يامن الخطيب
هو فنان عربي شاب متميز جدا، تحدى الظروف و تحلى بالإرادة و الإيمان، و استطاع - رغم قلة مصادر التعلم و ضعفه في اللغة الإنجليزية - الوصول لمستوى احترافي ممتاز ، حباه الله بموهبة جعلته واحد من أفضل فناني العرب في مجال الثري دي و إن لم يكن أشهرهم ، و نحن نشكر يامن الخطيب لاتاحة الفرصة لنا باجراء هذا الحوار و بنشر فيلم القصير "الصراع" لأول مرة عبر شبكة الإنترنت. هيا سويا لنتعرف على هذا الفنان السوري المبدع
المحرر :عرفنا بنفسك.
اسمي يامن الخطيب، عمري 24 عاماً، أعزب و أعيش في دمشق بسورية، أعمل حاليا في شركة للدعاية و الإعلان، لم أكمل دراستي في الجامعة لكن درست فن الرسم والنحت في مركز الفنان التشكيلي الراحل أدهم اسماعيل لمدة سنتين.
المحرر :متى بدأت مجال الجرافكس و كيف كانت بداية دخولك المجال ?
بدأت في مجال الجرافكس عندما كان عمري 12سنة حيث كان لدي حاسب اسمه AMIGA على برنامج اسمه Deluxepaint وهوبرنامج صغير مثل برنامج الرسام لكنه متطور أكثر ,وعندما اشترى لي والدي أطال الله في عمره جهاز حاسب PC بدأت أعمل على برامج COREL3D ثم انتقلت الى برنامج 3d Studio4 Dos وحينما أصدر برنامج 3dsmax انتقلت اليه وتوالت الاصدارات حتى 3dmax6.
المحرر :هل أخذت كورسات أم اعتمدت على نفسك و ماهي مصادر تعلمك الجرافكس الأن ؟
كانت طريقة تعلمي الـ3d هي التجريب والمحاولة الغير يائسة وذلك بسبب أن لغتي الانكليزية ضعيفة أما الآن أتعلم من الانترنت وأيضاً التجريب ومما ساعدني على هذا هو توفيق من الله عز وجل ثم قدرتي على الرسم والنحت ودراستي الفن التشكيلي .
المحرر :أي التقنيات تحب الاعتماد عليها في نمذجة الشخصيات و السيارات و المباني ؟ الـ poly أم الـ spline أم النربس ؟
أعتمد في نمذجة كل شيء علىنقنية الـ poly وأظن أن هذه التقنية هي الأفضل لأنها الأسرع وهي المتبعة في ستوديوهات هوليود
المحرر :أيهما أصعب بالنسبة لك . .الشخصيات أم السيارات ؟
بالنسبة لي فإن بناء السيارات أسهل من بناء الشخصيات، إذ أن بناء الشخصيات بحاجة للمراحل التالية:
- تصميم الشخصية على الورق أو تصوير الشخص المطلوب من الأمام والجانب بدقة عالية ويجب أن تكون الكاميرا على قاعدة وأن يكون بعد الشخص الذي يتم تصويره بعد واحد في الصورتين ،
- ثم بناء الشخصية على المساقط التي تم تصويرها،
- ثم اكساء الشخصية ،
- ثم بناء الشعر والحواجب والأسنان والعين والأذن ،
- ومن المحتمل أن يتم بناء الجسم والملابس .
المحرر : كيف بدأت تعلم تصميم الشخصيات و السيارات؟
بدأت تعلم بناء الشخصيات حين رأيت فيلم Finalfantasy أما السيارات فأنا أهوى بناءها منذ دخلت هذا العالم كون أبي يعمل بتجارة السيارات.
المحرر :هل تعتمد على الريندر العادي أم المصيرات الخاصة مثل البرازيل و الفي راي و المينتال راي?
أعتمد على المصير الإفتراضي للماكس، و في بعض الأحيان أعتمد على Vray كونه سريع وبسيط ونتائجه جيدة
المحرر :بما انك تعمل على الماكس فبرأيك ما الذي التقنية الت تنقص الماكس و تتمنى أن تكون موجودة في النسخ الجديدة و ماالذي يضايقك في الماكس ؟
أعتقد أن برنامج 3dmax بحاجة الى تقنية تدعم الشعر دون اللجوء الى الملحقات مثل الـ Shaghair و الشئ الذي يضايقني قي برنامج 3dmax هو أن قوائمه مشتتة أما مثلاً برنامج الـSOFTIMAGE|XSI قوائمه منظمة لأبعد الحدود لكن من الصعب أن أغير البرنامج في يوم وليلة وأعتقد في النهاية أن الخيل من الخيّال.
