Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

درس تصميم وجه احترافي بالسينما فور دي - ترجمتي

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • درس تصميم وجه احترافي بالسينما فور دي - ترجمتي

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

    سبق وان وضع اخ هنا رابط لدرس مهم وهو صنع وجه بالسينما فور دي

    وانا قمت بترجمته لطلب بعض الاخوة

    نبدأ بسم الله




    درس يُظْهِر كيفية عمل شخصية شبه حقيقية على برنامج سينما فور دي . نقطة هذا الدّرس هو تصميم وجه حقيقيّ معمول لأصغر عدد مطلوب المضلّعات . بالتّأكيد، هذا سيساعدك على ان تعمل شخصيّتك التي في ذهنك




    الخطوةالاولى :النّقطة المهمّة هي أنك ينبغي أن تعمل شيء بتأكيد التّوازن الجيّد بالكامل، عدم ليحصل على فوضى في شكلها . دعنا نبدأ . أوّلاً، ضع بدائيّ مكعّب تحت Heyper NURBS، ثمّ اعمله القابل للتّحرير . المكعّب المتأثّر من قبل Heyper NURBS الآن لدينا شيء مستدير أملس






    الخطوة الثانية :بعد ذلك، قسّم خطوة المضلّعات خطوة، أثناء ضبط الشّكل بالكامل . وضع 1 في التّقسيم من يقسّم الأداة، معًا بفحص Heyper NURBS ينقسم، يمكن أن تقسّمه الّذي يبقي شكله الشّبيه بالمكعّب .



    الخطوة 3 :يجب عليك أن تعمل رقبةً لرؤية الميزان خلال دوران الرّئس . اختر مضلّع أيّ وضع في جزء الرّقبة، ثمّ استخرجه الاستخدام يستخرج الأداة . إذا لا تحتاج للرّقبة، تحذفه بعد انتهاء عرض المطلوب



    ستيب4 :للحفاظ على الساعات ، إحذف المضلّعات و أشر من النّصف الصّحيح . بعد أن قد أُزِيلَتْ مضلّعات النّصف الصّحيح بأداة المضلّع، فقط النّقاط ستبقى . لذا يمكن أن تحذف النّقاط باستخدام أداة النّقطة



    الخطوة الخامسة :ضع النصف الأيسر للهدف تحت شيء تماثل في نفس الشّيء

    الخطوة 6 : بأداة المضلّع و أداة النّقطة، أنت يمكن أن تعدّ نشر المضلّعات و النّقاط لتشكيل الشّيء في شيئ ما مثل رأس . ستعيد التّقسيم و إعداد نشر للتّجهّم بالتّفصيل . يجب أن دائمًا تكون إحداثيّات إكس للنّقاط على طائرة تماثل مركزيّة 0، عدم عمل الفتحات على الobject .




    بعد الانتهاء للتّشكيل، قسّمه ثانية الاستخدام يقسّم الأداة

    كما في الصورة





    وبعدها طبق القيم التي في الصورة هذه







    للتّاج و مؤخّرة الرأس، عدد المضلّعات الصّغير كافي، لكنّ العيون، الأنف و أجزاء الفم تحتاج للعمل الإضافيّ . لذا قطع المضلّعات بأداة السّكّين لتقسيم الأجزاء المقابلة .



    يتبع ان شاء الله

  • #2
    من الآن سنعمل على تصميم، العين، الأنف و الفم نوعًا ما بالتّفصيل . أحيانًا ستغيّر جزءًا واحدًا إلى آخر لتُعَدّ نشر، أثناء تأكيد التّوازن بالكامل



    بعد اختيار دور عين، فعلاً نحتاج الى تقريب وتكثير النقط عليه مرّتين لنحصل على مضلّعات أكثر خلال الجزء المختار وذلك من اجل الوضوح والدقة .



    والآن علينا استخدام أداة النّقطة، نقاط التّحرّك بالطول الفعليّ الدّائريّ للعين





    قبل إعداد نشر جزء الفم، ينبغي أن نبدّل شيء من التّماثل إلى هدف واحد لفترة . ثمّ، نختر جزء فم، و فعلاً نكبر الجزء الداخليّ ثلاثة مرّات لإضافة المضلّعات إلى الدّاخل عليه بطريقة دقيقة .



