Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

mental ray سريع

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • mental ray سريع

    بسم الله الرحمن الرحيم
    طبعا كلنا نستخدم المنتل راي والكل من البطي في الريندر
    اريد من كل عضو كتابة ما يعرفه عن تسريع منتل راي للتخلص من هذه المشكله
    وسابدء انا

    الظلال
    هل تعلم ان الديبث ماب اسرع من الراي تريس 4 مرات في الريندر
    فقط اجعل المنتل راي هو الذي يقوم بحساب الظلال في خانه الظل ولا تستخدم المايا شادو
    ستجدها في التاب الخاص بمنتل راي
    ارفع السامبل الي 30
    والسوفتن الي1
    ممكن تغير الريسولت الي 512 تكفي

    يعيب الديبث ماب انه لا يتعامل مع الاجسام الشفافه
    فاذا كان المشهد لا يتحتوي علي اجسام شفافه او خابه بها الفا تشانل فهو الاختيار الافضل وجرب بنفسك
    منتظر افكار من الجميع
    بلاد الكوارث
    حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
    لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
    وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
    وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

    مدونتي

  • #2
    شكرا على الموضوع.
    و الله أحيانا تجدا الـ Raytraced Shadows أسرع مع الـ Depth Map . و لهذا السبب كثير من الناس لم تعد تستعملها اطلاقا في المنتل راي بسبب الكثير من المشاكل.
    ذكرت عدم تعاملها مع الشفافية. هذا صحيح في الاصدارات القديمة .لكن من المنتل راي الجديد يمكن استعمال الـ Detailed Shadows لهذا الغرض.

    بالنسبة للبط في الرندر . اذا لم تستعمل Raytracing في المشهد (مثل استعمال انعكاسات حقيقية أو اضاءة متقدمة GI أو FG الخ مما يبطء الرندر في أي برنامج و كان الرندر بطيء تأكد أنك تستعمل Tesselation منخفضة لسطوح الـ Nurbs و الـ Subdvs في المشهد. لأنها قد تبطيء الرندر بشكل رهيب جدا. نفس الشيء في حالة الستعمال Displacement . من الممكن التحكم في هذا من قسم Overide في Render Global و اعطاء Approximaions من هناك لكل ما هو موجود في المشهد. أو استعمال الـ Approximation Editor لكل مجسم على حدة.
    3DReel2005



    تعليق


    • #3
      نسيت ذكر شيء مهم.
      أحيانا البطء لا يكون في المنتل راي بل في الـ Plugin الذي يرسل الملفات من مايا الى منتل راي. و لاحظ أنه اذا كلن لديك مشهد يحتوي على قطع مجسمات كثيرة فهذا يأخذ وقت زائد من الممكن التخلص منه بعمل Combine لكل المجسمات خصوصا اذا كانت Poly
      3DReel2005



      تعليق


      • #4
        لازهر والاضافه الرائعه
        مرحبا بيك يا اخي
        معلش ما فهمتش الحته بتاعة البروكميشن
        لو توضيح اكون شاكر ليك
        ارجو ان لا اكون اثقلت عليك
        بلاد الكوارث
        حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
        لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
        وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
        وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

        مدونتي

        تعليق


        • #5
          ياسر انا شفت في حالة انك حترندر على المنتال راي بيتم اضافة الـ Displacement عن طريق الـ Approximation Editor
          لاحظ الصورة
          your tsunami
          إن الحياة الدولية مثل الحياة الفردية من يحترم نفسه فيها يُحترم ، ومن يهن يسهل الهوان عليه قد ينال جزءاً من شفقة أو بعضاً من التعاطف أو جانباً من ابتسامة وربما قدراً من الفائدة ، ولكنه ينال أيضا الكثير من السخرية والاستهزاء.

          تعليق


          • #6
            على فكره اان كنت برندر فى الشغل على المايا سوفت وير
            وبعديين قولت أجرب المنتال راى ومع القليل من تقليل ال contrast rgba

            وجدت أنى أتلقى نتيجه أفضل من السوفت وير وذلك بالنسبة لوضوح الصورة و وكان الأهم بالنسبة لى الوقت
            فعندما رندرت المشهد وحسب الوقت
            وجدت أن فرق الوقت يصل إلى الربع بمعنى ان المنتال راى أسرع أربع مرات وبعد تكرار الرندر فى المشاهد الكبيرة والتى لم تكن ترندر على السوفت وير وكانت بعد عشرة فريمات تقف وجدت أنه أكثر إستقرارا طبعا أنا لا أستخدم أيا من fg أو GI وذلك لضمان سرعة الرندر ( ظروف شغل ربنا يعديها على خيير للأسف )

