جزاك الله خيرا لان البرنامج فعلا قوى جدا مع انه حجمه بسيط على قدراته
ربنا يوفقك ويوفقنا لما يحب ويرضى
________________________________________
ولو كنت واثقا من رحمته تمام الثقة ,لما يئست من الفرج
ولو كنت موقنا بحكمته كل اليقين ,لما عتبت عليه في قضائه وقدره
ولو كنت مطمئنا إلى عدالته بالغ الاطمئنان, لما شككت في نهاية الظالمين _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
اللهم علمنا ما ينفعنا وانفعنا بما علمتنا
صحيح ان هذا البرنامج رائع بمعنى الكلمة وامكاناته في المودلينج خرافية وهو ثورة في عالم الجرافيك الثلاثي الابعاد
ولكن بعد ان تصمم المجسم الذي ترغب فيه هل فكرت في كيفية تحريكه
طبعا الجواب ان البرنامج لا يحرك ولكننا سوف نصدره الى الماكس او المايا ثم نحركه !!!!!!!!
الاجابة 50% صح و50% ×××××××××××××××× 5;××
كيف ؟
المجسم الذي سوف تقوم بتصديره الى المايا او الماكس سوف يكون مجسم ذو عدد هائل من النقاط ( مئات الآلاف !!!!!!!!!!!! )
لذا هناك طريقة علمنيها احد الاخوة المحترفين في البرنامج جزاه الله خيرا
وهي بعد ان تقوم بعمل المجسم تقوم ( برسم ) مربعات على المجسم اي بعباررة اخرى يكون لون المجسم شبكي ، ثم بعد ذلك تقوم باصداره الى اللمايا او الماكس وهناك تقوم باعادة تصميمه ويكون دليلك في التصميم هذه الخطوط الشبكية وبذلك يمكنك ان تنتهي من تصميم مجسمك بدقة في وقت محدود تقريبا
يا اخ صغير ليه التعب ده نصمم فى الزى برش وبعد كده نصمم تانى
وليه هناك مقبس للزى برش اسمه زى مابر يستخدم normal map وهى طريقة تجعل كل اضافاتك فى الزى برش تتحول الى تكستشر اى صورة فقط ولكن من نوع normal map وهى موجودة فى الماكس
لا لا لا لا تحطييييييم شكلي هحذف الزي برش الحين << ما في امل
والله نفسي اتعلم عليه بس ماني عارف اتقنه كثير صحيح اني اعرف الاساسيات بس الباقي صفر على الشمال لكن سنحاول بإذن الله اتقانه
جزاك الله كل خير اخي الكريم
ولك اطيب تحية
تعليق