هذا منقول من موقع cg4me
وانا قصدت ان نتعلم من هذة الشخصيات وهذة اول شخصية منارالتوام "إنترلاكن" هي مدينة سياحية جميلة تقع في قلب "سويسرا" بين بحيرات "بيرينتس" و "تيون"، هناك يعيش فنان عربي حمل حلمه على يديه و ذهب في محاولة مثل كثير من الشباب العربي لتحقيق ذاته في بلاد لا تعرف سوى العمل و الجهد طريقة لتحقيق الذات.
منار التوام من مواليد 16 يونيو 1975، أي أن عمره الأن 28 عاما، تخرج في كلية الفنون الجميلة في دمشق بسورية و اتجه بعد ذلك لمجال الجرافكس و عمل في شركات في سورية و الإمارات و أخيرا سويسرا التي استقر بها و يعيش فيها حتى يومنا هذا.
الكثيرون منكم يعرفون منار ، الكثيرون منكم كانوا بانتظار هذا الحوار، الكثيرون منكم يريدون معرفة كل شئ عن حياة هذا الفنان العربي الشابو عن رحلته من الشام إلى سويسرا. لم تكن غزارة الأسئلة بقدر غزارة الإجابات، فتح لنا منار قلبه في حوار طويل جدا و ممتع جدا جدا.
المحرر : لن نبدأ بالسؤال التقليدي (عرفنا بنفسك ) ، فنحن نعرف اسمك و عمرك و أين تعيش و عملك الحالي و دراستك، و لكن ماذا عن الحالة الاجتماعية حاليا ؟
الحالة الإجتماعيةأعزب، أيSingle & Looking.
المحرر :كخريج لكلية الفنون الجميلة، كانت الخلفية الفنية موجودة لديك، و لكن ماذا عن الجرافكس و كيف كانت بداية استخدامك للكمبيوتر في الفن ؟ نقطة البداية كانت منذ حوالي عشر سنين في السنة الأولى من دراستي في كلية الفنون الجميلة عندما أخبرني أحد الأصدقاء عن قراءته إعلان على لوحة الإعلانات في الكلية عن شركة ترغب في توظيف مجموعة من طلاب كلية الفنون توفر لهم الكتب والأفلام التعليمية لبعض برامج الجرافيكس مقابل التزام الموظفين بتنفيذ أعمال للشركة، و بالفعل، تقدمت بطلب وكنت آخر المقبولين.
وقتها كنت جاهلا تماما بعالم الكومبيوتر (وما زلت في نواحي الـHardware) ومن الطريف أني لا زلت أذكر في اليوم الأول من بداية عملي في الشركة، عندما رأيت واجهة برنامج Painter على إحدى الشاشات وقد بهرني التدرج اللوني في قائمة اختيار الألوان، ولم أفهم سبب ضحك الشخص الجالس خلف الشاشة عندما أخبرته أن ألوان لوحته جميلة للغاية.
إخترت التوجه الى الـ 3D لسماعي أنه المستخدم في أفلام الخدع السينيمائية و لما فيه من شبه بالواقع من ناحية بناء الاستديو و الشخصيات والإضاءة و تحريك الكاميرا، و إبتدأت بالتعلم على برنامج 3DS4 الذي يعمل على نظام DOS و كانت قراءة الكتب و مشاهدة الأفلام عملية صعبة لأنها بالإنجليزية ولكنها بنفس الوقت ممتعة للغاية، و كنت في كل مرة أنجز فيها لقطة متحركة قصيرة حتى و لو كانت سخيفة تزيد ثقتي بنفسي و تدفعني الى الأمام.
....بعد تقريبا سنة ونصف، أقامت وكالة "سيليكون غرافيكس" في دمشق مؤتمراً دعت إليه معظم وكالات الدعاية و الإعلان السورية لعرض منتجاتها من أجهزة و برامج متطورة، و كانت شركتنا على رأس قائمة المدعوين. كنت أظن وقتها أن برنامج 3DS4 هو الوحيد في العالم بلا منازع، ولكن سرعان ما تلاشت هذه الظنون عند حضوري ذلك المؤتمر. و بالطبع العبد لله سال لعابه عندما شاهد أداء برنامج Alias Power Animator على جهاز Indigo2، و أصبح هاجسي هو أن أتمكن من العمل على تلك الأجهزة و البرامج.
و بفضل من الله، و في ظرف بضعة شهور أصبح الحلم حقيقة عندما عرض علي العمل في وكالة سيليكون و حتى بدون أن أتقدم بطلب للعمل لديهم.
و بدأت رحلة جديدة أشق و أمتع من سابقتها لتعلم البرامج الجديدة أذكر منها Alias Power Animator, Composer, Studio Paint 3D, و حتى برنامج Avid Media Composer الذي يعمل على أجهزة ماكنتوش, و تمكنت كعضو من فريق تكون لاحقا و يضم نخبة من الفنانين السوريين من إنجاز مجموعة من الإعلانات التجارية و أفلام التصميم الهندسي.
