السلام عليكم جميعاً
أسف على الاطالة في الرد . و أشكركم جميعا على نقدكم للعمل الذي عرضته .
بالنسبة للمشهد فإنني استخدمت الماكس 5 و تصيير ال Vray في مدة زمنية تتراوح بين 45 دقيقة الى ساعة تقريباً لا أتذكر . كما أنني لاحظت في هذه التجربة أنه عند تفعيل خاصية Glossiness في قائمة vraymap للانعكاس يأخذ مدة زمنية تصل الى 12 ساعة أو أكثر .
بعض الزملاء ذكروا أن الماتيريالس ليست مزبوطة , هل من إيضاح ؟
أخي ثري4 ، عن أي موضوع للحسني تقصد ؟
أرجو المزيد من النقد و الملاحظات يا إخواني .
و شكرا
يا اخي شادي .... كلام جميل
ولكنك لم تفدنا عن طريقتك في الاضاءة نرجو الافادة وعن كيفية خروج الاضاءة بهذا الشكل الرائع !!
ولك جزيل والشكر والاجر ان شاء الله
السلام عليكم
أخي wisam_3D أنا أسف لأنني جعلتك تكرر السؤال مرتين !! لم أنتبه لسؤالك في المره الأولى.
على العموم يا صديقي لقد حصلت على هذه الإضاءة باتباع الأفكار و الطرق التالية :
1- مبدأ الاضاءة الداخلية ، تلاحظ أن المناظير الداخلية بتصيير Vray تبدو أكثر واقعية من المناظير الخارجية باستخدام Vray أيضا، و ذلك لأن فوتونات الاضاءة تترد عدة مرات بين جدران الفراغ الداخلي هذا ما أقصده بمبدأ الاضاءة الداخلية ، و هذا المبدأ الذي اتبعته في إضاءة هذا المشهد الخارجي عن طريق احاطة المبنى بسطح كروي كبير .
2- ثم أضأت المبنى داخل هذا السطح الكروي بنوعين من الاضاءة ، الأولى Skylight من قائمة تصيير ال vray multiplier = 1 ، و الثانية إضاءة DirectLight التي تمثل إضاءة الشمس بلون أصفر فاتح جدا RGB 210,251,255 (من اليمين الى اليسار) شدتها : multiplier = 2.5 .
3- من قائمة color mapping التي في قائمة تصيير ال vray اخترت ال Type أن يكون Exponential
و dark multiplier = 0.6 .
تعليق