Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

عمل للنقاش

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • عمل للنقاش

    اخواني هذا اول عمل كي نتناقش فيه
    http://alsaleh.8m.com/max/photo/pho/4.htm

    لو طلب منك انجاز هذا العمل / ماهي فكرتك لانجازه من حيث

    1- المودلنق
    2- الخامه
    3- الاضاءه
    4- القياسات
    5- المقابس التى ستستخدمها

    آمل من الاخوان المشاركه الفعاله بالاسئله او بشرح بعض اجزاء العمل
    اخوكم الصالح
    لاإله إلاالله محمدرسول الله

  • #2
    في رأيي المتواضع
    ساقوم اولا بوضع هذه الصورة نصب عيني للمحاكاة ثم
    بعد التنبؤ باداة التصميم المستخدمة هنا ساتوجه للنيربس في النمذجة (المودلنق)
    من حيث الخامات لن انسى ابدا ال raytrace مع الكروم سواء للسيارة نفسها او الأرضية .
    في الريندر وهي عندي نقطة مهمة جدا إما ان احاكي الأداة المستخدمة في التصيير وهي المنتال راي أو اقوم بتصدير العمل لأحد البرامج المعروفة في الريندر مع امكانية تجربة maxman مع renderman او bmrt2.6
    ويبقى كل هذا حسب رايي الشخصي .
    وشكرا لهذه الفكرة الجميلة
    خمسة عشر رجلا ماتوا من أجل صندوق

    تعليق


    • #3
      السلام عليكم

      أولا شكر كبييييير للأخ الصالح على هذه الفكرة الطيبة .

      اذا طلب مني انجاز هذا العمل أولا أصممه بواسطة النوربس بحيث اني اصور المجسم من جميع الجهات قبل العمل لكي يكون بقياسات صحيحة ،، أما عن الخامة ،، أكسيها بخارطة انعكاس مع قليل من blure أما الإضاءة اسلط ضوء سبوت لايت على المجسم و اثنين من omni بدرجة 0.5 مع انشاء الظل طبعا،، و لا أحتاج لإستخدام أي مقابس في هذا العمل . و شكرا
      أسرجت خيلي ثم غيري ركبهــا **** خيالها ماله عـلى الخيل من صـوب

      طارت بهــــا ريح العواتي هببها **** في ليلة لا سلم فيهـــــــا ولا حروب

      أخترت من سوء الخلايق عربهـا **** دا مك تخيرته فنا منك مســـــحوب

      تعليق


      • #4
        اخي الصالح تشكر على هذه الفكره البنائه

        اني اتصور هذا العمل استخدم به البوكس ليس نيربس للبدي والكيب رينق اما النيربس او Tube
        اما الخامات فأنا مع الأخ john_silver بما قاله


        تحياتي
        أتحسب أنك جرم صغير وقد إنطوا فيك العالم الأكبر

        تعليق


        • #5
          بسم الله الرحمن الرحيم
          السلام عليكم
          كيف حالكم

          انا شخصيا بصمم السيارة بالنيربس والاضاءة بحط كم omni تحيط بالسيارة والمواد ب raytrace طبعا
          عبدالله

          تعليق


          • #6
            fr

            السلام عليكم
            من حيث هيكل السيارة دون العجلات فيمكن محاكتها بال nurms او nurbs
            من حيث خامة السيارة فيمكن ان نسند لها خاصية لمعان المعادنmetal والكروم ولاننسى شدة اللمعان فهي مهمة.
            بالنسبة للارضية والانعكاس نطبق raytrace
            بالنسبة للاضاءة واذكر بالخصوص انارة المصباح الايمن
            فهنا تم تطبيق المؤثرات الخاصة على omni
            لنذكر على سبيل المثال مؤثر flare
            والسلام عليكم
            dans 3d studio max la conception avant la réalisation

            تعليق


            • #7
              أنا قد أختلف مع الإخوة قليلاً فيما ذكروه
              بالنسبة لنموذج السيارة من الممكن عمله في برنامج رينو أو أمابي بسلاسة تامة و دون تعقيد أدوات النيربس في الماكس،و على فكرة توجد دروس لتصميم السيارات في رينو و بطريقة سهلة جداً.
              و من الممكن عمل النموذج بقليل من التفكير بمقبس الطين و عمليات بوليان
              أو عمله في برايس عن طريق خريطة أبيض و أسود متدرجة توضح إرتفاعات السيارة و انخفاضاتها و استغلالها لعمل جبل يمثل السيارة (أكيد ماحدش فهمني) و عمل عمليات بوليان عليها مع مجسمات أخرى لعمل فتحات الإطارات و خلافه
              بالنسبة للخامات هنا مجرد خامات عاكسة لذا أستعمل Raytrace.
              من الممكن أن أستعمل مقبس Quick Dirt لإضفاء بعض الواقعية
              بالنسبة لعملية التصيير Rendering عندي لها حالتين:
              1- إذا كان العمل متحرك سأستعمل مقبس Ray Gun لسرعته في التصيير
              2- و إن كان ثابت سأستعمل Mental Ray رغم أني لم أجربه و لكن هذا الإنعكاس لا يأتي بمصير الماكس التقليدي Scan Line Renderer
              بالنسبة للإضاءة سأستعمل مقبس Pro Optics suite و الذي يعطي محاكاة حقيقية و سهلة لانعكاس العدسات Lens Flare و به أيضاً مقبس Luma Object لمحاكاة إنعكاس الضوء من جسم السيارة
              و سأوزع مجموعة Omni Light شاحبة الإضاءة حول المجسم كباك لايت مع Hot Spot ليعطي إضاءة كاملة للمشهد
              طبعاً كل ما ذكرته اقتراحات
              هذا و الله أعلم
              التعديل الأخير تم بواسطة نجيب الفاتح; 19 / 08 / 2001, 04:37 PM.
              صفحتي على انستاجرام
              https://www.instagram.com/9picks

              اتقوا النار و لو بشق تمرة

              _______________________

              Taking you to the MAX

              _______________________


              تعليق


              • #8
                انا صراحه ما عرفش اعمل ربعه

                وفكره غريبه اخ نجيب لكن اعتقد ا سيكون بها بعض التعديلات لانك ترسم فيها مسقط واحد للجسم وهو المسقط الافقي
                هل ياتي اليوم الذي اتقن فيه 3d max

                تعليق


                • #9
                  شكراً لك اخي الصالح ..

                  أتفق مع الأخ نجيب في فكرته حول الاستعانة ببرامج اخرى للنمذجة مثل الـ Rhino
                  http://www.ifrance.com/LMD/html/audittUS.html

                  والأخ عمر العماري له تجربة ناجحة في تصميم مجسم السيارة على ماكس واتمنى ان يشاركنا ويدلي بدلوه ..
                  في الحقيقة مجسم سيارة مقنع بواسطة ماكس كما في اللوحة التي وضعها الأخ الصالح هدف يجب أن يسعى لتحقيقه كل عاشق ومهتم بالبرنامج ..

                  تحياتي ..
                  المنابر على twitter@ / facebook

                  تعليق

                  يعمل...
                  X