Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

. . . : : : Villa باستعمال مصير الـ mental ray : : : . . .

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • . . . : : : Villa باستعمال مصير الـ mental ray : : : . . .

    آخر أعمالي بالماكس 8 و مصيّر الـ mental ray :












    أنتظر نقدكم البناء و ملاحظاتكم القيمة ..
    Architectural visualization,
    Architectural rendering:
    http://www.raffimax.com



    اربح بطاقات كاش يو:
    http://www.fawda.com/?a=saga

  • #2
    العمل جميل جدا يا اخي ماشاء الله ولكني اعتقد بان تجرب الفي راي وان تستخدم ال vray displacment في الحشائش حتى تضيف واقعيه عليها ..........مجرد اقتراح
    المستحيل هو مانجعله مستحيل

    افتح عيون عقلك لرؤية المجهول

    سر نحو الهدف ولو لاخر الدنيا

    تعليق


    • #3
      رائع + بديعة لكن
      توجد مشاكل في الشلال بالمشهد النهاري ..
      الليلي واقعي اكثر ( بالنسبة للشلال فقط ) .

      تعليق


      • #4
        جميع اعمالك التي شاهدتها اكثر من ممتازه الله يوفقك

        ممكن تشرح لنا خامة الماء حق الشلال او تعطينا اعددات الخامه
        « الانسان اذا نظر للرفاهيه وتنعيم جسده,وصار همه ان ينعم هذا الجسدالذي مآله الى الديدان والنتن,وهذا هو البلاء,وكأن الانسان لم يخلق لأمرعظيم,والدنيا ونعيمها انماهي وسيله فقط,نسأل الله ان نستعمله واياكم وسيله »

        تعليق


        • #5
          مين قال ان المنتال راي مش كويس ؟ المهم الفنان مش الأدوات
          العمل جميل وخصوصاٌ الريندر رائع.
          abushahd

          تعليق


          • #6
            ماشاء الله ... ابدعت يا أخي الكريم
            .. اللهم يا مقلب القلوب ثبت قلبي على دينك ..

            :: الله أكبر .. الله أكبر .. الله أكبر .. لا آله إلا الله .. الله أكبر .. الله أكبر.. ولله الحمد ::

            تعليق


            • #7
              أشكر جميع الاخوة على الردود . .

              أشكرك أخ GAZZARKO , الـ mental ray أيضاً فيه displacement قوي جداً سأستعمله في المرة القادمة .

              أخ lionoil معك حق بالنسبة للشلال , رسمته يدوياً و لم أستعمل أي برنامج لمحاكاة السوائل و لا حتى particles , و نسيت أن أعمل motion blur

              أخ الرايقي بالنسبة للشلال استعملت الـ dielectric ضمن الـ shaders في الـ mental ray

              phong coefficient = 20 مع خامة معدلة قليلاً بالفوتوشوب - motion blur filter -

              شكراً ابوصالح و عاطف
              Architectural visualization,
              Architectural rendering:
              http://www.raffimax.com



              اربح بطاقات كاش يو:
              http://www.fawda.com/?a=saga

              تعليق

              يعمل...
              X