Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

Editable Mesh & Editable Poly

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • Editable Mesh & Editable Poly

    اخوتي
    ماهو الفرق بين هذين النوعين من الاوامر المستخدمة للتعديل على العناصر ..
    وقد قام المهندس احمد جزاه الله خيرا بتفصيل الـ Editable Poly ..
    فماهو الفرق بينه وبين النوع الثاني .. من جميع النواحي وارجو ان يكون رد علمي جزاكم الله خيرا
    =====================================================
    بسم الله الرحمن الرحيم
    ومن يتق الله يجعل له مخرجا ويرزقه من حيث لايحتسب ومن يتوكل على الله فهو حسبه ان الله بالغ امره قد جعل الله لكل شئ قدرا
    صدق الله العظيم
    ..............المهندس...............
    ............عدي ياسين..............


  • #2
    نقول وبالله التوفيق
    الميش عباره عم مصطح ،، الظاهر للعيان انه يتكوم من وجه واحد ولكن في الحقيقة يتكون من وجهين
    بينما البولي يتكون من وجه واحد
    نظام editable poly هو نظام جديد في الماكس القصد منه ان يحل محل editable mesh
    وسبب وجود editable mesh في النسخ الاخيرة من الماكس وعدم الاستغناء عنه لكي يكون الماكس داعما للنسخ القديمة
    انا شخصيا افضل editable poly لكثرة ادواته وسهولتها
    امل ان اكون اجبت على استفسارك

    تعليق


    • #3
      شكرا على المعلومات
      والذى فلق الحبة وبرأ النسمة انى احبكم فى الله

      تعليق


      • #4
        شكرا على المعلومات

        تعليق


        • #5
          اخي العزيز

          شكرا لك على الجواب
          هل افهم من كلامك ان Editable Mesh هو اداة اقل تطورا من Editable poly ..
          لاني في الحقيقة افضل كثيرا Editable poly لانه يوفر لي مرونه اكثر بالتحكم بالاجسام .. هل يعني هذا عدم تميز Editable Mesh باي خاصية معينة .. ؟؟
          ---------------------------------------------------------------------------
          هل ممكن سؤال اخر ::
          ماهو الفرق الرئيسي بين الـMesh و Poly فقد يكون هذا في بيان اكثر لانني وان كنت الح عليكم في الاسئلة لكني اود ان افهم الموضوع بشكل اعمق وكما يقال من جذوره ..
          وفقكم الله تعالى
          =====================================================
          بسم الله الرحمن الرحيم
          ومن يتق الله يجعل له مخرجا ويرزقه من حيث لايحتسب ومن يتوكل على الله فهو حسبه ان الله بالغ امره قد جعل الله لكل شئ قدرا
          صدق الله العظيم
          ..............المهندس...............
          ............عدي ياسين..............

          تعليق


          • #6
            و الله و أنا كما عاوز أعرف الجواب
            في الانتظار ...................
            مع كل إحترامي و تقديري للجميع !!

            تعليق


            • #7
              شكرا على المعلومات

              تعليق


              • #8
                السلام عليكم

                أنا مبتدىء فى مجال الجرافيك و لكنى أريد أن اظهر نقطة واجهتنى اثناء تطبيق بعض الدروس

                - فى Editable poly كنت أريد أن اطبق امر collaps فى جمع نقتطين "vertex"

                ولكن لم ينفذ الأمر إلا فى أول مرة، ولا أعرف لماذا؟

                -أما فى Editable Mesh استجاب معى الأمر Collaps فى جمع النقط لأكثر من مرة

                هل يمكن أن يخبرنى أحد الأعضاء ما السر فى ذلك؟

                ويكون له جزيل الشكر

                سلام
                لا إله إلا الله
                محمد رسول الله

                سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم
                تذكروا اموات المسلمين بالدعاء

                تعليق


                • #9
                  كل ما في الامر ان المش يتعامل مع المشلثات
                  اما اذا تعاملنا مع البولي فانه يتعامل مع المظلعات واذا تريد ان تلاحض الفرق
                  قم بانشاء اي مجسم ثم اضغط 7 من لوحة المفاتيح سوف يظهر حدد الوجوه حوله الى بولي لن يتغير العدد والان حوله الى مش سوف تلاحض ان عدد الوجوه تضاعف تقريبا وذاللك لانه قسم كل مظلع الى قسميين او اكثر
                  ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                  المستغنى عن الدنيا بالدنيا كمطفئ النار بالتبن .
                  الدنيا كالماء المالح كلما إزددت منه شرباً إزددت عطشاَ .
                  من سار على الدرب وصل
                  ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

                  تعليق


                  • #10
                    كلام الأخ صحيح مئة بالمئة...
                    وإحدى الأدلة أيضاً أنه عند تطبيق أمر Cap Holes على أي عنصر وخاصة Loft فإن عدد
                    الأسطح ينقص أيضاً بسبب تحويل المجسم الى Poly ......
                    شكراً للأخوة على طرح هذا الموضوع المتميز

                    تعليق


                    • #11
                      اخي العزيز

                      هل معنى ذلك انه Editable Mesh سيكون عدد الاوجه ضعف Editable poly ؟؟
                      لااعلم ولكن اليس معنى ذلك انه من المفروض ان يكون الجسم في Editable Mesh اكثر مرونه من Editable poly ؟!! مع ان الكثير من الاخوة يفضلون Editable poly ويقولون انه يجعل التحكم بالجسم اكثر سهولة ..
                      جزاكم الله خيرا ارجو التوضيح اكثر ..
                      =====================================================
                      بسم الله الرحمن الرحيم
                      ومن يتق الله يجعل له مخرجا ويرزقه من حيث لايحتسب ومن يتوكل على الله فهو حسبه ان الله بالغ امره قد جعل الله لكل شئ قدرا
                      صدق الله العظيم
                      ..............المهندس...............
                      ............عدي ياسين..............

                      تعليق


                      • #12
                        كما هو معلوم في علم الرياضيات (والماكس يعتمد يحساباته طبعا على الرياضيات) أن النقطة في الفراغ تتحدد عن طريق إحداثياتها على المحاور الثلاث xyz
                        والمستقيم والذي يعبر عنه ال edge عبارة عن إتصال نقطتين في الفراغ لكل منهما إحداثياتها
                        والمستوي والذي هو ال face يعبر عنه بثلاث نقاط في الفراغ أيضا لكل واحدة إحداثياتها
                        هذا ماكان يعتمده الماكس في البداية أساسيات الرياضيات الفراغية ومن ثم أدخلوا مفهوم ال poligon وهو المضلع والذي ليس بالضرورة أن يكون مستوي لأنه يتحدد بأربعة نقاط لا يشترط أن تكون على مستوي واحد وهذا بالعكس يعطيك مرونة أكبر في الإنشاء ويخفف إلى حد ما من عدد الفيسز .... وأوافق أخي zizo على سبب إحتفاظ الماكس بال editmesh وعدم استبدالها بال editpoly مع أنها أكثر تطورا ..... والله أعلم ....
                        My Gallery Work
                        www.cgway.net

                        تعليق

                        يعمل...
                        X