بعد التخرج ابتدأت الغربة بسفري الى الإمارات للعمل في استوديو للدعاية و الإعلان لمدة ثلاث سنوات، لأنتقل بعدها الى سويسرا حيث أعيش منذ حوالي ثلاث سنوات أيضا... يعني مجموع سنوات الغربة ست سنوات
مصادر التعلم حاليا هي التجربة و الإنترنت...
المحرر :بالنسبة للبرامج التي تجيدها الأن و تعتمد عليها في أعمالك، لماذا نرى نسخ قديمة من البرامج في الـ resumé الخاص بك ؟.. على سبيل المثال لا الحصر مايا 4 و أفترإيفكتس 4 و فوتوشوب 6 و بريميير 5 ! هل هذا كسل منك في تحديث الـ resumé ؟
مزيج من الكسل و قلة الوقت... يعني لو كان في اليوم 48 ساعة لكنت أفضل حالا
المحرر :و ماهي البرامج التي تعتمد عليها حاليا ؟
في التصميم الثلاثي الأبعاد أعتمد بشكل كامل على Maya 5.0 ، في الـ compositing أعتمد على Maya Fusion 3.0 و After Effects 4.0 النسخة القديمة.
و طبعا Adobe Photoshop للتصميم ثنائي البعد و الإكساءات.
المحرر :من يشاهد أعمالك يرى اهتمامك بتصميم الشخصيات، فأين منار التوام من نمذجة السيارات و النمذجة المعمارية ؟ و أي التقنيات تحب الاعتماد عليها في نمذجة الشخصيات.. الـ poly أم الـ Nurbs ؟ و هل تبدأ بنفس الخطوة مع كل شخصية أم أنك كل شخصية لها تكنيك خاص بنمذجتها ؟
في الواقع لم أدخل عالم رسم الشخصيات إلا منذ حوالي سنتين، قبل ذلك كان عملي في الوكالات المتخصصة في الإعلانات التلفزيونية والشعارات المتحركة، بالإضافة إلى البناء الهندسي و النمذجة المعمارية وهو ما أكرهه لما فيه من جمود.
بالنسبة للشخصيات أستعمل نفس الأسلوب إجمالا، أعتمد على البوليجون حصرا لإثبات النيربس فشله في هذا المضمار، أما الأوامر الرئيسية التي استخدمها هي بكل بساطة Create Poly Cube و Extrude Face/Edge و Split Poly Tool و بالطبع تعديل النقاط لنحت وتشكيل الملامح و العضلات، و هو ما يأخذ أغلب الوقت في العملية.
و أما بخصوص نمذجة السيارات فلم تستهويني يوما. المحرر :هل تحب الاعتماد على الريندر العادي أم المصيرات الخاصة مثل المينتال راي ؟
ما زلت مبتدءاً في استخدام المينتال راي، في معظم الأوقات أعتمد على الريندر العادي و لكن بمساعدة بعض الإكساءات المعدلة مثل backlight shader و skin shader و raydifuse shader
المحرر :بما انك تعمل على المايا فبرأيك ما الذي ينقص المايا حاليا أم أنك سعيد بمستوى البرنامج الحالي و راض عنه ؟ و هل جربت البرامج الأخرى مثـل softimage و max و Lightwave و غيرها ؟
لست مؤهلا لنقد برنامج ضخم و متفرع مثل Maya لأن معلوماتي عن أوامر البرنامج ربما لا تتجاوز الستين في المئة لكني أحسن توظيف هذه المعلومات لتحقيق ما أريد، Maya برنامج متكامل من جميع نواحي النمذجة و الإكساء و التحريك، و مع ذلك أظن أنه ضعيف نسبيا في مجال الإضاءة و مؤثراتها خصوصا بالمقارنة مع Power Animator الذي كان متفوقا في إضاءته والـ volumetric light effect.
لم أعمل على SoftImage أو Lightwave و لا أعرف الكثير عن النسخة الأخيرة من 3DSMax ولكني عملت لبضع شهور على إصداره الأول الذي كان بمثابة نقلة نوعية بينه وبين 3DS4 الذي كان يعمل تحت بيئة DOS، ولكن سرعان ما نسيت كل شئ عنه عندما ركبت البورش
المحرر : ما هو احب أعمالك اليك وكم من الوقت استغرق منك تنفيذه ؟
أحب الأعمال إلى قلبي هو شارة برنامج '' دقيقة للطبيعة'' لأنني أعتبره مرحلتي الإنتقالية الحقيقة بين Power Animator و Maya، فهو يحتوي على أجواء مختلفة منفذة على كلا البرنامجين قمت بدمجها و مكسجة التقطيع الصوتي على برنامج Composer. بالإضافة لأنه كان السبب بعد الله تعالى في اختياري لإجراء مقابلة مع شركة MTV في سويسرا.
مدة العمل 18 ثانية اسغرقت حوالي 3 أسابيع للإنجاز و بضعة أيام للصوت.
أحب أعمال الرسم اليدوي إلي هو حذاء ( قصته طريفة لا يتسع المجال لذكرها ) رسمته في سنتي الدراسية الأولى من كلية الفنون, لدرجة أنه قطع معي آلاف الأميال من سوريا الى الإمارات ومنها الى سويسرا ليصمد على حائط المنزل.
تعليق