لنبدأ معكم رحلة التعرف على هؤلاء الاشخاص الذين غيروا الكثير في حياتنا , ويتعلم الكثيرين من ابتكارتهم مع كل لعبة او قرار يصدرونه . لنبدأ مع ....
Jacob Andersen
من هو ؟
جاكوب اندرسون هو العبقري خلف لعبة Hitman: Codename 47 والجزء الثاني منها لعبة Hitman 2: Silent Assassin .
اذا هو مبرمج اوربي ؟
بالتأكيد , جاكوب اندرسون يعمل لدى فريق Io Interactive بالدنمارك , ويعتبر هذا الفريق بقيادة جاكوب هو منقذ شركة ايدوس خلال العام المنصرم بعدما تجاوزت مبيعات لعبة Hitman 2: Silent Assassin حاجز ال2 مليون نسخة حول العالم وبعد تأجيل لعبة تومب رايدر الجديدة .
هل هنالك جزء جديد من السلسلة ؟
بالتأكيد . فمن خلال معرض E3 الماضي ظهر اسم Hitman 3: Contracts في قسم شركة ايدوس ضمن قائمة الالعاب المقرر اصدرها خلال العام 2004 . وبعد النجاح القوي والتقييمات الجيدة جدا للجزء الثاني من السلسلة لاندري حقا ماذا سيقدم لنا هذا الفريق تحت قيادة جاكوب في الجزء الجديد منها .
ماهو اسوء شئ حصل في عملية انتاج لعبة Hitman 2: Silent Assassin ؟
نستطيع القول بأنه العراك الذي درا مابين الحراس الشخصين لمبنى فريق Io Interactive مع الكلاب الخاص بهم . شئ غريب فعلا !!
--------------------------------------------------------------------------------
Eiji Aonuma
من هو ؟
ايجي انوما وتنطق باليابانية (( اه - او - نيو - ما )) كان مخرج لعبة The Legend of Zelda: The Wind Waker على الجيم كيوب بالاضافة لاخراجه لعبة Majora's Mask لجهاز الننتندو64 . وقام السيد Shigeru Miyamoto بالاشراف على اللعبتين , ولكن انوما كان القائد الرئيسي للعبتين ويقول انوما (( كسبت الثقة في نفسي لاضافة افكاري في العاب سلسلة زيلدا افكار اطلقت عليها اسم افكار انوما , كان مياموتو يوافق عليها عادة)) .
لم يعد الناس يطلقوا على الجزء الاخير من سلسلة زيلدا لقب (( سيلدا )) اليس كذلك ؟
ليس بعد الان , فبعد ان اثبت مياموتو وانوما ان الرسوم الكرتونية وسلسلة زيلدا متوافقتين تماما اختفى هذا اللقب . وتعد لعبة ويند ويكر واحدة من اجمل الالعاب من حيث التصاميم في هذا الجيل , وتصميم الخنادق في اللعبة (( dungeon )) يعد من افضل التصاميم في تاريخ سلسلة زيلدا .
ماذا سنرى من انوما خلال العام القادم ؟
بالاضافة الى جزء جديد من سلسلة زيلدا يعمل انوما على لعبتين جماعتين من سلسلة زيلدا الاولى تحت اسم The Four Swords والثانية لعبة Tetra's Trackers واللعبتان تستخدمان خاصية الاتصال مابين الكيوب والادفانس وقد ظهرتا بمعرض E3 الماضي بشكل بسيط ولكن يؤكد انوما انه عند انتهائه من انتاج اللعبتين ستكونان مشروعين ضخمين كباقي اجزاء سلسلة زيلدا .
ماذا يفعل انوما للمتعة والتسلية ؟
مثل معلمه السيد مياموتو يعشق انوما الموسيقى والعزف عليها بواسطة الجيتار ويقول بهذا الخصوص (( اذا استمعتم للحن المقدمة للعبة ذا ويند ويكر فهذا هو عزف مياموتو , لااقصد ان مياموتو هو عازف اللحن ولكن اللحن تم انتاجه بادوات مياموتو وبذوقه الموسيقي )) .
--------------------------------------------------------------------------------
John Carmack
من هو ؟
جون كارماك هو العبقري خلف محرك لعبتي DOOM و Quake , ويعد واحد من افضل المبرمجين في تاريخ البرمجة في الغرب .
ماذا يفعل الان ؟
غالبا يفعل ماتعود على فعله وهو انتاج تقنيات تصاميم الالعاب ثلاثية الابعاد جديدة لاجهزة الجيل الجديد من الكمبيوتر الشخصي والتي سيتم استخدمها في العاب المنظور الاول القادمة , وقد ابتعد جون كثيرا عن تصاميم الالعاب مؤخرا ليتحول اهتمامه الى تطوير التكنولوجيا بشكل اكبر .
