أعلم بأن هناك الكثير الدي لا يستعمل الخلفيات في صناعة الأجسام و خاصة السيارات التي تعتمد على خطوط Spline و في الحقيقة أن الموديلينغ عن طريق SPLINE و Nurbs هو مهم للمحترفين في التصميم
فلا بد إدا أن يكون الشخص المحترف أن يعمل بالخلفيات الدي هي مبدأالموديلينغ طبعا و من ثم
فلا بد أن يكون يعرف الرسم الصناعي الدي يهمله الكثير فهو التعبير عن الخيال ثم التنفيد في أي برنامج 3dm
يا ليت أن يكون هناك جهة في هدا المنتدى لأساسيات التصميم الصناعي اليدوي الدي أراه مهم كثير جدا في برنامج 3ds max و مايا و غيرها من البرامج
و هاهو مثال عن تقنيات رسم الوجه و سترون أهمية ما أقول
فلا بد إدا أن يكون الشخص المحترف أن يعمل بالخلفيات الدي هي مبدأالموديلينغ طبعا و من ثم
فلا بد أن يكون يعرف الرسم الصناعي الدي يهمله الكثير فهو التعبير عن الخيال ثم التنفيد في أي برنامج 3dm
يا ليت أن يكون هناك جهة في هدا المنتدى لأساسيات التصميم الصناعي اليدوي الدي أراه مهم كثير جدا في برنامج 3ds max و مايا و غيرها من البرامج
و هاهو مثال عن تقنيات رسم الوجه و سترون أهمية ما أقول
تعليق