Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

أرجو أن يساعدني أحد هذة المرة...

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • أرجو أن يساعدني أحد هذة المرة...

    كنت أحاول تصميم كنبة و لكن واجهتني مشكلة و هي أنني لا أستطيع الحصول علي النعومة و الأستدارة الكاملة فيها كما بالصورة ألاولي,حاولت بعد ذلك أضافة معدل النعومة MESH SMOOTH و لكن النتيجة كانت سيئة جدا و حدثت تشوهات كبيرة في الشكل كما في الصورة الثانية.....أرجو أن يفيدني أحد في كيفية جعل هذة الكنبة واقعية من حيث نعومة الشكل و الاستدارة و بدون تشوهات.....شكرا
    محمد

  • #2
    معقول!!!! لا يوجد أي رد؟؟ يا جماعة ياريت المساعدة شوية...الموضوع مهم بالنسبة لي
    محمد

    تعليق


    • #3
      امرحبا اخى مجددا

      بالنسبة للنعومة فهى تتوقف على توزيعك لل Vertex اولا
      فمن صورة ال Mesh يبدو لى انه لا يوجد اى خطوط او Edges من الامام للكنبة عند زراع الكنبة من المنطقة الامامية

      فيجب على كل نقطة ان يتفرع منها اربع خطوط لتكون Polygon كامل لو تدرج واير للكنبة من الامام ممكن ارسم لك عليه الخطوط الالزمة لتحل هذه المشكلة ان شاء الله
      Personal Website
      Twitter
      Youtube Channel

      تعليق


      • #4
        مشكور أخي رجل السماء و جزاك الله كل خير علي مساعدتي.ممكن أخي الكريم توضحلي أكثر لأنني مش فاهم قوي و هذة المشكلة تواجهني كثيرا و أرجو ألا أكون أثقلت عليك.
        محمد

        تعليق


        • #5
          انا والله مش عارف اشرح لك ما اقصده ياريت بس تدرج واير عشان اقدر اشرح لك ما اقصده
          Personal Website
          Twitter
          Youtube Channel

          تعليق


          • #6
            أن شاء الله أضع الواير غدا...و يا ريت تمر علي الموضوع مرة أخري أن شاء الله...شكرا أخي مصطفي.
            محمد

            تعليق


            • #7
              أخي رجل السماء,هذا هو الواير للكنبة أرجو مساعدتي.....شكرا
              محمد

              تعليق


              • #8
                مرحبا اخى

                اردجت لك الصور

                الخطوط البيضاء هذه هى الخوط التى يجب ان تقوم بتوصيلها حتى تحصل على شبكة صحيحة

                والنقط البيضاء الكبيرة هذه النقط التى بجانب بعضها يجب ان تعمل لها Weld

                والخوط الحمراء تمثل انه يجب ان تحرك هذه النقط كى تكون اسفل النقطة الرئيسية الخاصة بهم اى تمثل خط مستقيم مع باقى النقط


                ايضا اخى يوجد شىء وهو يد الكنبة من الامام من الواجهة

                لايوجد اى نقاط فيها مثل ما توقعت

                انظر لمجسم ال اسطوانة فى الماكس جرب كدا تعمل اسطوانة وتكون الSegments مثلا 1 كلها
                واعمل Mesh Smooth هتلاقى المجسم ضاع وخرب خالص
                بس بقى جرب تزود عدد ال Segments الى 2 فى كله
                واعمل Mesh Smooth هتلاقى المجسم نظيف

                من هنا يا اخى تستطيع ان تصل للمفهوم الذى اردت ان اقوله ان كل نقطة يجب ان يكون لها تفرع
                يعنى نقطة س مثلا يجب ان يتفرع منها اربع خطوط 1.2.3.4 مثلا
                وكل Edge مكون من نقطيت وكل Poylgon مكون من اربع نقاط
                فأى خل فى هذه الاعدادت سيغير من التصميم تماما وستكون النتائج غير جيدة
                Personal Website
                Twitter
                Youtube Channel

                تعليق


                • #9
                  شكرا يا أخي العزيز,سأجرب أصلاح الشكل
                  محمد

                  تعليق


                  • #10
                    طبعا مصطفى جاب المفيد ...
                    أحب أوضح فقط ... أنه كما قال مصطفى يجب أن تزيد عدد الــ segments للحصول على نتيجة جيدة عندد التنعيم ...
                    لكن في بعض الأحيان تكون زيادة نقاط التحكم في الشكل الأساسي مرهقة في عملية التشكيل ...
                    لذا فبعد الانتهاء من الشكل ... قم بتحديد الأضلاع المتقابلة edges ... ثم قم بعمل connect ...
                    وبهذا ستكون النتيجة أفضل ..

                    بالتوفيق ...

                    تعليق


                    • #11
                      شكرا علي مرورك أخي maxspider و سأجرب طريقتك أن شاء الله
                      محمد

                      تعليق

                      يعمل...
                      X