Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

كتاب الكتروني كيف تصبح مصمم العاب من الالف للياء ( حصريا )

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • كتاب الكتروني كيف تصبح مصمم العاب من الالف للياء ( حصريا )

    حصريا للمنابر من مكتبتي الخاصة


    كتاب رائع شامل من الالف للياء ليساعدك لتصبح محترف تصميم العاب



    حجم الكتاب : 1,39 M


    اللغة : انجليزية


    للأسف لم استطع قراءة الكتاب كامل بسبب اللغة عندي ضعيفة قليلا لذلك
    اتمنى من احد اعضاء المنتدى ان يقوم بترجمتة ليستفيد منه الجميع


    الرابط :




    Password : fabjob.com


    الفهرس







    Copyright © 2003 FabJob.com
    PAGE 4


    Contents


    Welcome .................................................................................................... ................... 7


    About the Author .................................................................................................... ...... 9


    1. Introduction .................................................................................................... ........ 12


    1.1 What Does a Game Designer Do? ......................................................... 12

    1.2 What Makes a Good Designer? ............................................................. 14

    1.2.1 Character Traits ......................................................................... 14

    1.2.2 Strong Technical Skills ............................................................... 15
    1.2.3 Enthusiasm for Games and Sound Gaming Knowledge........... 16
    1.2.4 An Understanding of the Industry .............................................. 16
    1.2.5 Proven Design Experience ........................................................ 17

    1.3 Perks and Benefits .................................................................................. 17


    1.3.1 Creating Worlds ......................................................................... 17

    1.3.2 Playing Games All Day .............................................................. 18
    1.3.3 Atmosphere and Dress .............................................................. 18
    1.3.4 Free Games ............................................................................... 19
    1.3.5 Shows and Travel ...................................................................... 19
    1.3.6 Parties ........................................................................................ 20

    1.4 A Career Open to Everyone ................................................................... 20


    2. Developing Your Skills .......................................................................................... 21


    2.1 Writing Skills ............................................................................................ 21


    2.1.1 Technical Writing ........................................................................ 22

    2.1.2 Scriptwriting ................................................................................ 26
    2.1.3 Narrative Skills ........................................................................... 29
    2.1.4 Learning from Literature ............................................................ 34

    2.2 Design Theory ......................................................................................... 35


    2.2.1 Ergonomics .................................................................................35

    2.2.2 Human Computer Interface Design .............................................36

    2.3 Computer Savvy .......................................................................................38


    2.3.1 Word Processing, Spreadsheets and Databases .......................38

    2.3.2 PC Hardware and Software .........................................................39
    2.3.3 The Internet ..................................................................................41
    2.3.4 Web Design .................................................................................42

    FabJob
    Guide to Becoming a Video Game Designer


    2.4 Communication and Teamwork...............................................................45


    2.4.1 Sketching and Other Art Skills ......................................................46

    2.4.2 Coding .........................................................................................49
    2.4.3 Presentation Skills .......................................................................52
    2.4.4 Management and Leadership ......................................................54

    2.5 Media and Popular Culture .....................................................................56


    2.5.1 Movie Industry Knowledge ...........................................................56

    2.5.2 Awareness of Popular Culture .....................................................59

    3. Getting Ready .................................................................................................... .....62


    3.1 Get an Education .....................................................................................62


    3.1.1 Self-Study ....................................................................................62

    3.1.2 Game Development Schools .......................................................67
    3.1.3 Alternative Degrees ......................................................................70
    3.1.4 Internships ...................................................................................71

    3.2 Get Some Experience .............................................................................74


    3.2.1 Creating Add-On Levels for Existing Games ...............................74

    3.2.2 Working on a MUD .......................................................................83
    3.2.3 Working on a Total Conversion (A ‘Mod’)......................................88
    3.2.4 Creating Your Own Game............................................................91

    3.3 Other Ways to Prepare Yourself .............................................................94


    3.3.1 Become a Game Tester ...............................................................95

    3.3.2 Games Journalism ......................................................................96
    3.3.3 Role-Playing Games ....................................................................96
    3.3.4 Titles, Awards and Contests ........................................................97

    3.4 Materials to Market Yourself...................................................................98


    3.4.1 Creating Your Design Portfolio .....................................................99

    3.4.2 Optimizing your Resume ...........................................................106
    3.4.3 Selling Yourself on the Web .......................................................108

    4. Getting Hired .................................................................................................... ..... 114


    4.1 Knowing the Industry............................................................................. 114


    4.1.1 How the Industry Works ............................................................. 116

    4.1.2 A History of the Industry .............................................................. 117
    4.1.3 Current and Previous Generation Platforms ..............................121
    4.1.4 The Publishers ...........................................................................126
    4.1.5 The Developers .........................................................................129