            موضوع شيق جدا ولذيذ
            وأعتقد انه هيكون فى إفاده جامده وخاصة أن لزهر هنا معانا وباقى الأخوه الحلويين
            Eslam Amin
            3D Generalist_Supervisor

            تعليق


            • #7
              مرحبا بالجميع
              المشكله يا عمر اني مش عارف يعني ايش بروكميشن
              بالمناسبه ايضا سمعت ان في fg تحديد المساحه ب10% للماكس و 1% للميني من حجم الجسم المراد عمل فاينال جزر له تجعل العمليه اسرع لكني جربتها ووجدتها زي ماهي
              بلاد الكوارث
              حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
              لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
              وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
              وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

              مدونتي

              تعليق


              • #8
                سؤال علي السريع
                اين reflaction blur في مادة dgs ??
                بلاد الكوارث
                حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                مدونتي

                تعليق


                • #9
                  المشاركة الأصلية بواسطة mr:smart
                  سؤال علي السريع
                  اين reflaction blur في مادة dgs ??
                  يسمى ال glossy
                  وهي تعني blurry reflection

                  ولا تستخدم هذه الشيدر التعبانة (نوعا ما الا في بعض الحالات) استخدم mib_glossy_reflectoin
                  تعطيك local sampling.....
                  ولاكن للان ال dgs_shader تعطي ال wow look لم احدد للان لماذا او اني اعتقد اني بحاجة لدراسة ال mib_glossy_reflection اكثر..او استحدم ال blurry reflecion الموجود بال maya meterials ممتاز للغاية.

                  ونصحية ادرس المنتل راي بشكل صحيح لأنك اذا وقفت امام شيء كهذا ستصيبك صدمة من الذي ستراه لاحقا....

                  كان الله في عونك...

                  تعليق


                  • #10
                    سؤال للخبراء، عندي مجسم يتحرك ، و عندما عملت Key للـ Visibility بحيث كل 10 فريمات يظهر و ثم يختفي العشره الاخرى، الرندر كل صحيح داخل السوفتوير رندر للمايا و المنتال راي داخل المايا ولكن عند عمل Batch render منتال راي، المجسم لا يختفي، ممكن احد يعرف السبب. اضطررت لعمل باتش مايا سوفت وير.

                    تعليق


                    • #11
                      هذه الخاصية لا احد يعلم لماذا هي مغلقة ب default
                      فقط اذهب ب render globals (render settings حاليا)
                      الى
                      translation->perfomence
                      واغلق ال
                      optimize Non-Aniamted Display visibilty

                      ونصيحة مرة اخرى اعمل mr render diagnostic لاي مشهد تريد عمل رندر له سيساعدك كثيرا بتتبع الأخطاء.

                      كان الله في عونك.

                      تعليق


                      • #12
                        لا أجد سوى سيديات تعليم المنتال راي للمايا فقط وأنا استخدم الماكس
                        هل المنتال راي في المايا هو نفسه في الماكس
                        وشكراً لكم

                        تعليق


                        • #13
                          ألف شكر الأخ msb على المعلومه القيمه
                          وبصراحه انا وقعت فى نفس المشكله وكنت بفكر أنى أعملها كحل
                          أحرك الأوبجيكت فى فريم واحد بعييد جدا وخارج الكاميرا بحييث يظهر كأنه إختفى
                          على العموم ألف شكر أخى
                          جزاك الله خير يا أخى
                          Eslam Amin
                          3D Generalist_Supervisor

                          تعليق


                          • #14
                            مشكور اخي msb
                            طبعا احاول بس اعذرني الانجليزي عندي اقرب للهندي ودي مشكله في حد ذاتها
                            المشكله بتاعة الاخ شوكوبؤك هي نفسها واجهة عمر من فتره ولم نجد لها حل

                            مرحبا اخي iz_arch
                            بالنسبه للواجه متشابه لحد كبير
                            لكن لو احد الاخوه ممكن يجاوبك بالتفصيل
                            بلاد الكوارث
                            حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                            لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                            وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                            وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                            مدونتي

                            تعليق


                            • #15
                              مجموعة صور hdri
                              لمحبي fg
                              http://www.deviantart.com/deviation/24226891/
                              بلاد الكوارث
                              حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                              لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                              وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                              وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                              مدونتي

                              تعليق

                              يعمل...
                              X