال راي الموجود في الماكس والمايا..
                      Maya : يحوي مصير خاص لل Toon مميز جداً وسريع
                      ويتفرد أيضاً باستخدام ال Brushes
                      وفيه أيضاً العديد والعديد من التأثيرات الجاهزة لتريح المستخدمين
                      وفيه سهولة في التعامل مع ال Hardware Rendering
                      Soft Image : يستخدم بكثرة في عمل الألعاب لارتباطه القوي مع الDirect X
                      وهو المستخدم في انتاج معظم ألعاب الPlay Station
                      Z Brush : ينفرد هذا البرنامج بإمكانياته الرائعة في تصميم المواد كما أنه ممتاز للنمذجة الحرة ...
                      وهو أقوى البرامج أداءً في الViewPort
                      وهناك العديد من البرامج الأخرى سوف نتحدث عنها لاحقاً بإذن الله تعالى

                      تعليق


                      • #12
                        المشاركة الأصلية بواسطة Mazzini
                        أما بالنسبة للنيربز فمشاكلها موجودة على جميع برامج الثريدي .. أنا شخصياً جربت المايا ونفس المشاكل موجودة
                        مع العلم أن الـNurbs هي براءة اختراع لشركة Alias Wave Front التي صممت المايا
                        ومن تعريف الNurbs يجب أن تعرف أن النتائج ليست دوماً هي المتوقعة:
                        Non Uniform Rational B-Splines
                        هذا الكلام غير صحيح
                        Nurbs ليست اختراع شركة Alias
                        و انما هي ثمرة جهود متتالية بدات مع العالم بيزيير ثم طورها العالم دي بور و دي كاستل جو ثم اصبحت على ما هو عليه الان وذلك في مختبرات البحرية الاميركية

                        ثم ما علاقة تعريف Nurbs بالقول انها تعطي نتائج غير متوقعة ؟؟؟؟؟؟

                        بالعكس التعريف يعني انه يمكن الحصول على نتائج متوقعة و دقيقة بنسبة 99.99994

                        الطرق الرياضية للتصميم وفق :
                        Bezier , B-spline , Nurbs , Nurms



                        ماتنساش فى حاجة مهمة اسمها تقييم الموضوع هتلاقيها اعلى كل موضوع

                        تعليق


                        • #13
                          السلام عليكم
                          الماكس برنامج رائع و أكثر ميزة أعجبتني من ميزاته الكثيرة هي سهولة التعامل معه حيث أنه يمكنك أن تطور خبرتك فيه بنفسك .
                          قال صلى الله عليه و سلم: طوبى لأهل الشام.
                          قال صلى الله عليه و سلم:إذا فسد أهل الشام فلا خير فيكم.
                          قال صلى الله عليه و سلم: دمشق من خير مدائن الشام.

                          ------------------------------------------------------------------
                          دروس المايا
                          دروس أساسية
                          http://www.geocities.com/dream_singular/index/new1.zip

                          درس خامة البحر
                          http://www.geocities.com/dream_singular/index/Ocean.zip




                          _______________________________________________________

                          تعليق


                          • #14
                            ماهو أفضل برنامج للحركه الأنميشن؟ أ
                            إن الصبر هو مفتاح الاحتراف في الماكس فاذا كنت تريد الاحتراف فعليك بالصبر

                            تعليق


                            • #15
                              3ds max

                              الان .. واحد من أغلي برامج الثري دي .ذو شعبيه كبيره جدا . صاحب أكبر رقم مبيعات في برامج الثري دي . فهو برنامج سهل التعلم بالنسبه لبقية برامج الثري دي . البرنامج مكتظ بالمميزات والادوات القويه ومنها أدوات polygon modeling الممتازه . وأدوات مفيده جدا في مجال الالعاب . عندما أدمج مع ماكس

                              مصير Brazil R/S . له القدره العاليه علي انتاج صور ثابته ومتحركه مدهشه . مصير ماكس الداخلي scanline . نتيجته المخرجه مناسبه و المشاهد المتحركه المخرجه ذات جوده عاليه مثل . pixel jitter, pixel crawl, and pixel roping.

                              اذا كنت ستستعمل الماكس لأي شئ ماعدا الشعارات المتحركه البسيطه . أنا أنصحك بقوه لاستخدام مصير برازيل Brazil R/S

                              عندما ادمج معه Character Studio (عباره عن برنامج مساعد أو plug-in لتحريك الشخصيات)أصبح ماكس لدية مميزات رائعه في تحريك الشخصيات .
                              الجانب السلبي في ماكس انه أقل برامج الثري دي الاحترافيه استقرارا
                              وتقريبا من المستحيل استخدامه مشاهد المعقده أو المشاهد ذات التفاصيل العاليه
                              liquid-effects
                              Modeling and Texturing Glass
                              Modeling a Flat Screen Monitor

                              تعليق

                              يعمل...
                              X