Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

اسمحولي أن أعرض لكم آخر و أفضل أعمالي ...

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    الإضاءة واقعية جداً

    خامات المبنى تحتاج بعض التعديل لتظهر أكثر واقعية

    و العمل ككل جميل جداً
    ما رأيك أن حفظ القرآن الكريم و 12,000حديث

    في 3 سنوات فقط ؟؟؟



    تحقق لك حلمك

    تعليق


    • #17
      السلام عليكم جميعاً
      أسف على الاطالة في الرد . و أشكركم جميعا على نقدكم للعمل الذي عرضته .

      بالنسبة للمشهد فإنني استخدمت الماكس 5 و تصيير ال Vray في مدة زمنية تتراوح بين 45 دقيقة الى ساعة تقريباً لا أتذكر . كما أنني لاحظت في هذه التجربة أنه عند تفعيل خاصية Glossiness في قائمة vraymap للانعكاس يأخذ مدة زمنية تصل الى 12 ساعة أو أكثر .

      بعض الزملاء ذكروا أن الماتيريالس ليست مزبوطة , هل من إيضاح ؟

      أخي ثري4 ، عن أي موضوع للحسني تقصد ؟

      أرجو المزيد من النقد و الملاحظات يا إخواني .
      و شكرا
      مع كل إحترامي و تقديري للجميع !!

      تعليق


      • #18
        موضوع الحسني انه ممنوع عرض اي تصميمات في هذا القسم (قسم الماكس )
        ويتم عرضها في قسم العرض و النقد
        كل شئ عن الإضاءة هاااااااااااااااااااااااااام جدا

        scienceVFX@yahoo.com

        تعليق


        • #19
          يا اخي شادي .... كلام جميل
          ولكنك لم تفدنا عن طريقتك في الاضاءة نرجو الافادة وعن كيفية خروج الاضاءة بهذا الشكل الرائع !!
          ولك جزيل والشكر والاجر ان شاء الله
          سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم

          تعليق


          • #20
            السلام عليكم
            أخي wisam_3D أنا أسف لأنني جعلتك تكرر السؤال مرتين !! لم أنتبه لسؤالك في المره الأولى.

            على العموم يا صديقي لقد حصلت على هذه الإضاءة باتباع الأفكار و الطرق التالية :
            1- مبدأ الاضاءة الداخلية ، تلاحظ أن المناظير الداخلية بتصيير Vray تبدو أكثر واقعية من المناظير الخارجية باستخدام Vray أيضا، و ذلك لأن فوتونات الاضاءة تترد عدة مرات بين جدران الفراغ الداخلي هذا ما أقصده بمبدأ الاضاءة الداخلية ، و هذا المبدأ الذي اتبعته في إضاءة هذا المشهد الخارجي عن طريق احاطة المبنى بسطح كروي كبير .

            2- ثم أضأت المبنى داخل هذا السطح الكروي بنوعين من الاضاءة ، الأولى Skylight من قائمة تصيير ال vray multiplier = 1 ، و الثانية إضاءة DirectLight التي تمثل إضاءة الشمس بلون أصفر فاتح جدا RGB 210,251,255 (من اليمين الى اليسار) شدتها : multiplier = 2.5 .

            3- من قائمة color mapping التي في قائمة تصيير ال vray اخترت ال Type أن يكون Exponential
            و dark multiplier = 0.6 .

            هذا كل شيء
            و السلام عليكم و رحمة الله و بركاته
            مع كل إحترامي و تقديري للجميع !!

            تعليق


            • #21
              ماشاء الله الاضاءه جميله

              تعليق


              • #22
                عمل رائع وفقك الله والي الامام

                تعليق


                • #23
                  بارك الله فيك اخي شادي وجزاك الله كل خير
                  سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم

                  تعليق


                  • #24
                    لا داعي للشكر أخي وسام هذا من واجبي .
                    و شكرا لكم يا إخواني على تشجيعكم .
                    مع كل إحترامي و تقديري للجميع !!

                    تعليق

                    يعمل...
                    X