    لعمل مكانًا فم داخليّ ( فتحة ) الفم، حيث قد تُوضَع أسنان على، صدّ الجزء المختار الاستخدام نضغط كلك يمين ( right Click ) ونختار الاداة Extrude



    بعد ذلك نكبر ( حجم عاديّ ) المضلّعات المستخرجة، و نحذفهم



    ثانية نزيل النصف الصّحيح للهدف ثمّ نضعه تحت شيء لتماثل . مزايا الحركة حتّى يصبح جزء الفم مثل الفم الحقيقي .



    اختر جزء يغطّي من الأنف إلى الخدّ، و اقطعه بأداة السّكّين لإضافة المضلّعات



    أثناء فحص الميزان للعين، الأنف و الفم، مزايا الحركة و المضلّعات باستخدام أدوات التّنقيح، تعطينا وجه حقيقي ومجسم اكثر




    يُتبع ان شاء الله

    تعليق


    • #3


      يحتاج جزء العين لمضلّعات أكثر ليُشْكَل بالتّفصيل . اختر أيّ مضلّعات لجزء العين و أضف المضلّعات خلال من اداة Extrude وضاعفها ثلاث مرات لتسهيل العمل

      الان نضع النقاط فيظهر الشكل امامنا هكذا :



      لمكان المقلة، صدّ الجزء المختار مع اداة Extrude . ثمّ، احذف المضلّعات المستخرجة

      .

      نستخدم أداة السّكّين، المضلّعات المخفّضة الإضافيّة حول دور العين، لنحصل على مضلّعات أكثر




      تسبب مضلّعات المثلّث تجعّدات إضافيّة و الأماكن المظلّلة الغريبة في الشكل، اذا كان لديك تغيير أفضل هم في مضلّعات الحوش بأداة أنتريانجليت لتجنّب مثل هذا الشّيء . عمل هكذا، اليقيّم فحص الزّاوية ينبغي أن يبقى ممسوح





      لسهولة تعديل العمل، سجّل اختيارًا مضلّع مسمًّى لدور العين و أخف المضلّعات باستثناء اختيار الاستخدام المختار و يخفي الآخرين






      بالإضافة إلى ذلك، أضف المضلّعات داخل plane بالضغط كلك يمين واستخدام اداة Extrude لنحصل على جفون مزدوجة



      والآن نعطي الشكل بعض من مزايا الحركة والتي نأخذها من اداة shape لكي نحصل على جفون وعين مجسمة بطريقة صحيحة




      يتبع ان شاء الله

      تعليق


      • #4
        بعد ذلك دعنا نعدّ نشر دور المقدّمة . اختر أيّ غطاء مضلّعات من الأنف إلى الفم، ثمّ اقطعهم رأسيًّا بأداة السّكّين .




        كما قلنا فيما مضى، مضلّعات مثلّث التّغيير في الأحواش باستخدام أداة أنتريانجليت . Untriangulate tool



        دعنا نقطع مضلّعات جزء فتحة الأنف و نبدّل مثلّثات إلى الأحواش كما في السابق .



        أكثر ما نقسم به المضلّعات هي أداة السّكّين



        اختر مضلّعات جزء فتحة الأنف و أضف المضلّعات إلى الدّاخل بإستخدام اداة Extrude Inner



        استخرج المضلّعات المختارة ليحصل الشكل على فتحة أنف .



        المضلّعات المختارة للرأس والأنف، و نقسّمهم بأداة السّكّين كما في الصور بالاسفل




        استخدام أداة Untriangulate أو إعادة إنتاج المضلّعات بأداة Bridge بعد الفقدان المؤقّت، بدّل مضلّعات المثلّث إلى الأحواش ما يقدر بممكن، ليحصل على سطح أملس .



        يُتبع ان شاء الله

        تعليق


        • #5
          نقاط التّنقيح و المضلّعات ستشكّل الشكل المطلوب في واحد شبيه بالأذن . منذ قد عقّدت الآذان الشّكل، أنت قد تجعلها افضل بعناية ولاحظ هيكل آذانك كمجسم للعمل.