هل هنالك تطوارت جديدة بعد لعبة DOOM 3 ؟
اكد جون انه مازال يملك الفكرة لمحرك جديد (( واخير )) بعد الجزء الثالث من سلسلة DOOM . ومع التقدم السريع جدا في تكنولوجيا رسوم البعد الثالث لابد ان نرى شيئا جديدا بعد لعبة DOOM 3 .
ماهي قصة عملية انتاج الصاروخ ؟
في فترة فراغه يقوم كارماك بدعم فريق يبحث عن جوائز التكنولوجيا الحديثة . ففي العام 1996 وفي قاعدة سانت لويس الفضائية قدمت القاعدة جائزة مقدارها 10 ملايين دولار لاول شركة خاصة تقوم بتصميم صاروخ فضائي بامكانه الانطلاق الى الفضاء لمسافة تتجاوز ال 100 كيلو متر في الفضاء . فقام كارماك مع فريقه المدعو Armadillo Aerospace بدخول المسابقة ويؤكد كارماك بأن الهدف لم يكن من اجل الفوز بجائزة ال10 ملايين دولار وانما لعشقه لانتاج اشياء جديدة منذ البدء . ويتمنى ان يطلق صاروخا يحمل شخصين على الاقل الى الفضاء الخارجي يوما .
--------------------------------------------------------------------------------
Simon Carter , Dene Carter
من هم ؟
المبرمج الاول والمصمم الاول لدى فريق Big Blue Box Studios وهو فريق تابع لشركة Lionhead Studios المملوكة من Peter Molyneux .
هل هم اخوين ؟
نعم . وهما العبقريان خلف لعبة Fable . اللعبة التي يصفها الجميع بكونها اللعبة ذات الطموح الاكبر لتغيير مجرى الفيديو جيمز وتحديدا العاب الار بي جي . قد تكون لعبة جراند ثيفت اوتو قد قدمت لنا عالما واسعا الهدف منه هو القتال بالايدي واستخدام المركبات ولكن لعبة Fable تحاول ان تقدم لنا عالما واقعيا يحاكي حياة البشر بالكامل . واللعبة تبدو رائعة جدا ويؤكد الاخوين انها لن تتاجل ثانية فانتظروها خلال العام 2004 .
لماذا Fable على الاكس بوكس فقط ؟
لانك اذا شاهدت العابنا على جهاز اخر فلن تتعرف عليها يقول دين . ولكنه يؤكد ان نسخة خاصة لاجهزة الكمبيوتر الشخصي في الطريق .
التنوع باللعبة (( هل حقا استطاعوا تغطية كل الجوانب )) ؟
في لعبة Fable ان قمت بجعل شخصيتك شريرة جدا , سيهرب منك اهالي المدينة خوفا , واذا دخلت احدى الحانات وطلبت الشراب لن يطلبوا منك اي اموال بالمقابل وذلك خوفا من شخصيتك .
--------------------------------------------------------------------------------
Shingo Takatsuka
من هو ؟
يبدو انك لست من عشاق الرياضة اليس كذلك . انه العبقري خلف سلسلة Winning Eleven افضل سلسلة كرة قدم في التاريخ .
الان عرفت ولكن هل قدم شيئا بعيدا عن سلسلة Winning Eleven ؟
في الحقيقة لا . شينجو تاكتسوكا اشتهر بأنتاج سلسلة Winning Eleven فقط وحاليا يعمل على نسخة من اللعبة تحت اسم Winning Eleven Tactics وفي هذه اللعبة التي تستخدم محرك العاب Winning Eleven ستأخذ دور مدرب الفريق بدلا من لعبة كرة قدم عاديه . ويقول شينجو (( في اليابان هنالك سلسلة Become a Manager من سيجا . وتحقق هذه السلسلة نجاحات كبيرة مع كل جزء جديد ونود المنافسة في هذا المجال ).
السلسلة وصلت الى الجزء السابع فهل نرى الجزء الثامن قريبا ؟
تعودنا من شركة كونامي ومن فريق Winning Eleven ان نحصل على عدة اصدارت فرعية قبل الحصول على جزء جديد . وتدور الاقاويل حول وجود نسخة مطورة من الجزء السابع ستصدر في الاسواق مع نهاية العام الحالي او في الربع الاول من العام القادم .
مشغولون مشغولون مشغولون !!
يقول شينجو (( فترة العمل في الايام العادية هي 12 ساعة يوميا . واذا كنا مشغولون جدا تصبح فترة العمل 17 ساعة ونرى عائلاتنا ثلاثة ايام في الاسبوع فقط وفي الفترة الاخيرة من انتاج اللعبة قد لانراهم لفترات طويلة )) .
--------------------------------------------------------------------------------
Denis Dyack
من هو هذا الشخص الذي يهوى الدخول الى المنتديات ؟
هو قائد فريق سيلكون نايت المسؤل عن لعبة Legacy of Kain . منذ ذلك الوقت قامت ننتندو بشراء الفريق وقدم الفريق لعبة Eternal Darkness كأول العابه تحت قيادة ننتندو . ويعتبر ديام حاليا واحد من اشهر مخرجي الشركة .
