Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

اول دروسي (Float Expression)

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • اول دروسي (Float Expression)

    بعد بسم الله الرحمن الرحيم
    اخواني الأعضاء هذا اول درس لي في المنابر العزيزة وأتمنى الفائدة فيه للجميع ..
    الدرس عبارة عن تدوير العجلات عن طريق إستخدام Float Expression
    راح اطبق الدرس على Tube ...
    إن شاء الله الدرس يكون حلو وإعذروني على التقصير في الدرس لأني مبتدئ في عمل الدروس
    قبل البدء
    احب اني اقول لكم إني راح استخدم معادلة حلوه في التطبيق وهي سهله والصور بحطها علي شكل وصلات عشان ما تبطئ الصفحة ..
    المعادلة
    كود:
    degToRad ( posit.x * 360 / (radius*2*pi) )
    بسم الله نبدا

    1 - نقوم بإنشاء Tube في منفذ الرؤية الأمامي بإي مقاس تحب مع ملاحظة مقاس الـ radius
    عشان بنستخدمه في المعادلة ...
    وفي حالة ماعرفت مقاس العجلة يمكن تستخدم الـ Taper من الـ help
    http://ahyazeman.jeeran.com/1.jpg
    http://ahyazeman.jeeran.com/2.jpg

    2 - من قائمة الـ help نختار Dummy وننشئها في اي مكان نريد
    http://ahyazeman.jeeran.com/3.jpg

    3 - نختار Select and link ونربط الـ Tube بالـ Dummy
    http://ahyazeman.jeeran.com/4.jpg

    4- نختار الـ Tube ثم من قائمة Motion نضغط على علامة الزائد عند Rotation ونختار منها
    Z Rotation ونختار المربع الصغير عند الرقم 12 كما في الصورة ..
    http://ahyazeman.jeeran.com/5.jpg

    5 - بعد إختيار المربع الصغير تفتح معنا نافذة جديدة نختار منها Float Expression ونختار اوكي
    http://ahyazeman.jeeran.com/6.jpg

    6 - نفتح معنا نافذة الـ Expression نكتب في Name الإسم posit
    ونختار نوع Vectors
    ثم نضغط Create
    http://ahyazeman.jeeran.com/7.jpg

    7 - ننسخ المعادلة اللي في أول الدرس ونلصقها في نافذة الـ Expression
    نمسح كلمة radius ونضع بدل منها قيمة القطر للـ tube في مثالنا هذا 50
    واللدوران 360 نخليه بالناقص يعني -360
    كما في الصورة التالية
    http://ahyazeman.jeeran.com/10.jpg

    8 -نختار كما في الصورة assign to controller
    نفتح نافذة جديدة نختار منها الموضح في الصورة ونضغط اوكي
    http://ahyazeman.jeeran.com/10.jpg

    9 - الخطوة الأخيرة (( اووووووووووف مشوار صح
    نختار Evalute
    وخلاص ونجرب شغلنا
    http://ahyazeman.jeeran.com/12.jpg

    بكذا إنتهينا من الدرس ...
    مره اخرى العذر والسموحة إن وجد تقصير في الشرح ...

  • #2
    جزاك الله خيرا ......
    My Gallery Work
    www.cgway.net

    تعليق


    • #3
      ويجزاك الخير ويجبر بخاطرك اخوي msamax

      تعليق


      • #4
        مشكوور على الدرس الرائع من أحلى عضوووو...
        (( إذا كنت تريد الإحتراف فاحذر وابتعد عن (( اليأس و قول لاأستطيع)) . من الآن استعن بالله وابدأ من جديد
        ----------------------------------------------
        عضو في منتدى بكسل
        بإسم ( King 3Ds max)
        مع تحيات
        ثري 4

        تعليق


        • #5
          الله يخليك اخوي ثري 4
          وتسلم على المرور الجميل لموضوع المتواضع ...

          تعليق


          • #6
            رائع بس لو منزل الصور بدل وضع روابط لها




            سلام الله على بلادي

            تعليق


            • #7
              رائع بس لو منزل الصور بدل وضع روابط لها
              أبو إبراهيم...
              .

              إبداع بلا حدود

              (s.a.t.s) سابقا

              تعليق


              • #8
                mhmdmysr
                S.A.T.S
                تسلمون على المرور ولا تزعلون اعيد الموضوع بالصور ..

                تعليق


                • #9
                  lمشكوووووووور
                  هنا تجد الديكورات الحديثة

                  تعليق


                  • #10
                    بسم الله نبدا

                    1 - نقوم بإنشاء Tube في منفذ الرؤية الأمامي بإي مقاس تحب مع ملاحظة مقاس الـ radius
                    عشان بنستخدمه في المعادلة ...
                    وفي حالة ماعرفت مقاس العجلة يمكن تستخدم الـ Taper من الـ help




                    2 - من قائمة الـ help نختار Dummy وننشئها في اي مكان نريد

                    3 - نختار Select and link ونربط الـ Tube بالـ Dummy

                    4- نختار الـ Tube ثم من قائمة Motion نضغط على علامة الزائد عند Rotation ونختار منها
                    Z Rotation ونختار المربع الصغير عند الرقم 12 كما في الصورة ..

                    5 - بعد إختيار المربع الصغير تفتح معنا نافذة جديدة نختار منها Float Expression ونختار اوكي


                    6 - نفتح معنا نافذة الـ Expression نكتب في Name الإسم posit
                    ونختار نوع Vectors
                    ثم نضغط Create


                    7 - ننسخ المعادلة اللي في أول الدرس ونلصقها في نافذة الـ Expression
                    نمسح كلمة radius ونضع بدل منها قيمة القطر للـ tube في مثالنا هذا 50
                    واللدوران 360 نخليه بالناقص يعني -360
                    كما في الصورة التالية


                    8 -نختار كما في الصورة assign to controller
                    نفتح نافذة جديدة نختار منها الموضح في الصورة ونضغط اوكي


                    9 - الخطوة الأخيرة (( اووووووووووف مشوار صح
                    نختار Evalute
                    وخلاص ونجرب شغلنا


                    بكذا إنتهينا من الدرس ...
                    مره اخرى العذر والسموحة إن وجد تقصير في الشرح ...

                    تعليق


                    • #11
                      شكراً يا صديقى على الدرس الجميل ..
                      الباشمهندس أحمد

                      مركز الرباط للجرافيك
                      مركز تعليمي معتمد لدي شركة Autodesk
                      هاتف : 00201000151001

                      موقع و دورات مركز الرباط للجرافيك .. تفضل هنا


                      Facebook

                      YouTube

                      تعليق


                      • #12
                        مشكوووووووووووووور على الدرس الروعه ..

                        تعليق


                        • #13

                          الباشمهندس احمد
                          حياك الله اخي واشكرك على مرورك الكريم وحرصك على الفائدة وتوجيهك لنا ..


                          ملاحظات على الدرس تم تنبيهي لها مشكورا
                          الخطوة 4
                          طبعا إختياري للمحور z ممكن يختلف عند البعض حسب المودلينج فأنا عندي الدوران على المحور z الأنسب قد يكون عند الغير Y أو X
                          كل ماعليك فعله هو أختيار المحوار المناسب

                          الخطوة 7
                          طبعا المعادلة عند على أساس الحركة على المحور x
                          يمكن تغيرها على اي محور تراه مناسبا في المعادلة نفسها


                          ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
                          إنت الأروع اخي محمد فؤاد
                          تسلم اخي على مرورك

                          تعليق

                          يعمل...
                          X