المحرر :ما هو احب اعمالك اليك؟ وكم من الوقت قضيت فيه لتنهييه وارجو ان تحدثنا عنه قليلا.
أحب عمل إلي هو (الصراع) ، وهو فيلم قصير مدته دقيقتين فقط، هذا الفيلم أخذ من الوقت حوالي شهرين من العمل دون توقف. يحتوي هذا الفيلم على شخصيتين ونسر وفيه تحريك حيث تتبارز الشخصيتين .
المحرر :عرفنا بنفسك.
اسمي يامن الخطيب، عمري 24 عاماً، أعزب و أعيش في دمشق بسورية، أعمل حاليا في شركة للدعاية و الإعلان، لم أكمل دراستي في الجامعة لكن درست فن الرسم والنحت في مركز الفنان التشكيلي الراحل أدهم اسماعيل لمدة سنتين.
المحرر :متى بدأت مجال الجرافكس و كيف كانت بداية دخولك المجال ?
بدأت في مجال الجرافكس عندما كان عمري 12سنة حيث كان لدي حاسب اسمه AMIGA على برنامج اسمه Deluxepaint وهوبرنامج صغير مثل برنامج الرسام لكنه متطور أكثر ,وعندما اشترى لي والدي أطال الله في عمره جهاز حاسب PC بدأت أعمل على برامج COREL3D ثم انتقلت الى برنامج 3d Studio4 Dos وحينما أصدر برنامج 3dsmax انتقلت اليه وتوالت الاصدارات حتى 3dmax6.
المحرر :هل أخذت كورسات أم اعتمدت على نفسك و ماهي مصادر تعلمك الجرافكس الأن ؟
كانت طريقة تعلمي الـ3d هي التجريب والمحاولة الغير يائسة وذلك بسبب أن لغتي الانكليزية ضعيفة أما الآن أتعلم من الانترنت وأيضاً التجريب ومما ساعدني على هذا هو توفيق من الله عز وجل ثم قدرتي على الرسم والنحت ودراستي الفن التشكيلي .
المحرر :أي التقنيات تحب الاعتماد عليها في نمذجة الشخصيات و السيارات و المباني ؟ الـ poly أم الـ spline أم النربس ؟
أعتمد في نمذجة كل شيء علىنقنية الـ poly وأظن أن هذه التقنية هي الأفضل لأنها الأسرع وهي المتبعة في ستوديوهات هوليود
المحرر :أيهما أصعب بالنسبة لك . .الشخصيات أم السيارات ؟
بالنسبة لي فإن بناء السيارات أسهل من بناء الشخصيات، إذ أن بناء الشخصيات بحاجة للمراحل التالية:
- تصميم الشخصية على الورق أو تصوير الشخص المطلوب من الأمام والجانب بدقة عالية ويجب أن تكون الكاميرا على قاعدة وأن يكون بعد الشخص الذي يتم تصويره بعد واحد في الصورتين ،
- ثم بناء الشخصية على المساقط التي تم تصويرها،
- ثم اكساء الشخصية ،
- ثم بناء الشعر والحواجب والأسنان والعين والأذن ،
- ومن المحتمل أن يتم بناء الجسم والملابس .
المحرر : كيف بدأت تعلم تصميم الشخصيات و السيارات؟
بدأت تعلم بناء الشخصيات حين رأيت فيلم Finalfantasy أما السيارات فأنا أهوى بناءها منذ دخلت هذا العالم كون أبي يعمل بتجارة السيارات.
المحرر :هل تعتمد على الريندر العادي أم المصيرات الخاصة مثل البرازيل و الفي راي و المينتال راي?