          دعنا نزيل المضلّعات الغير ضروريّة لوضع الأذن و أدوار الرّئيس معًا .

          http://www2.ocn.ne.jp/~mimura/tutori...pture/s_47.jpg

          احذف مضلّعات منطقة الأذن للرّأس



          اعمل هدف المجموعة للرّأس و أجزاء الأذن أو ضع واحدًا كهدف طفل لآخر، ثمّ نفّذ الأمر للحصول على عمل جديد مشترك .والذي هو الوجه



          دعنا نربط جزء الأذن إلى الرّأس بأداة Bridge . عندما قد عُمِلَ الكلّ، ينبغي أن تختار كلّ المضلّعات و تصفّ اتّجاهات متوسطة . هذا سيمنع
          أخطاء الأداء





          ضع أطباق المضلّع في Hyper NURBS's لعمل الشّعر .ولتفادي أخطاء الأداء





          باستخدام برنامج BodyPaint 3D، يمكن أن تصمم الملامح للوجه . يمكن أن تدهن الهدف مباشرة، كما لو كان عملك مكياجًا للنّموذج البشريّ الحقيقيّ

          لأنّ لدى ملمس الشّفة حدود مختلفة من الوجه، يجب أن تعمل واحدًا جديدًا و تستعمله على الوجه





          استعمال الملمس أيضًا إلى الشّعر و وضع ثلاثة أنوار، ستلمّ بصورة للشخصيّة . العين هو أحد العوامل الّذي يجعل الشّخصيّة جذّابة، الامر الذي يجعلنا نصمم الشخصية التي نتخيلها وتعكس تفكيرنا

          إنتهى الدرس وان شاء الله يكون نفعكم

          وكذا تطلع معنا نتيجة الوجه

          تفضلوا التطبيق


          إن شاء الله يعجبكم - الحمد لله ولا اله الا الله ولا حول ولا قوة الا بالله

          انتهينا بحمد الله

          مع تحياتي \ صمت المآسي

          تعليق


          • #6
            اوخ اوخ اوخ

            شو القصة صمت المآسي وفوكس وقبل يومين علاء سجل ^ ^


            حياك الله يالغالي بالمنابر والف شكر على الدرس الجميل

            دمت بود
            تسجيل خروج نهائي

            تعليق


            • #7
              المشاركة الأصلية بواسطة أميرالعزاب
              اوخ اوخ اوخ

              شو القصة صمت المآسي وفوكس وقبل يومين علاء سجل ^ ^


              حياك الله يالغالي بالمنابر والف شكر على الدرس الجميل

              دمت بود
              هههههههههههههههههههههههه شايف الصدف يا أمير

              الله يجمعنا عالخير

              تقبل تحياتي

              تعليق


              • #8
                جزاك الله الف الف خير
                والف × الف × الف × الف × الف × الف × الف × الف = مليار × مليار شكر
                لا إله إلا الله * محمد رسول الله
                كلمتان خفيفتان على اللسان ثقيلتان في الميزان حبيبتان إلى الرحمن :
                (((((( سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم ))))))

                تعليق


                • #9
                  جزانا واياك كل خير اخي وان شاء الله يكون نفعك

                  تقبل تحياتي

                  تعليق


                  • #10
                    هل ممكن ان اري تطبيقك وهل ممكن عمل الدرس فيديو ؟

                    تعليق


                    • #11
                      السلام عليكم
                      اولا شكرا على الترجمه يا اخى
                      ثانيا الدرس دا مختصر جدا
                      وانا عايز اشوف التطبيق بتاعك علشان نتعلم
                      وشكرا
                      .:Live Or Die Take Your Choice:.

                      تعليق


                      • #12
                        الدرس رائع ..
                        هذا الدر س لأحد الزملاء في CGTALK هو Wasa Monkey هو أحد مبدعي السينما 4 دي وبرنامج Wings 3d

                        تعليق


                        • #13
                          الأخ العاشق ..

                          هل ترجمت الدرس فعلاً أم إنك استخدمت برنامج مترجم ؟؟

                          أرجو الرد للأهمية.

                          ..........................................................
                          سبحان الله وبحمده .. سبحان الله العطيم
                          ..........................................................

                          تعليق


                          • #14
                            المشاركة الأصلية بواسطة abdullafx
                            الأخ العاشق ..

                            هل ترجمت الدرس فعلاً أم إنك استخدمت برنامج مترجم ؟؟

                            أرجو الرد للأهمية.

                            في برنامج اسمه تراجم سيرفر

                            اخذت منه المصطلحات وقمت بتفسيرها لاساس هذا الدرس

                            تقبلـ تحياتيـ

                            تعليق

                            يعمل...
                            X