ماهو المشروع القادم ؟
Metal Gear Solid: The Twin Snakes . عقدت ننتندو الكثير من الامال للمخرج دينيس دياك من خلال عرض لعبة ميتل جير الجديدة للجيم كيوب فوضعته بجانب اثنين من عباقرة انتاج الالعاب وهما شيجارو مياموتو (( مخرج العاب ماريو )) وهيدو كوجيما (( مخرج سلسلة ميتل جير )) , وقد تكون هذه اللعبة هي بداية نجومية دينيس دياك وفريق سيلكون نايت .
ولكن ماذا عن لعبة Too Human ؟
تو هيومن هو واحد من اقدم مشاريع الالعاب لدى فريق سياكون نايت . لعبة بدأ تصميمها لجهاز البلايستيشن الاول باستخدام اربعة اسطوانات ومن الصعب جدا ان يقوم فريق سيلكون نايت بانهاء مشروع اللعبة على اجهزة الجيل الحالي للننتندو . وتؤكد المصادر بأن هذه اللعبة او لعبة ايترنال داركنس 2 سيتم اطلاقها مع اطلاق جهاز ننتندو القادم حيث يؤكد البعض ان دينيس دياك قد انهى كتابة القصة للعبة ايترنال داركنس2 .
تحاول قهرنا ....
من خلال لقاء اجري مع دينيس دياك في بداية هذا العام تحدث عن كون لعبة Metal Gear Solid 2 تبدو اجمل وبكثير من لعبة ايترنال داركنس . وبعد عدة شهور اكتشف العالم ان دينيس دياك نفسه هو مطور اللعبة الجديدة لميتل جير سوليد ولم يكن طرحه لاسم ميتل جير سوليد2 سوى اشارة لكونه يعيد تصميم الجزء الاول .
--------------------------------------------------------------------------------
Rob Dyer
يبدو الاسم مألوفا ؟
روب داير هو رئيس شركة Eidos Interactive القسم الامريكي من هذه الشركة البريطانية الضخمة .
امريكا ضد بريطانيا !
اعتمدت شركة Eidos Interactive بدخلها من العاب تومب رايدر وعندما تعاني هذه السلسلة من مبيعات ضعيفة تعاني معها الشركة ايضا . ومع فترة قيادة داير لشركة ايدوس ظلت الشركة تعاني كثيرا من مماطلة القسم البريطاني للشركة بتأجيلات الجزء الجديد من سلسلة تومب رادير لعدة مرات . وفي النهاية ظهرت اللعبة بشكل سئ وتم تحويل السلسلة بالكامل الى القسم الامريكي لشركة ايدوس بقيادة داير .
اللعبة بأيدي امينه !
فريق Crystal Dynamics اصبح الفريق المسؤل عن انتاج العاب سلسلة تومب رايدر ويعتبر داير واحد من المؤسسين لفريق كريستل داينمكس منذ سنوات طويلة مضت (( وانتقل الى ايدوس عندما قامت الشركة بشراء فريق كريستل داينمكس )) . ومن المؤكد ان داير سيكون واحدا من المشرفين على لعبة تومب رايدر القادمة .
اذا ماذا سيحدث لشخصية Lara الان ؟
مع ابتعاد Adrian Smith وباقي مبرمجي فريق كور من الصورة . سيختلف الجزء القادم من سلسلة تومب رايدر بشكل كبير عن باقي اجزاء السلسلة . حيث يتم انتاج محرك جديد بالكامل للعبة ومن المتوقع ان تصبح القصة قريبة لافلام تومب رايدر السينمائية للممثلة انجلينا جولي .
--------------------------------------------------------------------------------
Shinji Mikami
من هو ؟
Shinji Mikami هو العبقري خلف سلسلة Resident Evil و Devil May Cry وغيرها من الالعاب . ويصف البعض شينجي مكامي بكونه ملك العاب الاكشن .
ماذا يفعل الان ؟
يعمل شينجي مكامي على عدد من المشاريع حاليا . فهو يشرف على العاب Resident Evil 4 , P.N.03 , Viewtiful Joe واخيرا لعبة Killer 7 وجميعها لجهاز الجيم كيوب .
لماذا يكره شركة سوني ؟
قد لاتكون المسألة مسألة كراهيه . ولكن هنالك اختلاف كبير في الرأي بين شينجي مكامي وسوني . فبعد انتاج لعبة Devil May Cry اعلن شينجي مكامي عن تذمره بسبب صعوبة البرمجة لجهاز البلايستيشن2 . ومع اطلاق جهاز الجيم كيوب في الاسواق انتقل مكامي مع فريقه للعمل على هذا الجهاز والسبب كما يقول مكامي (( لانني وننتنددو نتفق على رأي واحد وهو تقديم المتعة لعشاق الفيديو جيمز )) . وايضا قام مكامي بأتهام سوني بأنها تنتج اجهزة البلايستيشن2 بشكل يجعل الجهاز قابل للتحطم بشكل سريع حتى يضطر المستهلك لشراء جهاز جديد بعد فترة .
