Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

تصميم جسم انسان ماهو رأيكم بصراحة ؟

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    اخواني السلام عليكم شكرا لكم مرة اخرى بالنسبة للأخ Ahmad_R_S تفضلت
    المشاركة الأصلية بواسطة maxspider
    عمل خرافة اخي ...
    وعن نفسي ... أحس أن العضلات رائعة وليس فيها مبالغة ...

    لكن .. هل قمت بعمله بواسطة درس ؟ أم من نفسك ؟ وهل استخدمت أي بلو برنت ؟

    من فضلك وضع روابط للدروس التي استخدمتها في حالة ذلك ...
    في الواقع انا من قبل اكثر من سنة استفدت من درس لتصميم الرأس للاخ محمد قزه اما الجسم فحاولت اطبق نفس الاسلوب ولهذا لم اكن واثقا من العمل اول الامر ولكن يبدو انكم اهل الذوق قبلتم العمل وهذا ما يساعدني على انجاز العمل . اما ما تفضلت به من ( بلو برنت ) حقيقة اني لا اعرفه لأني لازلت ضعيفا في المصطلحات . فانا بدأت العمل ب(plane)كما هو واضح والتحكم بواسطة poly ثم اضفت مش سمث ولم استخدم شئ آخر.

    تعليق


    • #17
      خوي max7max .
      محاولة جيدة لكنك اخترت الطريق الصعب للنمذجة ( مودلنج ) :
      . فانا بدأت العمل ب(plane)كما هو واضح والتحكم بواسطة poly ثم اضفت مش سمث ولم استخدم شئ آخر.
      بهذه الطريقة ستواجه صعوبات كبيرة في التحول من شكل عضلة الى شكل العضلة المجاورة لان التفاصيل بنتيت في الاساس لتصف العضلة الاولى لا الثانية , هذه الطريقة ليست خاطئة لكنها صعبة وتستدعي فهمك الدقيق للتشريح و البنية العضلية .

      كبداية الان انصحك باستخدام طريقتي ( و التي اعتبرها اسرع بكثير جدا و اكثر دقة ) و هي ان تقوم بنمذجة ( مودلنج ) لكل عضلة على حدى مثل ان تصمم عضلة الكتف ثم الباي ( عضلة العضد الامامية ) ثم التراي ( مجموعة عضلات العضد الخلفية ) ثم حاول ان تصل بين هذه الاجزاء وبعد ذلك اضف التفاصيل الى هذه الوصلات . هذه الطريقة تختصر عليك الوقت لانك لست بحاجة الى تعديل نقاط ( فيرتكس) العضلات المجاورة في حال اكتشفت خلل في احدها لان كل عضلة هنا مستقلة الى حد ما بذاتها وهذا سيعطيك حرية اكبر لتبدع في كل عضلة على حدى .

      نصيحة اخرى مهمة جدا وهي ان تتبع مرجع ما عند تصميمك لشخصية لان هذا سيوفر عليك الكثيييييييير جدا من الوقت و يعطيك نتائج افضل بكثير .

      اما بالنسبة لتصميمك فلدي الكثير لاقوله عنه لكن قبل التسرع بالحكم اتمنى لو تضع الواير لاتمكن من فهم اتجاه سير الخطوط لديك بشكل صحيح .

      على كل حال بالنسبة لعضلات اليد حاول تخيل هذا :
      عضلة الكتف : هي حبة بندق كبيرة مقلوبة راسها المدبب يشير دائما الى منتصف العضد بينما حدودها تتداخل بنعومة مع باقي العضلات ( النهايات لا تشكل زاوية 90 مع باقي العضلات فهذه حالة موجودة فقط في عضلة الصدر السفلية ) ان اردت ان تظهر قوة هذه العضلة قم بتكبيرها بشكل خفيف جدا الى الخارج ( يمين او يسار ) لا الى الاعلى مع الحفاظ على اتجاه حبة البندق ان اردت ان تظهر المزيد من القوة اضف اليها خطوط ( تنبع هذه الخطوط من الراس المدبب في الجزء المخفي من حبة البندق داخل العضد وتنتهي في منتصف حبة البندق هذه ) .

      عضلة الباي ( عضلة الساعد الامامية ) : تشبه احد المجسمات الاساسية في الماكس والتي تسمى "خزان وقود " على شكل اسطوانة ( لا تشبه الكرة في وضع الوقوف هذا ) نهايتي الاسطوانة على شكل قباب وكما في عضلة الكتف فان الاسطح تتداخل بنعومة مع باقي العضلات .

      اعرف ان الشرح يبدو معقدا الى حد كبير اتمنى ان تخبرني ان احتجت توضويح لاي مقطع من المكتوب , اعتذر على الاطالة . واتمنى ان لا تاخذ ردي بشكل محبط انا احاول ان افيدك واوجهك لما هو صحيح .

