دخول أو تسجيل
تسجيل الدخول...
تذكرني
تسجيل الدخول
نسيت كلمة السر أو اسم المستخدم؟
or
التسجيل
تسجيل دخول بواسطة
البحث في العناوين فقط
البحث في 3D Studio MAX فقط
البحث
البحث المتقدم
المنابر
المجلة
مشاركات اليوم
قائمة الأعضاء
التقويم
المجموعات
المنابر
رسوم
3D Studio MAX
Unconfigured Ad Widget
تقليص
إعـــــــلان
تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.
تصميم الاصداف(المحارات)
تقليص
X
تقليص
المشاركات
آخر نشاط
الصور
البحث
الصفحة
لـ
1
تصفية - فلترة
الوقت
جميع الأوقات
اليوم
آخر أسبوع
آخر شهر
عرض
الكل
المناقشات فقط
الصور فقط
الفيديوهات فقط
روابط فقط
إستطلاعات فقط
الاحداث فقط
مصفى بواسطة:
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة
السابق
template
التالي
mobenga
Banned
تاريخ التسجيل:
Aug 2004
المشاركات:
350
مشاركة
تويت
#1
تصميم الاصداف(المحارات)
19 / 03 / 2006, 10:10 PM
الاخوة الكرام فى المنابر
اريد منكم طريقة او درس لتصميم الاصداف(المحارات) بطريقة واقعية
ولكم منى جزيل الشكر
mobenga
Banned
تاريخ التسجيل:
Aug 2004
المشاركات:
350
مشاركة
تويت
#2
20 / 03 / 2006, 10:13 PM
20 زائر ولا رد واحد
ايه ...اهل المنتدى فين
تعليق
مشاركة
إلغاء
only max
عضو نشيط
تاريخ التسجيل:
Oct 2002
المشاركات:
371
مشاركة
تويت
#3
21 / 03 / 2006, 09:59 AM
سلام عليكم ورحمة الله وبركاته
حقا ان تصميم (الاصداف _ المحارات_) أمر معقد للغاية وبطريقة واقعية اذ فيها الانحنائات الكثيرة والمتلوية بشكل معقد، اتمنى لو وجدت درس في هذا الخصوص وان افيدكم يا اخي الكريم .
موقع رائع
تعليق
مشاركة
إلغاء
KID3000
عضو جديد
تاريخ التسجيل:
Jan 2004
المشاركات:
34
مشاركة
تويت
#4
21 / 03 / 2006, 01:42 PM
السلام عليكم ,,
سأقول طريقة (
بدائية جداً
) عن عمل المحارات وإن شاء الله تفيد ،،
1- أعمل خط (Line) ربع دائرة متعرجة (مثل الخط الجانبي للهرم من القمة حتى القاعدة),,
2- ثم أعمل للخط (Lathe) ,,
3- سينتج لديك نصف دائرة ,,
4- ثم أعمل لها (Edit Poly) -----> ثم أضغط المجسم على محور (Y) بأداة (Size) ,,
5- ثم أعمل أستطالة من أحد الأطراف ليصبح لديك الشكل البيضاوي ,,
ملاحظة :
أن المجسم للمحارات للإسفنجية القدم التي تكون الأصداف ذات مصرعين
والله الموفق
,,
إذا لم تزد
على
الدنيا شيئاً . . . . فأنت عنـــها زائـــد
تعليق
مشاركة
إلغاء
السابق
template
التالي
يعمل...
نعم
لا
تم
تم
إلغاء
X
تعليق