قصة في حياته ؟
بعد انتاج اول العاب مكامي التي فتحت له ابواب الشهر وهي بالتأكيد لعبة Resident Evil حصل خلاف كبير مابين مكامي وشركة كابكوم . حيث لم يقتنع مكامي بأفكار كابكوم لهذه السلسلة وخصوصا انه لم يكن ينوي ان يصدر لها اجزاءا اخرى وكانت النتيجة هي استقالة مكامي من منصبه في الشركة . ولكن بعد عدة سنوات عاد مكامي لكابكوم كرئيسا لقسم R&D 4 ولكن سرعان مع اعلن عن تركه لمنصب القيادة لعدم اقتناعه بما يقدمه الفريق من العاب ليعود لمنصب مشرف على العاب الفريق .
--------------------------------------------------------------------------------
Julian Eggebrecht
من هو ؟
رئيس وكبير مبرمجي فريق Factor 5 الفريق الذي يقف خلف سلسل العاب Star Wars: Rogue Squadron . جوليان ايضا قدم لنا في الماضي سلسلة Turrican وهي واحدة من اجمل العاب الاكشن ثنائية الابعاد في التاريخ .
ماذا يفعل الان ؟
جوليان وفريق يعدوا من الفرق القليلة التي حاولت ان تصل بجهاز الجيم كيوب لاقصى قدراته . فلعبة Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike التي ستصدر قريبا لجهاز الجيم كيوب تعد واحدة من افضل الالعاب في التاريخ من حيث الجرافيكس لتصوير غابة غير حقيقية . (( قسم الغابة هو اول الاشياء التي اردنا ان ننتجها في الجزء الجديد من اللعبة .... وقد اذهلنا الكثيرين بما نستطيه عرضه بجهاز الجيم كيوب )) يقول جوليان .
ماذا بعد ذلك ؟
فريق فاكتور فايف يعمل على الجزء الجديد من سلسلة Pilotwings الشهيرة من شركة ننتندو (( لنأخذ دقيقة ولنفكر فيها بما سيقدمه هذا الفريق بلعبة بايلوت وينقز القادمة .... شئ يدعوا للحماسة فعلا )) . فريق فاكتور فايف ايضا كان بصدد تطوير مشروع اخر ضخم جدا اطلق عليه اسم Thornado ولكن لانتوقع ان نسمع عن هذا المشروع قريبا .
قصة حقيقية من فريق فاكتور فايف ...
اسم اللعبة Turrican تم الحصول عليه من قبل فريق فاكتور فايف عبر البحث في دليل الهاتف في المانيا (( حيث كان الفريق يعمل في بدايته )) حيث توقف مخرجوا اللعبة امام اسم شخص ايطالي يدعى Turricano ومن هنا تم اختيار الاسم .
--------------------------------------------------------------------------------
Mathieu Ferland
من اين اتى ؟
واحد من اهم الاشخاص الذين يقفون خلف العاب Tom Clancy وله دور كبير بعملية انتاج العاب Splinter Cell, Raven Shield و Rogue Spear: Black .
ماذا يفعل الان ؟
Splinter Cell 2 . الفريق الذي وقف خلف عملية نقل لعبة سبلنتر سيل لجهازي الجيم كيوب والبلايستيشن2 يعمل الان على انتاج الجزء الثاني من السلسلة تحت اسم Pandora Tomorrow . بينما يعمل الفريق الاصلي الذي انتج الجزء الاول على جهاز الاكس بوكس على جزء اخر من السلسلة اضخم وافضل بكثير ومن المقرر ان يصدر في الاسواق مع نهاية العام القادم 2004 .
اسرار لايرغب بكشفها ؟
كل ماعليك فعله هو شراء لعبة Donald Duck: Goin' Quackers لجهاز الننتندو64 لتجد ان فيرلند هو احد المنتجين لهذه اللعبة .
--------------------------------------------------------------------------------
Ed Fries
البداية !
اد فرايز هو ابن مايكروسوفت . فقد عمل على برنامج Excel و Word في البداية ولكنه حاليا هو المشرف لجميع الالعاب التي تقوم مايكروسوفت بنشرها .
اذا هو من قدم لنا لعبة Halo ؟
في الحقيقه فرايز كان من الاسباب الرئيسية لشراء فريق Bungie ولذلك يحصل على تقديرنا لذلك . عانت مايكروسوفت من ضعف العابها (( العاب شركات الطرف اولال )) مع اطلاق جهاز الاكس بوكس . ولكن تحسن الوضع كثيرا مؤخرا بوجود العاب مثل Fable, B.C., Project Gotham Racing 2 وبالتأكيد Halo 2 ومن يدري ماذا تخبئ شركة مايكروسوفت بوجود فرايز خلفها .