      تحياتي
      إذا لم تُزِد في الحياة شيئا كنت أنت زائدا على الحياة

      تعليق


      • #18
        اكمل ولا تقف ابدا

        خطأ كبير ان تبدأ بمشروع ثم تقف

        هكذا لن تكمل اي مشروع ابدا

        والله ولي التوفيق
        http://www.anasyakoub.com

        تعليق


        • #19
          اخي anasyakoub شكرا لك على هذا التشجيع وانا مستمر في اكمال هذا المشروع وان شاء الله سوف اعرض صور ماوصلت اليه بالقريب العاجل .
          اخي المكعب بلا شك ان كلامك فيه فوائد وانا التفت الى بعض النقاط التي لم اكن اعلمها وفي الحقيقة اني لم اعتمد على اي مرجع في تصميمي واعتمدت على خبرتي في الرسم اليدوي ومن المؤكد ان هناك اخطاء لعلها تكون كبيرة في التصميم ، وكنت اتمنى ان يكون شرحك مدعم بالصور حتى اكون على بينة اكبر ، وسوف اعرض الواير على اني ارى فيه اختلاف عما وضعه الاخوة في تصميماتهم ففي الواير الذي عملته توجد خطوط كثيرة ، وهذا يرجع لعدم خبرتي في التصميم .

          تعليق


          • #20
            اخواني الاعزاء هذه آخر ما انجزته من مشروعي ارجو ان ينال رضاكم وياحبذا ارشادي الى نقاط الخلل فأنا اكون ممنونا لكم ، علما اني لم انته من التعديلات الى الآن.
            مع فائق تحياتي

            تعليق


            • #21
              بداية جيدة جدا
              انت قريب من الحصول على تشريح جيد فقط عليك المثابرة والاستعانة بمرجع تشريحي كما قيل من قبل .
              بالتوفيق .
              خمسة عشر رجلا ماتوا من أجل صندوق

              تعليق


              • #22
                اكمل اخي العزيز ونحن معك
                النمذجه جميلة جدا ويا حبذا لو تأخذ ببنصائح الاخ المكعب
                أخوكم أبوزيد
                -----------------------
                اذا سمحت لك قدرتك على ظلم الناس
                فتذكر قدرة الله عليك
                -----------------------
                يا دامي العينين، والكفين!
                إن الليل زائلْ
                لا غرفةُ التوقيف باقيةٌ
                ولا زَرَدُ السلاسلْ!

                وحبوبُ سنبلةٍ تموت
                ستملأُ الوادي سنابلْ... !
                -----------------------


                من لا يخطئ لا يتعلم و رحم الله عبداً أهدى لي عيوبي

                تعليق


                • #23
                  جميل جدا أخي ... والتشريح مناسب جدا ...

                  البلو برنت .. أو blueprint ... هي رسومات مسقطية للعمل الذي تنجزه ..

                  فمثلا البلو برنت هنا هو صورة لجسم الانسان الذي تعمل عليه من الأمام والخلف ... فهل استخدمتها ؟

                  وجزاك الله كل خير علة المعلومات التي أضفتها لنا ... وإن كنت أتفق مع الأخ المكعب ... أن استخدام plan طريقة معقدة ..

                  على كل يبدو أنك متمكن منه ... لذا بالتوفيق ...

                  تعليق


                  • #24
                    شكرا لكم اخواني
                    اخي maxspider نعم استخدمت المساقط blueprint واعتقد ان الامر عسير جدا بدون ان تكون هناك صور يرتكز عليها في تصميم الاجسام لأن التفاصيل كثيرة جدا .

                    تعليق


                    • #25
                      ما شاء الله عليك يا اخي .
                      عمل رائع جدا وبداية موفقة إن شاء الله .
                      بالتوفيق إن شاء الله .
                      اذكر الله
                      my page

                      تعليق


                      • #26
                        اخي لو تلاحظ الرقبة طويلة ولا تليق بالجسم القصير
                        اما تعدل الرقبة او قياسات الجسم شيء راجع لك
                        لكن لدي سؤال بسيط في النمذجة عن طريق البلاين
                        عندما احدد edge واعمل له اكسترود ينقسم من الخلف ولا يخرج خروج مثل اكشترود على البوليجون
                        وايضا تزيد معه زوايا من الاضلاع المجاورة فكيف انشيء مربع فقط يبرز من (الايدج) ؟؟؟
                        تحياتي وانتظاري للجواب ظروري
                        Creative Mind Evolution

                        تعليق


                        • #27
                          اخي al3ashiq64 سلام عليكم
                          إن كنت قد فهمت سؤالك فأني اقول لاتحتاج الى الاكسترود لأخراج مربع من البلان بل بعد edge تضغط على الشفت وتسحب الى الجهة التي تريدها وبهذا تكون الشكل الذي تريد ، طبعا هناك درس لعمل الرأس بالبلان للاخ محمد قزه جميل والحق له يرجع الفضل في تعلمي لطريقة التصميم بالبلان فقد كنت اصمم بالبوكس ولم تظهر عندي نتيجة مرضيه فيه على الاطلاق .

                          تعليق


                          • #28
                            شكراً لك اخي
                            ولكنني بقيت احاول حتى عرفتها ولكن جزاك الله خير
                            وكان سؤالي بسبب التصميم اللي وضعته الان في المنابر wip
                            لان العمل بلان
                            وجزاك الله كل خير على جهدك
                            تمنياتي لك بالنجاح في الحيوان
                            Creative Mind Evolution

                            تعليق


                            • #29
                              انا انتظر من الاخ المكعب ان يبين ملاحظاته كما وعدني وياليت ان يوضح لي بالصورة وشكرا

                              تعليق

                              يعمل...
                              X