Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

شرح :طريقة نمذجة جديدة , Zslip modelling method

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • شرح :طريقة نمذجة جديدة , Zslip modelling method

    الشرح سيكون بالصور فقط وللاسف لانشغالي ,

    -

    -

    -

    -

    -

    -


    الدرس من صنعي والطريقة من ابتكاري , شكرا لكم واذا استفدتم لا تحرموني من الدعاء ...

  • #2
    للرفع , ............

    تعليق


    • #3
      بصراحه مش فاهم حاجه من الصور
      Naval Architect& Marine_Engineer

      إذا ضاقت عليك الأرض بما رحبت، وضاقت عليك نفسك بما حملت فاهتف ... يا الله

      إذا بارت الحيل، وضاقت السبل، وانتهت الآمال، وتقطعت الحبال، نادي ... يا الله




      تعليق


      • #4
        مرحبا اخي ضياء نفسي اعرف طريقتك لانها جميلة وتبدو سهلة لانك دات مرة شفت عمل لك لعمل جمجمة وانت قلت انها طريقتك ترسم سيرفاس ثم تبدأ بجدب الفرتكس وانا لم افهمها هنا

        ارجو منك ان تشرح لنا اكثر ربما سأصير من مستخدميها الاشداء
        مصيبة الألف ميل تبدأ بخطوة
        صفحتي على فايسبوك

        تعليق


        • #5
          الصور لا تظهر ارجو ان تغير اللنكات
          ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
          المستغنى عن الدنيا بالدنيا كمطفئ النار بالتبن .
          الدنيا كالماء المالح كلما إزددت منه شرباً إزددت عطشاَ .
          من سار على الدرب وصل
          ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

          تعليق


          • #6
            أخي الكريم شكرا لك والطريقة فعلا مبتكرة ولكن عندي سؤال.

            هل هذا الوجه قابل بعد الmodeling لعمليات الanimation لإنني لاحظت ظهور بعض ال triangles

            إذا كان قابل للتحريك أهنيك جدا جدا لإن الطريق يظهر من الصور أنها سريعة التنفيذ.

            مشكوووور أخي الكريم.
            لا إله إلا أنت سبحانك إني كنت من الظالمين

            تعليق


            • #7
              أخي الكريم شكرا لك والطريقة فعلا مبتكرة ولكن عندي سؤال.

              هل هذا الوجه قابل بعد الmodeling لعمليات الanimation لإنني لاحظت ظهور بعض ال triangles

              إذا كان قابل للتحريك أهنيك جدا جدا لإن الطريق يظهر من الصور أنها سريعة التنفيذ.

              مشكوووور أخي الكريم.
              ممكن تستخدم هذه الطريقة بحيث ان لا تعمل TRIANGLES عادي ,,, يعني كله اشكال رباعية ...

              واسف للذي لم يفهم , ساشرح الطريقة بالكتاب

              تعليق

              يعمل...
              X