Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

كمالية الإمتداد FBX من شركة إليس !! هل هي أقوى من 3Ds ؟؟

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • كمالية الإمتداد FBX من شركة إليس !! هل هي أقوى من 3Ds ؟؟


    وبينما أنا جالس أنظر ما الجديد ... عند شركة أوتوديسك .
    لمحت ملف أكروبات يوضح قوة إمتداد FBX والمشهور في برنامج مايا .. ومدى إمكانياته الكثيرة فهو قادر على التعامل مع :

    كود:
    [LEFT]• Polygon Mesh, and NURBS patch 
    • Texture and Material mapping 
    • Vertex normals and vertex color mapping 
    • Link constraints on the control points 
    • Shape constraints on the control points 
    • Multiple cameras and a camera switcher 
    • Multiple lights and gobos 
    • Markers 
    • Skeleton segments (root, limb, and limb node) 
    • Multiple takes of mocap animation 
    • Joint rotation (FK) and end effector (IK) animation 
    • Bind pose for a list of nodes 
    • Rest pose for a list of nodes 
    • Audio clips (embedded or referenced) 
    • Video clips (embedded or referenced)[/LEFT]
    يالقوته .... أرجوا ممن يريد الإستزادة قراءة المقال الملف كاملاً ... هنا ::
    http://images.autodesk.com/adsk/file...whitepaper.pdf

  • #2
    نعم هو الافضل من 3ds ويمكن ان نسميه الوسيط بين مختلف البرامج

    يكفي انه يمكنك استيراد وتصدير المجسم بكامله مع الخامات مع الحركه بين مختلف البرامج خصوصا بين ماكس ومايا

    تعليق


    • #3
      فعلا لنه المفضل ولاكن لو يوجد داخل برنامج بوزر كان ريحنا م البليجن
      تحياتي

      nageeb alhimi

      http://www.himitoon.com/


      https://www.youtube.com/channel/UCRl...LU_kDfJILo_QFg

      تعليق

      يعمل...
      X