Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

كيف اسوي تأثير الـ chrom لكن مثل اللي بالصورة بالضبط :(

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • كيف اسوي تأثير الـ chrom لكن مثل اللي بالصورة بالضبط :(

    السلام عليكم

    حاولت تكرارا ومرارا اني القى مثل هذا التأثير وماني لاقية

    ياريت احد الاخوان يساعدني



    شوفو تأثير ال chrom
    جدا رائع

    ياريت حد لو يعرف يقولي كيف اعملها اواذا فيه درس

    وشكرا لتعاونكم دوما

  • #2
    الصورة لا تظهر

    تعليق


    • #3
      http://www.3dkingdom.org/modules/My_...n1280-1024.jpg

      تعليق


      • #4
        up up up up plllllllz

        تعليق


        • #5
          لكي يظهر الكروم بهذه الواقعية لا بد من استخدام أحد برامج التصيير مثل الفي راي او البرازيل أو الفاينال رندر على سبيل المثال..

          الطريقة متشابهه بهم جميعا
          وسأوضحها في الفي راي لسهولة الحصول عليه..

          افتحي قائمة الخامات

          ثم اضغطى على standard واختار VRayMtl


          ال Dffuse لون أسود
          أما ال Reflect فيكون تدرجات الرمادي أو أبيض نقي، واللون الابيض يعني ان السطح عاكس 100%، أما اللون الاسود فمعناه ان السطح غير عاكس ابدا.. وكذلك اللون الرمادي فمعناه انه شبه عاكس..
          قيمة Subdivs = 50 لكن سيلاحظ أن وقت الرندر سيكون أطول كلما زاد الرقم، يمكن تجربة رقم أقل مثل 16 او 32،
          ال Glossiness قيمته واحد، أي أن الصوره المنعكسة تظهر بدون أي زغلله Blure
          لكن كلما نقص الرقم مثلا 0.9 سيكون ال Blure أكثر وسيزيد وقت الرندر..

          بالتوفيق

          تعليق


          • #6
            هل من الممكن الكروم للرندر العادي scanline وشكراً

            تعليق


            • #7
              تبدو لي انعكاسات Raytracing عادية. أعتقد أن السر هو في المحيط المستعمل للحصول على تلك الانعكاسات الجميلة.
              3DReel2005



              تعليق


              • #8
                المشاركة الأصلية بواسطة iz_arch
                هل من الممكن الكروم للرندر العادي scanline وشكراً
                حسب علمي ممكن.
                3DReel2005



                تعليق


                • #9
                  المشاركة الأصلية بواسطة lazzhar
                  تبدو لي انعكاسات Raytracing عادية. أعتقد أن السر هو في المحيط المستعمل للحصول على تلك الانعكاسات الجميلة.
                  كلام سليم ...مع الاخذ بالاعتبار ال IOR

                  تعليق


                  • #10
                    كيف حالك عزيزي لزهر

                    أعتقد أنها ستكون أكثر واقعية بالفيراي

                    ويمكن الحصول على تأثير الكروم كما بالدرس التالي بدون أي مصيرات
                    http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials.../lotsmetal.asp

                    تعليق


                    • #11
                      خارج الموضوع .. الصورة والفكرة أعجبتني ..

                      تعليق


                      • #12
                        شكرا اخي الحسني

                        تعليق


                        • #13
                          شكرا على الرابط اخي حسام

                          تعليق

                          يعمل...
                          X