    يتبع ----->

  • #2
    4.1.6 Terminology................................................................................131
    4.1.7 Recommended Reading............................................................134
    4.2 The Jobs .................................................................................................136
    4.2.1 Applying For Advertised Jobs .....................................................137
    4.2.2 Applying ‘On Spec’ .....................................................................139
    4.2.3 Applying to an Agency ................................................................141
    4.3 Networking.......................................................................................... ....147
    4.3.1 Trade Shows..............................................................................148
    4.3.2 Approaching Developers at Parties ............................................152
    4.3.3 The International Game Developers Association (IGDA) ...........153
    4.4 The Video Game Designer Interview...................................................153
    4.4.1 Research the Developer ............................................................154
    4.4.2 Pay and Benefits ........................................................................156
    4.4.3 The First Interview .....................................................................160
    4.4.4 A Second Interview .....................................................................167
    4.4.5 Your First Day ............................................................................169
    5. Being Successful On the Job..............................................................................170
    5.1 Accelerate Your Career .........................................................................170
    5.1.1 Training ......................................................................................170
    5.1.2 Additional Responsibilities ..........................................................171
    5.1.3 Mini-Projects ..............................................................................172
    5.1.4 Advancement .............................................................................172
    5.1.5 Moving Sideways .......................................................................173
    5.1.6 Freelancing ................................................................................173
    5.2 Trends and the Future ...........................................................................174
    5.2.1 The PC Market vs. the Console market .....................................174
    5.2.2 Gamers’ Games vs. Mass-Market .............................................175
    5.2.3 The Female Market ....................................................................176
    5.2.4 The Future of the Industry ..........................................................177
    6. Conclusion.......................................................................................... ...................180

    تعليق


    • #3
      على أي لغة برمجة يتحدث الكتاب؟
      محترف Game Maker 6.1

      لا تنسى الإشتراك بمنتدياتي وقم بإضافة مواضيع بما يحلو لك حتى يصبح المنتدى نشطا جداً :

      www.forumsvibe.com/mne

      تعليق


      • #4
        thnx man ... i realy like it
        SWORDFISH

        تعليق


        • #5
          اخي العزيز لقد قمت بالاطلاع على هذا الكتاب انه قيم من ناحية تنمية افكارك وتوسيع خيالك من ناحي برمجة وتصميم الالعاب واكثر النكات الموجودة تعطي معلومات غير مجانية وهذا غير الكامل .... مشكور على هذه الهدية القيمة

          تعليق


          • #6
            أشكر الجميع على ردودهم
            أخ Mohammed N
            الكتاب يتكلم عن كل الامكانيات الممكنة لعمل لعبة بجميع انواعها

            SWORDFISH
            welcom

            هاني وميثم
            مشكور اخي على الاطلاع ولكن حبيت ان اوضح اني قد اشتريت هاذا الكتاب ب 50 دولار تقريبا لذلك فهو كامل من جميع النواحي وشكرا

            تعليق


            • #7
              اخى مشكور بس الوصلة مش شغالة وانا حولت انزل الكتب مش راضى بص ممكن تبعتة لى على الايميل دة
              medo_hely_2013@yahoo.com
              او
              egysghost@hotmail.com
              الهوتميل 250ميجا عندى يعنى يشيل الملف
              اوك
              عبدالحميد

              تعليق


              • #8
                الرابط يعمل حاول مرة أخرى واذا استمرت المشكلة معك او مع اي عضو آخر الرجاء ابلاغي لكي اضعه على رابط اخر

                وشكرا

                تعليق


                • #9
                  اني نزلت الكتاب ....... شكرا على الوصلة
                  twasool
                  احفظ الله تجده امامك

                  تعليق


                  • #10
                    العفو اخوي

                    واتمنى ان شاء الله ان الجميع يستفيدو منه

                    تعليق


                    • #11
                      حملت , الكتاب مشكور

                      تعليق


                      • #12
                        حاولت تنزيل البرنامج من اجل ترجمته لكن الرابط لا يعمل

                        تعليق


                        • #13
                          شكراً على الكتاب

                          تعليق


                          • #14
                            اعتذر اخوي ان الرابط انتهت مدته

                            لكن سوف أضعه خلال اسبوع ان شاء الله

                            شكرا للجميع على المرور

                            وشكرا لك اخ adelnour على تفاعلك ورغبتك بالمساعدة

                            وان شاء الله سوف اضعه في أقرب فرصة

                            تعليق


                            • #15
                              مشكوووووووررررررررررررررر

                              تعليق

                              يعمل...
                              X