هواياته ؟
فرايز يعشق التحدي , وهوايته المفضله هي تسلق الجبال الصخرية .
Jacob Andersen
من هو ؟
جاكوب اندرسون هو العبقري خلف لعبة Hitman: Codename 47 والجزء الثاني منها لعبة Hitman 2: Silent Assassin .
اذا هو مبرمج اوربي ؟
بالتأكيد , جاكوب اندرسون يعمل لدى فريق Io Interactive بالدنمارك , ويعتبر هذا الفريق بقيادة جاكوب هو منقذ شركة ايدوس خلال العام المنصرم بعدما تجاوزت مبيعات لعبة Hitman 2: Silent Assassin حاجز ال2 مليون نسخة حول العالم وبعد تأجيل لعبة تومب رايدر الجديدة .
هل هنالك جزء جديد من السلسلة ؟
بالتأكيد . فمن خلال معرض E3 الماضي ظهر اسم Hitman 3: Contracts في قسم شركة ايدوس ضمن قائمة الالعاب المقرر اصدرها خلال العام 2004 . وبعد النجاح القوي والتقييمات الجيدة جدا للجزء الثاني من السلسلة لاندري حقا ماذا سيقدم لنا هذا الفريق تحت قيادة جاكوب في الجزء الجديد منها .
ماهو اسوء شئ حصل في عملية انتاج لعبة Hitman 2: Silent Assassin ؟
نستطيع القول بأنه العراك الذي درا مابين الحراس الشخصين لمبنى فريق Io Interactive مع الكلاب الخاص بهم . شئ غريب فعلا !!
--------------------------------------------------------------------------------
Eiji Aonuma
من هو ؟
ايجي انوما وتنطق باليابانية (( اه - او - نيو - ما )) كان مخرج لعبة The Legend of Zelda: The Wind Waker على الجيم كيوب بالاضافة لاخراجه لعبة Majora's Mask لجهاز الننتندو64 . وقام السيد Shigeru Miyamoto بالاشراف على اللعبتين , ولكن انوما كان القائد الرئيسي للعبتين ويقول انوما (( كسبت الثقة في نفسي لاضافة افكاري في العاب سلسلة زيلدا افكار اطلقت عليها اسم افكار انوما , كان مياموتو يوافق عليها عادة)) .
لم يعد الناس يطلقوا على الجزء الاخير من سلسلة زيلدا لقب (( سيلدا )) اليس كذلك ؟
ليس بعد الان , فبعد ان اثبت مياموتو وانوما ان الرسوم الكرتونية وسلسلة زيلدا متوافقتين تماما اختفى هذا اللقب . وتعد لعبة ويند ويكر واحدة من اجمل الالعاب من حيث التصاميم في هذا الجيل , وتصميم الخنادق في اللعبة (( dungeon )) يعد من افضل التصاميم في تاريخ سلسلة زيلدا .
ماذا سنرى من انوما خلال العام القادم ؟
بالاضافة الى جزء جديد من سلسلة زيلدا يعمل انوما على لعبتين جماعتين من سلسلة زيلدا الاولى تحت اسم The Four Swords والثانية لعبة Tetra's Trackers واللعبتان تستخدمان خاصية الاتصال مابين الكيوب والادفانس وقد ظهرتا بمعرض E3 الماضي بشكل بسيط ولكن يؤكد انوما انه عند انتهائه من انتاج اللعبتين ستكونان مشروعين ضخمين كباقي اجزاء سلسلة زيلدا .
ماذا يفعل انوما للمتعة والتسلية ؟
مثل معلمه السيد مياموتو يعشق انوما الموسيقى والعزف عليها بواسطة الجيتار ويقول بهذا الخصوص (( اذا استمعتم للحن المقدمة للعبة ذا ويند ويكر فهذا هو عزف مياموتو , لااقصد ان مياموتو هو عازف اللحن ولكن اللحن تم انتاجه بادوات مياموتو وبذوقه الموسيقي )) .
--------------------------------------------------------------------------------
John Carmack
من هو ؟
جون كارماك هو العبقري خلف محرك لعبتي DOOM و Quake , ويعد واحد من افضل المبرمجين في تاريخ البرمجة في الغرب .
ماذا يفعل الان ؟
غالبا يفعل ماتعود على فعله وهو انتاج تقنيات تصاميم الالعاب ثلاثية الابعاد جديدة لاجهزة الجيل الجديد من الكمبيوتر الشخصي والتي سيتم استخدمها في العاب المنظور الاول القادمة , وقد ابتعد جون كثيرا عن تصاميم الالعاب مؤخرا ليتحول اهتمامه الى تطوير التكنولوجيا بشكل اكبر .
هل هنالك تطوارت جديدة بعد لعبة DOOM 3 ؟
اكد جون انه مازال يملك الفكرة لمحرك جديد (( واخير )) بعد الجزء الثالث من سلسلة DOOM . ومع التقدم السريع جدا في تكنولوجيا رسوم البعد الثالث لابد ان نرى شيئا جديدا بعد لعبة DOOM 3 .
