- إذا كنت تستطيع تعلم التصوير الفوتوغرافي فهذا أفضل ، فعندما تتعلم التصوير يمكنك فهم كيف تسير الامور في واقع الحياة ثم تترجمها الى الجرافيكس.
- معلم التصوير قال لي ذات مرة «الجميع يمكن أن يمسك الكاميرا ويلتقط صورة ،ولكن ماهو اللازم ليكون الشخص مصور محترف إذا كانت المسألة هي ضغطة زر واحدة فقط؟ اللازم هو أسلوبك الخاص والإضاءة والطريقة التي ترى بها العالم. دائماً ما أفكر في هذه النصيحة كلما ضغطت على زر Render
انا هاقول الكلام ده عشان الفيلم اللى فات اللى عملته عجبنى جدا
الانف دايما كبير فى الشخصيات ... غالبا انت شغال box modelling لل face
ليه ما تشتغلش rectangular .... زى joan of arc
ابطأ من ال box لكن ادق بكتير ...
تانى شىء انك ما بتهتمش بتعبيرات الوجه
و الماتيريال محتاجة واقعية اكثر من كده
بس ماتكونش فهمت غلط ..... انا بأقولك كده عشان شغلك حلو ... اتعب زيادة و هو يبقى رائع !
ابو محمد
قال غاندي: سيستهزؤون بك ثم يحاربونك ثم يقاومونك ثم يؤمنوا بك ثم يتبعوك ، النجاح ببساطة قضية إيمان ينبت ، يكبر في الاعماق و لا يكثرت بالمتهكمين و الناقمين و المستهزئين، النجاح انتظار للحظة التتويج، النجاح استصغار للحظات الاستعداد و المواجهة ، النجاح يقين بان ما تفعله يناسبك. اخرالاعمال : http://www.maxforums.net/showthread.php?t=212605
الف شكر على الردود الجميله دى الى شجعتنى اوى
الفكره خليها شويه وهقولها بعدين ان شاء الله
الحقت الشخصيه التانيه فى المشهد بتاعى
اخى cyfer
ردك مفيد جدا بس نفسى افهم rectangular مش عارف يعنى ايه
rectangular صفة للعمل بال rectangle بدلا من ال box
اكيد انت عارف ال tutorial بتاعت joan of arc
الشىء اللذيذ فى الطريقة دى ان من غير mesh smooth معالم الشخصية بتكون واضحة
و بتقدر تظبط التعبيرات .. و كمان بتكون اسهل فى ال rigging على شرط انك تطلع الmesh
نظيف و متساوى مع بعضه ... كمان فى الاخر عدد ال poly بيكون معقول
لو كنت ماعرفتش اوصل الفكرة ... ارجوك قوللى
تعليق