Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

هل المشكلة من الاضاءة؟

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • هل المشكلة من الاضاءة؟

    لماذا تكون الارضيات غير صافية دائما بعد الرندر هل السبب في الاضاءة ام في الزاوية التي تم اخذ الرندر منها كما هو موجود في الصورة المرفقة توجد ارضية حمراء وتوجد بها رتوش غير نظيفة ؟
    وسؤال اخر كيف يمكن تثبيت الكاميرا بحيث انني كلما اريد ان اعمل رندر تكون الصورة بنفس الزاوية؟ وشكرا

  • #2
    Assalam Aliakom

    :This could have two cases

    :case one
    That you used maya software render with Dmap shadows then the problem then will be from the resolution of the Dmap shadow or the
    filtering

    :case two
    That you used MentalRay then it could be either that you used Dmap shadows in a wronge method or check the FG Res
    إن الآخرين قد يتواجدون لمساعدتنا وتعليمنا وتوجيهنا ، ولكن الدرس الذي يجب أن نتعلمه متروك لنا .

    تعليق


    • #3
      نعم أظن أنك تستعمل FG Rays منخفضة.
      بالنسبة لزاوية الكامرا فلا تحرك الكامرا و ستجد أنه جائما الرندر يكون من نفس الزاوية.
      3DReel2005



      تعليق


      • #4
        السلام عليكم
        أخي ما قاله الإخوان صحيح ولكن هذه ليست الطريقة المثالية حيث أن كل زيادة في قيمة Dmap Shadowsسيؤدي إلى زيادة في إستهلاك الذاكرة لذلك أفضل طريقة هي أن تقوم بإلغاء خاصية ال Casts Shadows الخاصة بالأرضية لأن الأرضية لن تعكس ضلال على أي شيء آخر فلذلك لا حاجة لإدخالها في العملية الحسابية للرندر خصوصا إذا كانت العناصر في المشهد مجتمعة وليست مبعثرة في المشهد .
        قبل أن تقوم بتطبيق أي أمر في برامج الثري دي إعلم أولا كيفية طريقة عمله .
        أخوك.......
        لا تستحي من إعطاء القليل ، فالحرمان أقل منه.
        أمير المؤمنين: علي بن أبي طالب .

        تعليق


        • #5
          شكرا لجميع الاخوان الذين ردو عليا ولكن اذا فعلت مثل ماقال artist_no1 فانا ساكون انتهيت من مشكلة الارضية ولكن المشهد عندي كله غير نظيف مثل الارضية واذا طبقت ال casts shadows علي جميع المشهد فلن استفيد من الظلال (ملاحظه: انا لا اتكلم عن المشهد المرفق بل ان كل اعمالي بها نفس المشكلة)

          تعليق


          • #6
            تأكد من الـ(Render Globals)

            أعملها عالية الجودة
            أي
            Settings : Production
            وجرب
            بسم الله الرحمن الرحيم
            ومن يتق الله يجعل له مخرجا ويرزقه من حيث لايحتسب ومن يتوكل على الله فهو حسبه ان الله بالغ امره قد جعل الله لكل شئ قدرا
            صدق الله العظيم

            تعليق


            • #7
              اخي ارفع السامبلس

              الريندر هياخد وقت اطول شويه بس الصره هتكون احسن
              بلاد الكوارث
              حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
              لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
              وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
              وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

              مدونتي

              تعليق


              • #8
                السلام عليكم :
                كنت أظن أن المشكلة لديك تكمن في حواف الظل الملقي على الأرضية والذي يكون فيه تعرجات لذلك ذكرت لك ماذكرت لكني الآن عرفت قصدك أنت تقصد أن هناك تموجات على الأرضية ما يسمونه Self Shadowing .
                يبدو أنك قمت بإلغاء خيار Use Mid Dist Map الذي هو مفعل إفتراضيا , قم بتفعيل هذا الخيار واعمل رندر .
                ما هي النتيجة الآن ؟ (:
                أخوك.......
                لا تستحي من إعطاء القليل ، فالحرمان أقل منه.
                أمير المؤمنين: علي بن أبي طالب .

                تعليق


                • #9
                  انا جربت كل الي قالو عليه الاخوان حدث تغير بسيط وبالاخص بعد ما رفعت السامبل كما قال الاخ سمارت ولكن بقيت الصورة غير نظيفة.
                  اما بالنسبة لنصيحة الاخ artist-no1 فانا لم اجد هذا الخيار عندي use mid dist map فاين ممكن ان اجده وان شاء الله يطلع هو لاني سوف اقوم بعرض العمل في المنابر وملاحظة: انا وجدت انو عندما تكون المتيريل مستخدمه كلون تكون الصورة غير نظيفه اما عندما استخدم الخشب او الحديد او الرخام تكون الصورة نظيفة . وشكرا للجميع

                  تعليق


                  • #10
                    السلام عليكم :
                    تجد هذا الخيار في خصائص الضوء light attribute .
                    لا تستحي من إعطاء القليل ، فالحرمان أقل منه.
                    أمير المؤمنين: علي بن أبي طالب .

                    تعليق


                    • #11
                      للاسف يا اخ artist-no1 لم اجد حتي هذا الخيار عندي light attribute

                      تعليق


                      • #12
                        بعد إنشاء الضوء قم بالدخول على خصائصه كما موضح في الصورة
                        ملاحظة : الضوء Ambient لايحتوي على هذه الخاصية .
                        لا تستحي من إعطاء القليل ، فالحرمان أقل منه.
                        أمير المؤمنين: علي بن أبي طالب .

                        تعليق


                        • #13
                          طبعا انا اشكر مشاركة القوية لي في هذا الموضوع attist_no1 وانا لقيتها بس هيا عندي مفعله

                          تعليق


                          • #14
                            أخي الكريم ممكن تعرض لي صورة من نفس القائمة التي عرضتها أنا عليك في الصورة السابقة .
                            لا تستحي من إعطاء القليل ، فالحرمان أقل منه.
                            أمير المؤمنين: علي بن أبي طالب .

                            تعليق


                            • #15
                              جهازك تعبان غيره ^ ^
                              تسجيل خروج نهائي

                              تعليق

                              يعمل...
                              X