ماهي قصة عملية انتاج الصاروخ ؟
في فترة فراغه يقوم كارماك بدعم فريق يبحث عن جوائز التكنولوجيا الحديثة . ففي العام 1996 وفي قاعدة سانت لويس الفضائية قدمت القاعدة جائزة مقدارها 10 ملايين دولار لاول شركة خاصة تقوم بتصميم صاروخ فضائي بامكانه الانطلاق الى الفضاء لمسافة تتجاوز ال 100 كيلو متر في الفضاء . فقام كارماك مع فريقه المدعو Armadillo Aerospace بدخول المسابقة ويؤكد كارماك بأن الهدف لم يكن من اجل الفوز بجائزة ال10 ملايين دولار وانما لعشقه لانتاج اشياء جديدة منذ البدء . ويتمنى ان يطلق صاروخا يحمل شخصين على الاقل الى الفضاء الخارجي يوما .
--------------------------------------------------------------------------------
Simon Carter , Dene Carter
من هم ؟
المبرمج الاول والمصمم الاول لدى فريق Big Blue Box Studios وهو فريق تابع لشركة Lionhead Studios المملوكة من Peter Molyneux .
هل هم اخوين ؟
نعم . وهما العبقريان خلف لعبة Fable . اللعبة التي يصفها الجميع بكونها اللعبة ذات الطموح الاكبر لتغيير مجرى الفيديو جيمز وتحديدا العاب الار بي جي . قد تكون لعبة جراند ثيفت اوتو قد قدمت لنا عالما واسعا الهدف منه هو القتال بالايدي واستخدام المركبات ولكن لعبة Fable تحاول ان تقدم لنا عالما واقعيا يحاكي حياة البشر بالكامل . واللعبة تبدو رائعة جدا ويؤكد الاخوين انها لن تتاجل ثانية فانتظروها خلال العام 2004 .
لماذا Fable على الاكس بوكس فقط ؟
لانك اذا شاهدت العابنا على جهاز اخر فلن تتعرف عليها يقول دين . ولكنه يؤكد ان نسخة خاصة لاجهزة الكمبيوتر الشخصي في الطريق .
التنوع باللعبة (( هل حقا استطاعوا تغطية كل الجوانب )) ؟
في لعبة Fable ان قمت بجعل شخصيتك شريرة جدا , سيهرب منك اهالي المدينة خوفا , واذا دخلت احدى الحانات وطلبت الشراب لن يطلبوا منك اي اموال بالمقابل وذلك خوفا من شخصيتك .
--------------------------------------------------------------------------------
Shingo Takatsuka
من هو ؟
يبدو انك لست من عشاق الرياضة اليس كذلك . انه العبقري خلف سلسلة Winning Eleven افضل سلسلة كرة قدم في التاريخ .
الان عرفت ولكن هل قدم شيئا بعيدا عن سلسلة Winning Eleven ؟
في الحقيقة لا . شينجو تاكتسوكا اشتهر بأنتاج سلسلة Winning Eleven فقط وحاليا يعمل على نسخة من اللعبة تحت اسم Winning Eleven Tactics وفي هذه اللعبة التي تستخدم محرك العاب Winning Eleven ستأخذ دور مدرب الفريق بدلا من لعبة كرة قدم عاديه . ويقول شينجو (( في اليابان هنالك سلسلة Become a Manager من سيجا . وتحقق هذه السلسلة نجاحات كبيرة مع كل جزء جديد ونود المنافسة في هذا المجال ).
السلسلة وصلت الى الجزء السابع فهل نرى الجزء الثامن قريبا ؟
تعودنا من شركة كونامي ومن فريق Winning Eleven ان نحصل على عدة اصدارت فرعية قبل الحصول على جزء جديد . وتدور الاقاويل حول وجود نسخة مطورة من الجزء السابع ستصدر في الاسواق مع نهاية العام الحالي او في الربع الاول من العام القادم .
مشغولون مشغولون مشغولون !!
يقول شينجو (( فترة العمل في الايام العادية هي 12 ساعة يوميا . واذا كنا مشغولون جدا تصبح فترة العمل 17 ساعة ونرى عائلاتنا ثلاثة ايام في الاسبوع فقط وفي الفترة الاخيرة من انتاج اللعبة قد لانراهم لفترات طويلة )) .
--------------------------------------------------------------------------------
Denis Dyack
من هو هذا الشخص الذي يهوى الدخول الى المنتديات ؟
هو قائد فريق سيلكون نايت المسؤل عن لعبة Legacy of Kain . منذ ذلك الوقت قامت ننتندو بشراء الفريق وقدم الفريق لعبة Eternal Darkness كأول العابه تحت قيادة ننتندو . ويعتبر ديام حاليا واحد من اشهر مخرجي الشركة .