أعتمد على المصير الإفتراضي للماكس، و في بعض الأحيان أعتمد على Vray كونه سريع وبسيط ونتائجه جيدة
المحرر :بما انك تعمل على الماكس فبرأيك ما الذي التقنية الت تنقص الماكس و تتمنى أن تكون موجودة في النسخ الجديدة و ماالذي يضايقك في الماكس ؟
أعتقد أن برنامج 3dmax بحاجة الى تقنية تدعم الشعر دون اللجوء الى الملحقات مثل الـ Shaghair و الشئ الذي يضايقني قي برنامج 3dmax هو أن قوائمه مشتتة أما مثلاً برنامج الـSOFTIMAGE|XSI قوائمه منظمة لأبعد الحدود لكن من الصعب أن أغير البرنامج في يوم وليلة وأعتقد في النهاية أن الخيل من الخيّال.
المحرر :ما هو احب اعمالك اليك؟ وكم من الوقت قضيت فيه لتنهييه وارجو ان تحدثنا عنه قليلا.
أحب عمل إلي هو (الصراع) ، وهو فيلم قصير مدته دقيقتين فقط، هذا الفيلم أخذ من الوقت حوالي شهرين من العمل دون توقف. يحتوي هذا الفيلم على شخصيتين ونسر وفيه تحريك حيث تتبارز الشخصيتين .
إضغط على الصورة لتنزيل الفيلم
المحرر :شاهدنا بموقعك درس جميل هل هي تجربه امم انها بدايه لسلسله من الدروس ؟
بالنسبة لدرس نمذجة الوجه الأدمي في موقعي، في الحقيقة هذا الدرس صنعته بغرض الترغيب للدخول الى الموقع لكن عندما رأيت أن بعض الأشخاص قد استفادوا منه قررت أن أبدأ بسلسلة من الدروس . (تم نشر الدرس في عرب سي جي).
المحرر :لمن تدين بالفضل لوصولك لهذا المستوى الرائع ؟
طبعاً الفضل كله لله عزوجل، أما على صعيد الأشخاص يعود الفضل لأهلي الذين دعموني بشتى الوسائل ولأحد الأصدقاء الذين اجتمعت بهم في الجيش وهو الفنان التشكيلي (علاء محمد)الذي علمني الرسم والنحت دون مقابل.
المحرر :هل أنت متابع لأخبار صناعة الجرافكس في العالم ؟؟ و هل هناك مواقع انترنت خاصة بالجرافكس تزورها باستمرار ؟
أحاول دائماً متابعة أخبار هذا العالم الواسع وأهم المواقع التي أتابع بها الأخبار هي:
بالنسبة لدرس نمذجة الوجه الأدمي في موقعي، في الحقيقة هذا الدرس صنعته بغرض الترغيب للدخول الى الموقع لكن عندما رأيت أن بعض الأشخاص قد استفادوا منه قررت أن أبدأ بسلسلة من الدروس . (تم نشر الدرس في عرب سي جي).
المحرر :لمن تدين بالفضل لوصولك لهذا المستوى الرائع ؟
طبعاً الفضل كله لله عزوجل، أما على صعيد الأشخاص يعود الفضل لأهلي الذين دعموني بشتى الوسائل ولأحد الأصدقاء الذين اجتمعت بهم في الجيش وهو الفنان التشكيلي (علاء محمد)الذي علمني الرسم والنحت دون مقابل.
المحرر :هل أنت متابع لأخبار صناعة الجرافكس في العالم ؟؟ و هل هناك مواقع انترنت خاصة بالجرافكس تزورها باستمرار ؟
أحاول دائماً متابعة أخبار هذا العالم الواسع وأهم المواقع التي أتابع بها الأخبار هي:
3dfestival.com
3dtotal.com
cgnetworks.com
maxplugins.de
المحرر :هل عملت في المجال لدى شركات في العالم العربي او خارجه ؟ إن كنت عملت في شركات عربية فما رأيك في مستوى العمل هناك والعاملين في المجال?
عملت في هذا المجال في شركة واحدة التي أعمل بها الآن ، أما بالنسبة لمستوى الشركة والأشخاص فهو جيد . مع كل أسف السوق السورية لاتقدر هذا العمل ولاتدفع مايستحقه هذا العمل وبالتالي هذا يعود على مردود الموظف.
عملت في هذا المجال في شركة واحدة التي أعمل بها الآن ، أما بالنسبة لمستوى الشركة والأشخاص فهو جيد . مع كل أسف السوق السورية لاتقدر هذا العمل ولاتدفع مايستحقه هذا العمل وبالتالي هذا يعود على مردود الموظف.
تعليق