ماهو المشروع القادم ؟
Metal Gear Solid: The Twin Snakes . عقدت ننتندو الكثير من الامال للمخرج دينيس دياك من خلال عرض لعبة ميتل جير الجديدة للجيم كيوب فوضعته بجانب اثنين من عباقرة انتاج الالعاب وهما شيجارو مياموتو (( مخرج العاب ماريو )) وهيدو كوجيما (( مخرج سلسلة ميتل جير )) , وقد تكون هذه اللعبة هي بداية نجومية دينيس دياك وفريق سيلكون نايت .
ولكن ماذا عن لعبة Too Human ؟
تو هيومن هو واحد من اقدم مشاريع الالعاب لدى فريق سياكون نايت . لعبة بدأ تصميمها لجهاز البلايستيشن الاول باستخدام اربعة اسطوانات ومن الصعب جدا ان يقوم فريق سيلكون نايت بانهاء مشروع اللعبة على اجهزة الجيل الحالي للننتندو . وتؤكد المصادر بأن هذه اللعبة او لعبة ايترنال داركنس 2 سيتم اطلاقها مع اطلاق جهاز ننتندو القادم حيث يؤكد البعض ان دينيس دياك قد انهى كتابة القصة للعبة ايترنال داركنس2 .
تحاول قهرنا ....
من خلال لقاء اجري مع دينيس دياك في بداية هذا العام تحدث عن كون لعبة Metal Gear Solid 2 تبدو اجمل وبكثير من لعبة ايترنال داركنس . وبعد عدة شهور اكتشف العالم ان دينيس دياك نفسه هو مطور اللعبة الجديدة لميتل جير سوليد ولم يكن طرحه لاسم ميتل جير سوليد2 سوى اشارة لكونه يعيد تصميم الجزء الاول .
--------------------------------------------------------------------------------
Rob Dyer
يبدو الاسم مألوفا ؟
روب داير هو رئيس شركة Eidos Interactive القسم الامريكي من هذه الشركة البريطانية الضخمة .
امريكا ضد بريطانيا !
اعتمدت شركة Eidos Interactive بدخلها من العاب تومب رايدر وعندما تعاني هذه السلسلة من مبيعات ضعيفة تعاني معها الشركة ايضا . ومع فترة قيادة داير لشركة ايدوس ظلت الشركة تعاني كثيرا من مماطلة القسم البريطاني للشركة بتأجيلات الجزء الجديد من سلسلة تومب رادير لعدة مرات . وفي النهاية ظهرت اللعبة بشكل سئ وتم تحويل السلسلة بالكامل الى القسم الامريكي لشركة ايدوس بقيادة داير .
اللعبة بأيدي امينه !
فريق Crystal Dynamics اصبح الفريق المسؤل عن انتاج العاب سلسلة تومب رايدر ويعتبر داير واحد من المؤسسين لفريق كريستل داينمكس منذ سنوات طويلة مضت (( وانتقل الى ايدوس عندما قامت الشركة بشراء فريق كريستل داينمكس )) . ومن المؤكد ان داير سيكون واحدا من المشرفين على لعبة تومب رايدر القادمة .
اذا ماذا سيحدث لشخصية Lara الان ؟
مع ابتعاد Adrian Smith وباقي مبرمجي فريق كور من الصورة . سيختلف الجزء القادم من سلسلة تومب رايدر بشكل كبير عن باقي اجزاء السلسلة . حيث يتم انتاج محرك جديد بالكامل للعبة ومن المتوقع ان تصبح القصة قريبة لافلام تومب رايدر السينمائية للممثلة انجلينا جولي .
--------------------------------------------------------------------------------
Shinji Mikami
من هو ؟
Shinji Mikami هو العبقري خلف سلسلة Resident Evil و Devil May Cry وغيرها من الالعاب . ويصف البعض شينجي مكامي بكونه ملك العاب الاكشن .
ماذا يفعل الان ؟
يعمل شينجي مكامي على عدد من المشاريع حاليا . فهو يشرف على العاب Resident Evil 4 , P.N.03 , Viewtiful Joe واخيرا لعبة Killer 7 وجميعها لجهاز الجيم كيوب .
لماذا يكره شركة سوني ؟
قد لاتكون المسألة مسألة كراهيه . ولكن هنالك اختلاف كبير في الرأي بين شينجي مكامي وسوني . فبعد انتاج لعبة Devil May Cry اعلن شينجي مكامي عن تذمره بسبب صعوبة البرمجة لجهاز البلايستيشن2 . ومع اطلاق جهاز الجيم كيوب في الاسواق انتقل مكامي مع فريقه للعمل على هذا الجهاز والسبب كما يقول مكامي (( لانني وننتنددو نتفق على رأي واحد وهو تقديم المتعة لعشاق الفيديو جيمز )) . وايضا قام مكامي بأتهام سوني بأنها تنتج اجهزة البلايستيشن2 بشكل يجعل الجهاز قابل للتحطم بشكل سريع حتى يضطر المستهلك لشراء جهاز جديد بعد فترة .
قصة في حياته ؟
بعد انتاج اول العاب مكامي التي فتحت له ابواب الشهر وهي بالتأكيد لعبة Resident Evil حصل خلاف كبير مابين مكامي وشركة كابكوم . حيث لم يقتنع مكامي بأفكار كابكوم لهذه السلسلة وخصوصا انه لم يكن ينوي ان يصدر لها اجزاءا اخرى وكانت النتيجة هي استقالة مكامي من منصبه في الشركة . ولكن بعد عدة سنوات عاد مكامي لكابكوم كرئيسا لقسم R&D 4 ولكن سرعان مع اعلن عن تركه لمنصب القيادة لعدم اقتناعه بما يقدمه الفريق من العاب ليعود لمنصب مشرف على العاب الفريق .
--------------------------------------------------------------------------------
Julian Eggebrecht
من هو ؟
رئيس وكبير مبرمجي فريق Factor 5 الفريق الذي يقف خلف سلسل العاب Star Wars: Rogue Squadron . جوليان ايضا قدم لنا في الماضي سلسلة Turrican وهي واحدة من اجمل العاب الاكشن ثنائية الابعاد في التاريخ .
ماذا يفعل الان ؟
جوليان وفريق يعدوا من الفرق القليلة التي حاولت ان تصل بجهاز الجيم كيوب لاقصى قدراته . فلعبة Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike التي ستصدر قريبا لجهاز الجيم كيوب تعد واحدة من افضل الالعاب في التاريخ من حيث الجرافيكس لتصوير غابة غير حقيقية . (( قسم الغابة هو اول الاشياء التي اردنا ان ننتجها في الجزء الجديد من اللعبة .... وقد اذهلنا الكثيرين بما نستطيه عرضه بجهاز الجيم كيوب )) يقول جوليان .
ماذا بعد ذلك ؟
فريق فاكتور فايف يعمل على الجزء الجديد من سلسلة Pilotwings الشهيرة من شركة ننتندو (( لنأخذ دقيقة ولنفكر فيها بما سيقدمه هذا الفريق بلعبة بايلوت وينقز القادمة .... شئ يدعوا للحماسة فعلا )) . فريق فاكتور فايف ايضا كان بصدد تطوير مشروع اخر ضخم جدا اطلق عليه اسم Thornado ولكن لانتوقع ان نسمع عن هذا المشروع قريبا .
قصة حقيقية من فريق فاكتور فايف ...
اسم اللعبة Turrican تم الحصول عليه من قبل فريق فاكتور فايف عبر البحث في دليل الهاتف في المانيا (( حيث كان الفريق يعمل في بدايته )) حيث توقف مخرجوا اللعبة امام اسم شخص ايطالي يدعى Turricano ومن هنا تم اختيار الاسم .
--------------------------------------------------------------------------------
Mathieu Ferland
من اين اتى ؟
واحد من اهم الاشخاص الذين يقفون خلف العاب Tom Clancy وله دور كبير بعملية انتاج العاب Splinter Cell, Raven Shield و Rogue Spear: Black .
ماذا يفعل الان ؟
Splinter Cell 2 . الفريق الذي وقف خلف عملية نقل لعبة سبلنتر سيل لجهازي الجيم كيوب والبلايستيشن2 يعمل الان على انتاج الجزء الثاني من السلسلة تحت اسم Pandora Tomorrow . بينما يعمل الفريق الاصلي الذي انتج الجزء الاول على جهاز الاكس بوكس على جزء اخر من السلسلة اضخم وافضل بكثير ومن المقرر ان يصدر في الاسواق مع نهاية العام القادم 2004 .
اسرار لايرغب بكشفها ؟
كل ماعليك فعله هو شراء لعبة Donald Duck: Goin' Quackers لجهاز الننتندو64 لتجد ان فيرلند هو احد المنتجين لهذه اللعبة .
--------------------------------------------------------------------------------
Ed Fries
البداية !
اد فرايز هو ابن مايكروسوفت . فقد عمل على برنامج Excel و Word في البداية ولكنه حاليا هو المشرف لجميع الالعاب التي تقوم مايكروسوفت بنشرها .
اذا هو من قدم لنا لعبة Halo ؟
في الحقيقه فرايز كان من الاسباب الرئيسية لشراء فريق Bungie ولذلك يحصل على تقديرنا لذلك . عانت مايكروسوفت من ضعف العابها (( العاب شركات الطرف اولال )) مع اطلاق جهاز الاكس بوكس . ولكن تحسن الوضع كثيرا مؤخرا بوجود العاب مثل Fable, B.C., Project Gotham Racing 2 وبالتأكيد Halo 2 ومن يدري ماذا تخبئ شركة مايكروسوفت بوجود فرايز خلفها .
هواياته ؟
فرايز يعشق التحدي , وهوايته المفضله هي تسلق الجبال الصخرية .
تعليق